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相信玩過《英雄聯盟》的玩家一定都對GPL賽事主播長毛並不陌生,經常在各大賽事親臨現場帶來第一手精彩轉播的長毛,私底下也是一名愛打電動的大男孩!究竟長毛是如何成為電競台上的主播,而他玩《英雄聯盟》到底喜歡什麼英雄,跟貝克的交情有什麼八卦,這回採訪通通告訴大家!

超人氣主播:李長毛

  • 匿稱:李長毛、亞洲釣魚王
  • 生日:1983年9月1日
  • 身高:180cm
  • 體重:秘密
  • 職業:英雄聯盟電競主播
  • 興趣:打電動
  • 狀態:穩定交往中(不是跟貝克)
  • 喜歡英雄:菲歐拉、賈克斯、凱爾
  • S2最高ELO:13xx(本人聲稱因為太忙所以才打26場而已)
  • S3目前ELO:銀牌區

長毛的主播之路

小編:為了幫助讀者重新瞭解你成為主播的過程,可否請長毛再次向大家回顧一下當初是如何走上主播台的呢?

長毛:大家應該都知道,我之前是在《魔獸世界》的廠商服務,那個時候就有在播報競技場的賽事,但是次數當然沒有像現在這樣頻繁,一年大概只播了兩次左右。其實本來就在遊戲業界了,中途也有離開一兩個月就是了,但是一下子就發現這輩子大概離不開了,因為本身是屬於很怕無聊的個性,所以又回來遊戲業界了。

其實最初在WOW服務的時候,公司每次辦相關的電競活動會去找展廠主持人,本來目的就是為了炒熱現場氣氛,但是問題就是找到的外來主持人多半不懂遊戲,所以播起來觀眾的反應是很差的。後來公司就決定找內部員工來撐場面或許比較可行,因為遊戲公司的員工一定懂遊戲,因此就找了我…說白一點某一方面也可以省錢就是了,哈哈!大家都懂的嘛~於是當時我的主管就對我說:「長毛,你話那麼多,不然你來試試吧!」所以就站上主播台了。

小編:那原本的工作就抽掉了嗎?

長毛:我原本是做翻譯的,當時負責幫公司的資料片翻譯任務與NPC對白,當資料片翻完就沒事幹了,於是調我去當別的部門的翻譯,主要是跟美國廠商溝通,還要負責帶隊幫選手到國外參加比賽,跟貝克也是帶隊的時候認識的。當時主管就認為長毛的工作量也沒有很多,但話就特別多,於是就選我去試試看。一說到這裡,還是要感謝當時的主管給了我那次機會,才有今天的長毛…

當時就是一試還滿OK的,雖然沒有那麼順,但是當時是進棚裡錄,可以NG千百次都沒關係,也是在那樣的情況下訓練出現在的台風。磨了一兩年的播報,包含帶選手去比賽,累積了滿多經驗,直到離職。後來進Garena公司,是因為當時Garena本來就想辦關於英雄聯盟的比賽,所以當時我就應徵進來了。


▲因緣際會下站上主播台的長毛,終於找到新的出路。

小編:在Garena的工作就是單純的主播嗎?

長毛:90%都是在播報沒錯,其實原本還兼做比賽企劃,只是因為當你在播報的時候,是沒有辦法去顧其他事的。而企劃又是必須擔任主控的職位,所以我就不能兼顧,因為只要一開始播我就沒辦法跟其他工作人員講話溝通了,後來也就把這部份都抽掉交接給別人了。

其實大家比較認識我也是這一年的事,主要是因為播得多,加上去年TPA比賽得冠軍,所以就是這樣子,要是TPA沒奪冠的話可能就不一樣了。

小編:沒這回事,當初打贏M5的時候,你的人氣就已經很穩固了!

長毛:哈哈!大家都看到了男兒淚,的確是這樣沒錯。


▲去年TPA擊敗M5的時候,長毛在主播台上留下了(痛哭流涕)經典畫面。

長毛的播報經驗

小編:現在有許多玩家都在開實況練口條,希望有朝一日也能站上主播台,就你這些年的播報經驗,對於這些玩家有沒有什麼建議?

