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在BlizzCon後,沒想到《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》以極快的速度開啟了第一階段的測試,本次的alpha版測試也是過去俗稱F&F(員工的家人與朋友)的測試階段,但是!這次也開放了媒體和社群名人加入。這次馬上就讓我們帶來第一手的實測報導!

本次測試快速導覽

新職業:聖教軍

新模式:冒險模式

新NPC:神諭師

其他系統改動

註:本篇相關名詞翻譯皆為暫譯,正式翻譯以之後官方釋出的版本為準

第五章:衛斯馬屈城

在奪魂之鐮的故事中,本次玩家將前進第五章:衛斯馬屈,在第五章中,一開始的怪物並不會太凶猛,但隨著故事的進展,整個怪物的數量與強度都不輸第四章,因此如果你離開D3已經一段時間了,回來時可不要挑太高的難度來打,一般來說,我們會建議大部分玩家從「困難」難度開始。

 

▲開場的大門就相當有氣勢!

在一開始接續著開頭動畫的故事,玩家在衛斯馬屈外就會碰到動畫中被泰瑞爾叫去警告玩家的那位守衛,他傳達了瑪瑟爾偷走了黑靈魂石的消息給玩家,並要他馬上去跟泰瑞爾會面。但此時的衛斯馬屈已經被各種妖魔鬼怪佔領,倖存者也只能和這些怪物垂死的作戰,在玩家前進一段路後就會碰到相關的劇情,當然在這裡我們不會透露的太過完整,最後玩家會用收復失地的方式來建立起ACT5的城鎮「倖存者國度」。

 

▲滿地屍體的場景也刻化的相當真實。

衛斯馬屈的怪物大約有60%都是過去四章從未見過的,而他們也有著各種特殊能力,像是往你身上跳過來,落地時會造成小範圍的昏迷,如果沒有躲開附近又剛好有精英怪,那可是非常致命。整區最大的特色就是進遠攻的怪常常一起出現,所以如果沒有遠程秒殺能力,那麼你就一定要有切出戰場的能力,否則可是會被後排的弓箭兵之流打的滿頭包。而精英怪也會更多的特殊技能了,包含會把妳瞬間移動到另一個點,類似「傳送門」的技能,還有大範圍環繞的雷電係技能,讓以後的致命組合又多了好幾種。

 

▲基本上怪物的強弱還是可以用體型大小來分辨...

第五章的場景製作上也比前三章更為細緻,包含了各種場景物件和隨機事件,都比前四章來的多上很多,特別是隨機事件,小編在第一個較大的地圖中就一口氣碰上了三個隨機事件,加上越往後,怪物也是蜂擁而至,打起來的難度可不輸目前幾個比較難的場景,而且地圖幾乎也都很大,BOSS也都不是吃素的,想要走透透可要有一定實力。在目前的版本並沒有開放最後的頭目,也打不到馬瑟爾,但他的幾個嘍囉頭目倒是可以見面了,包含了烏澤瑞爾莉亞的母親愛德莉亞的魔化狀態。

 
▲這艾德莉亞怎麼長的這麼像安達利爾..

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