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即將到來的4.3大改版來臨,焦點除了副本與職業改動外,更令玩家關心的團隊搜尋器與會長罷免系統也引起不少話題與疑問。究竟團隊搜尋器問世後的副本掉寶如何分配?RL與踢人機制是否完善?會長罷免系統的繼承機制是否有漏洞...等等,所有的問題都在這天有了官方的初步解釋。

一般

4.3團隊副本的攻擊強度加成將調高20%

我們真的認為這項調整才是達成平衡最合適的方法。

一般來說,在整個遊戲中的近戰DPS表現還不賴,雖然某些近戰天賦的表現可能比其他近戰過強或太弱,但整體而言都不及法系壓迫近戰程度來得大。在團隊副本裡,法系的傷害比近戰還要更加強大(廣義來說,就各個戰鬥來說可能意義不同,且目前也有許多法系擁有傳說等級的武器)。

就盜賊與戰士傷害力這兩個例子來看,在PvP方面並不需要其他多餘的傷害加成。我們也不想淪落到整天都在BUFF近戰的處境,不過我們還是希望能夠透過堆疊團隊BUFF的情況下,來加強近戰的DPS傷害。

虛空倉庫無法存放「唯一」的物品

很不幸的,虛空倉庫無法存放這類唯一屬性物品,正是為了強調這個物品是「獨一無二」的概念而加上的限制。倘若沒有這項限制,你們可能就會擁有一堆我們認為是「唯一」的物品。幸運的是,我們並沒有很多這類「唯一」的物品,我們反而有許多「裝備單一限定」的物品,而這類物品是可以放進虛空倉庫的。

再者,為了保險起見,我們調整了遊戲內為數眾多的「唯一」物品,將其改成「裝備單一限定」。以後還是會有一兩件唯一的物品,好比橘武。

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團隊搜尋器

團隊搜尋器的掉寶有不一樣的「外觀」

問:你們說副本裝備的差異會像是普通/英雄模式的顏色差異一樣嗎?還是說會有全新模組的裝備?
答:如果說到外觀不同的話,那會比較像是原本那些裝備的「變色版」。

團隊搜尋器的進度問題

問:透過團隊搜尋器所組成的隊伍打副本檢裝備,真的不會影響我原本在正常普通/英雄模式副本的拾取權嗎?
答:不會的,因為它不會吃到任何團隊副本的進度,因此你依然可以在普通/英雄模式的團隊副本裡正常拾取掉寶。你可以把團隊搜尋器的龍魂(新團隊副本名)想成是一個獨立於普通與英雄模式的版本。

問:當我正處於Battle.net好友組隊情況下,團隊搜尋器會正常運作嗎?
答:這需要進一步確認,雖然我們未來還是會想實現這個機制,不過不前還有許多技術需要突破。

團隊領導人(RL

理想來說,玩家們想要的是一個有倒王企圖心的RL,也希望他有本事帶領其他團隊搜尋器的玩家成功打通副本。畢竟如果一個團隊停滯不前,沒人可獲得任何獎勵。雖然不像一般野團團隊副本,如果這隊人馬行不通,你不會因此卡關,你隨時可以再重新加入一個團隊。

逃亡者的Debuff

逃亡者的Debuff肯定會有一個恰當的懲罰時間。

掉寶分配與限制

這個系統的掉寶方式跟一般有進度的正常團隊副本相同,它的進度問題並沒有和難度有所關聯。

暫停一下,把團隊搜尋器想像的副本想成現在隨處可見的團隊副本一樣,不管是哪一個副本,不論是野團還是親友團,每一隻首領你都只有一次機會能夠拾取該首領的掉寶,一旦BOSS死亡後,你這週的機會就沒了。在團隊搜尋器的副本掉寶分配就是如此。

團隊搜尋器的不同之處在於,就算你的團隊解散了,你也不會因為其他團員偷進度的關係,而無法再次挑戰同一個團隊副本,不需要枯等下個禮拜重置後。你依然有機會從這周還未擊敗過的首領身上獲得掉寶。

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閒置會長罷免系統

閒置公會管理者+閒置幹部

候選人的權限只會開放給還有角色活動的階級會員。如果公會階級1(僅次於會長的階級)中在會長處於閒置狀態後的1周內都沒有任何角色上線活動,那麼候選人權限就會開放給下一個階級2的會員。如果必要的話,它會無限向下開放權限至最低階級。

舉例:假設會長他有5個分身角色在階級1作為幹部(編:通常這是副會長或高級幹部的階級),沒有其他會員在這個階級。如果會長失蹤了一個月,且處於閒置狀態後,一週內也沒有用分身登入遊戲,如此一來系統就會開放階級2的角色擁有公會接管權。如果階級1、2都沒有會員上線活動,那麼階級3的會員將可擁有公會接管權。

角色/帳號的活動追蹤

問:閒置狀態是指該帳號都沒有登入,還是指該公會會長的角色沒有上線呢?
答:是依據角色的活動狀態而定的,而非帳號。我們知道許多公會會長可能很喜歡練分身,但我們依然覺得作為一個會長,至少一個月內登入角色交待一下事情會比較負責。

閒置的週期時間還沒定案就是了,我們會在4.3補丁實裝後,根據玩家的意見來作調整。

是否能有個選項來暫訂某人成為候選人?

你們可以將那位玩家角色的權限移至最高階(僅次於會長的階級1)來辦到此事。如果你們已經這麼做了,但階級1不只一位玩家,且該位階的其他玩家並不適合擔任會長的話,你最好再創一個會階,並將後繼人選調整到階級1只有他一人的狀態。如此一來,一旦會長閒置,他/她就有機會成為你們公會下一任的會長。當然,他的角色必須在一週內有登入遊戲才能夠繼承會長職位。

雖然這只是個簡單的建議,不過就目前來說卻很實用。這個系統許多地方尚未建構完成,所以我們很感謝你們的意見回應。

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職業

聖騎士

神性祈求無法觸發獲得聖能

簡單明瞭的說,原本的神性祈求本身就不會產生聖能(如果你沒有點防騎天賦「聖殿騎士之盾」的話),所以這根本不是BUG或是資料庫出錯。

請考量到,這次的調整只是單純的還原設定而已,我們可不想讓你們覺得這樣的還原設定好像自己被削弱了(事實上也根本沒有削弱,因為現行伺服器中這項改動也沒發生)。

術士

PTR的末日守衛削弱

在4.3,我們修復了使末日守衛受到精通屬性獲得過多加成的BUG,不過我們也BUFF了惡魔術作為補償。同時補充一下,我們還沒完全做好4.3的平衡調整,你們現在所看到的補丁說明檔大多是例行公事的調整而已。

這麼說,我們認為目前的平衡性已經很到位了,所以那些期待改版後會發生風水輪流轉的人可能會失望囉!

 

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