長毛:我覺得如果你只是想要娛樂觀眾的話,你就必須知道觀眾到底想要看什麼東西。像前一陣子從香港來台灣的老皮(猿渡翼),他也是很有名的實況主,他就知道觀眾想被娛樂的點在哪裡,好比玩家想看到一些激動的情緒或叫聲,他就這樣去做。我覺得就是,你自己想看什麼,你考量一下自己有沒有辦法表現出來,這就跟自己對這些細節敏不敏感有關。


▲長毛與老皮不只共同主持過,還有共泡溫泉的經驗喔!(圖片取自:GarenaLOL官網

長毛、老皮溫泉相見歡影片:

若是某些人天生就是沉默寡言,好比說TPS的NeXAbc,他本身就是很沉靜的選手,若是要他實況還能一邊像老皮一樣娛樂大眾可能就很困難。總之就是你可能天性就要很活潑才適合播實況,像之前很紅的給酷大師那樣就很棒。


▲口條好可能不是重點,重點是話要多,且夠有趣,才比較適合實況。

小編:就你以前播報的經驗,與現在播報《英雄聯盟》賽事經驗中,差別最大之處在哪呢?

長毛:先不論遊戲性層面,其實我覺得DotA類型遊戲的播報是比較輕鬆的,它比較有亮點可以介紹的。當然,除了魔獸以外我以前也播過《星海爭霸》就是了,不過次數比較少…這樣講好了,以呈現給觀眾的方式來看,你往往希望能給觀眾比賽的熱情與激烈的戰況感,就像球賽那樣,我們就會把精彩的點報給觀眾。

拿星海來說,星海的重點就在於選手的操作,戰術雖然佔了一部份,但操作細節絕對是這款遊戲的精髓。但魔獸的話焦點就有點模糊,因為這遊戲的技能太多了,雖然是才3v3,但技能實在是太多了…場上往往會一片混亂,不大容易抓住觀眾的情感,只有角色快陣亡的時候情緒才會比較緊張。然而,以DotA來說,扣人心弦的地方就非常多,即使是5v5,也常出現許多單人的精彩表現,加上技能有限,選手想在這有限的操作空間發揮最大的技術,變成很容易牽動大家的情緒的。

小編:若是比賽過程的低潮期(指較無播報亮點的期間),你是如何撐過這些時間呢?

長毛:其實就拿星海來講,開局的時候就是沒事,英雄聯盟當然也會有這種沒事的狀況,有可能兩隊10分鐘想農經濟而完全沒有會戰…但其實這種狀況對遊戲播報來說還好,因為知道遊戲的人都知道「總會有些時間點是沒事」的狀況。當然,這中間一定會很無聊,所以我們就會和賽評討論一些戰術面的東西還撐場面。


▲對於控制播報過程的冷暖場合,長毛已經相當駕輕就熟。

長毛與賽評的合作

小編:就你的經驗,主播與賽評 在共同播報比賽期間,你是如何與賽評們培養默契,在比賽期間掌握高低起伏的節奏呢?

長毛:單純就是以觀眾想看什麼為最高指導原則!好比在播報期間我跟賽評討論戰術的優缺點,突然畫面出現了戰鬥,我們就會切過去先講,當戰鬥打完了再拉回剛剛討論的戰術話題。這些部份就是我會去特地記住剛剛與賽評再講些什麼,以便把話題繼續帶回去。

至於主播與賽評之間的默契嘛…如果我跟某位賽評不大熟,我們可能就需要磨合一下,就是多播個幾場熟悉彼此的個性與說話方式,這當然需要一些時間就是了,不過大多都沒什麼太大的問題。主要就是多聊,可能在開播之前先聊一下,播完也再聊一下,就是先瞭解他是什麼樣類型的賽評。

有些賽評是屬於分析型,有些則是屬於笑話型的,我就會去分配播報時的比重。好比如果我跟笑料型的賽評搭配,我就會少講一點笑話,肯伊斯古德就是這類型的賽評。如果我跟分析型的賽評搭檔,我就會多聊一些有的沒的,一起來娛樂觀眾,像貝克就是這類型的。


▲與各個不同賽評之間的合作,長毛也會事前和對方溝通默契。

小編:所以,就你合作過那麼多的賽評中,有哪些賽評是你合作起來最輕鬆的?

長毛:大概還是肯伊斯古德與貝克吧!當然這不是在說我跟叉燒或致中他們不合~XD!主要是因為肯伊斯古德很好接話,讓我幾乎不需要很認真的去動腦來想話題,即便我跟他在合作之前完全不認識,但是整個就是很好聊,處理節目的節奏幾乎不用動什麼腦,我講什麼他就可以接什麼。

貝克的話當然是因為我們最熟,認識好幾年了,我們一起玩過很多遊戲,直到最近他真的太忙了,自從他去當ahq教練後我們就很少一起打NG場了…不過在這之前我們已經一起玩了兩年有了。確實,他的話比較少沒錯,尤其是一開始播報的時候,不過這是他的個性使然,像我會解釋很多說:「因為什麼什麼,所以幹麻幹麻,這看起來好像有點強。」但他可能只會輕描淡寫的帶過一句:「嗯,很強。」

不過,經過了時間的磨練,加上我在播報時也會引導他來解釋一些觀眾看不懂的戰術,他也漸漸地抓到竅門,話也跟著變多了。不過他真的是天生話不多的人,除了喝醉酒以外…阿不是啦!我沒有要賣你的意思,貝克!


▲長毛表示:「這回換我賣你了,貝克,嗯嗯,ㄏㄏ!」(設計對白)

小編:未來有無可能像貝克那樣轉做幕後分析的工作?亦或是擔當教練的可能?

長毛:我是覺得我個人可能不大適合,因為我認為這份工作的心態與立場是需要比較超然的,因為如果你自己本身很喜歡玩某一系角色的話,思考就很容易侷限在自己偏好的方向。比如我最近都在玩中路,那麼我的思考就會被我所玩的路線與角色所侷限,就比較沒辦法去全面地考慮隊伍的配陣或選角等等事宜。所以你看貝克,他最近也沒什麼在打Rank,頂多就是ARAM,其餘就是全花時間在看VOD與研究戰術,我覺得就是這樣他才能擺脫自己偏好的取向,從一個比較高的角度來看待這款遊戲。目前來說,我還沒到那個高度就是了。

小編:目前這麼多職業選手中,有哪些選手你看好有潛力可以轉戰賽評?

長毛:當然這可能需要話多一點的選手才有辦法勝任,MiSTakE應該是很適合,不過他應該更適合當教練。然後嘛,ColaLin也應該合適,算健談的,這些選手都滿有機會可以轉戰賽評。

小編:對於《英雄聯盟》終於搬到電視前面展開Tesl聯賽,你的看法是?

長毛:因為現在還在選人階段,現在還是職業挑戰賽就是了,其實這有助於加深《英雄聯盟》接觸的觀眾層面,雖然我們習慣看網路比賽,但電視轉播可以接觸到更年輕或更年長的觀眾群,是有助於加深《英雄聯盟》的廣度與深度的。總而言之,就是希望讓更多人知道「電競」的意義與熱情。所以整體來說,當選完人後成立了正式隊伍,並獲得廠商贊助後,相信Tesl聯賽會更有看頭!


▲長毛認為Tesl能為《英雄聯盟》帶來更多的觀眾群。

長毛玩英雄聯盟

小編:最早接觸像英雄聯盟這類DotA遊戲是從什麼時候開始的?

長毛:我以前玩比較多「三國」,當然我知道DotA血統的脈絡裡,有些人不認為三國是正統的…只是因為當時我的朋友都在玩三國,所以我就跟著去玩了。我玩《英雄聯盟》的時候,是美版差不多開了半年左右,一開始就覺得很好玩,於是就拉了貝克和其他朋友一起來玩。

小編:有打算開個人實況台嗎?

長毛:沒有耶!因為我的電腦跑不動那些實況軟體,我是有試過,但就是會Lag,然後就當掉了。


▲長毛表示:「跑實況會掉分,不要再賣我了!」(設計對白)

小編:是否有跟目前TPA、TPS、ahq等其他選手私底下一起玩LOL

長毛:我其實沒有跟太多選手很熟,畢竟選手們都有自己的圈子,不過倒是有跟ahq的西門與蘭特一起打過NG,當然也是因為貝克找我來湊一腳的緣故,之前偶爾還是會有一起玩。跟TPA、TPS就比較不熟,不過之前MiSTakE與ColaLin也有找我玩過就是了。

小編:播報了這麼久的《英雄聯盟》比賽,會不會覺得自己的實力有變強?

長毛:有啊!當然有!記得最有趣的是去年10月為了S2比賽而出差兩個禮拜,回來以後就跟朋友一起打NG,打著打著隊友就說:「咦?你怎麼變強了!」我就回:「齁齁~播過世界決賽就是不一樣齁!我告訴你我可是在那兩個禮拜看了多少場世界高端的賽事,當然會變強啊!XD」

其實講白一點,就是因為自己年紀也大了,反應已經不如人了,但是思考的大局觀就會比較成熟,已經看過幾千幾百場的大局觀,自然對很多戰況都心理有數。所以老實說變強的地方絕對不是因為技術層面啦!因為我自己有空玩的時間也不多,所以只是比一些人更懂得遊戲的大局觀而已。


▲長毛表示:「開玩笑!去過美國的當然都會變強啊!」(設計對白)

小編:請問你目前的Rank成績是?

長毛:我目前打的場次比較少,所以還在銀牌…其實S2時貝克說我才1300多分…那是因為我沒空打好嗎!太機歪了!我在美版玩的時候也是有過1900的好嗎!我當時是真的沒空打啦!哭哭~嗚嗚~

小編:你喜歡的英雄是哪些?常用的英雄又是哪些?

長毛:我喜歡的英雄跟我現在常玩的英雄通常是兩碼子事,其實我自己喜歡的角色類型多半是近戰系的英雄,我是近戰控!我不論玩什麼線上遊戲,我都一定要玩近戰,如果不拿刀砍人我就會不爽!XD我沒辦法接受玩魔法師站在後面偷射魔法,所以我一定要玩近戰。像菲歐拉、賈克斯都是我很喜歡的角色,更早一點也很喜歡蓋倫或潘森,之前美版最早時都是以蓋倫為Main角,出5個日炎斗蓬這樣。

但如果說到最近常玩的角色,大概就是凱爾吧!目前佔了我80%的選角吧!尤其是SoloQ我必出凱爾,因為線上壓制力很夠,加上我年紀大了,太複雜的操控對我來說太困難了…像我最近就不大玩AD Carry,很容易一個手滑,想點人頭卻點到地板就直直走過去,然後就出事了。萬一凱爾被BAN,可能就會玩卡力斯或劫…但劫還沒練起來,大概就是近戰類型的啦!

小編:目前這麼多職業選手中,你最喜歡或欣賞那位選手?

長毛:因為我的身份關係,有時很難回答這類的問題,因為我必須保持中立才行,不過最欣賞的選手倒是有,並不是只是他的操作表現,而是他整個人所表現出來的感覺,其實就是MiSTakE。當然我也是認識他很久,但絕對不是因為認識比較久的關係才這麼說,他是我所看過的所有人中最具有選手意識的人,他面對選角的傾向也不會有二話,該練的就會去練,不會被自己的喜好有所影響。不慣是擔任隊長的風範,或是跟隊員溝通的技巧,或是面對粉絲或觀眾的態度,他都做的非常好,算是我心中的模範選手。

小編:有沒有什麼《英雄聯盟》比賽是令你至今印象深刻的?

長毛:就我一年看了這麼多場的比賽,其實印象最深刻的反倒不是我自己轉播的比賽,而是其他國外的比賽。第一場就是M5 vs CLG.EU那一場經典逆轉勝,M5贏了快3萬的經濟,結果被CLG.EU逆轉。其實我自己不大愛看太拖的比賽,但是那場比賽是我看過所有比賽中拖的最漂亮的,我並沒有特別喜歡CLG.EU的風格,但那場實在太經典了。第二場就是最近FNatic vs SK那場,FNatic的Xpeke選手用卡薩丁BD,因為我以前也玩過卡薩丁,所以對於最後關頭那個操作感到嘆為觀止。


▲長毛表示太拖的戰鬥不喜歡,但FNatic vs SK那場逆轉秀例外。

IEM Katowice Fnatic vs SK 對戰影片:

結語

小編:最後非常感謝長毛大大接受本刊專訪,最後有什麼話想帶給我們讀者呢?

長毛:很謝謝《英雄大補丸》編輯部的採訪,希望大家可以繼續關注《英雄聯盟》,也持續給予我們指教與建議,讓我們一同期待S3賽季下半年的各大賽事吧!我是長毛,謝謝各位收看!

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