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8b928b74a08763373bd54836256c919d 雖然目前的 VR 產業環境還不太適合大量的開發 4K 解析度的 VR 眼鏡,並且幾大 VR 硬體廠的主流解析度也停在 2K,但不妨礙螢幕面板廠商展示 4K VR 螢幕的原型。

UploadVR 今天公佈了一則消息,在最近的一次會議上,三星展示了 4K 解析度的 AMOLED 螢幕原型,可用於未來的 VR 眼鏡。

Samsung-4K-UHD-VR-display

官方公佈的這塊螢幕的規格是,它是一塊 5.5 吋的螢幕,解析度為 4K(3840×2160),增加了 44.7%(806 ppi) 畫素密度,這些規格看起來確實比目前大部分的 VR 眼鏡要強悍的多。

正因為 VR 眼鏡對於螢幕的要求極高,它需要反應夠快,低餘暉,視角寬,對比度高,藍光傷害低等要求,所以三星的 AMOLED 就成了首選。一些知名的 VR 眼鏡廠商 Oculus、HTC 都在使用三星提供的螢幕。

gear360

三星擁有 Gear VR 眼鏡裝置,它需要配合三星的手機使用(如 S7、S6、Note 5 等),他們都使用自家的螢幕技術。

也有一些媒體提及,雖然 4K AMOLED 螢幕已經算是一種突破。但從這款產品的畫面更新率看,它可能離目前的 VR 眼鏡進入實用的程度還尚遠。

Sony曾推出一款 4K 解析度的手機 Xperia Z5 Premium,但鑑於功耗等問題,對於手機本身及 VR 領域的影響並不明顯。所以三星也會考慮這麼早將它放進下一代的 Gear VR 也可能會出現一些問題。

三星在展會上也提到了這塊螢幕目前的原形狀態,「目前還沒有打算專門用於虛擬現實,但它將會影響到虛擬現實的現狀」,另外也並沒透露是否會應用在智慧手機等其他領域。

Samsung-Bio-Blue-Display

在展台展示的另外一項三星技術是「Bio Blue」螢幕,其主要功能是減少藍光對於眼部的傷害。三星提及 AMOLED 螢幕會顯示 32% 的潛在藍光,而使用了「生物藍」技術的螢幕只顯示 6%。未來對於 VR 眼鏡來說也有一定的研究意義。

最後一個展示的技術是光場顯示(Lightfield display)的原型,這項技術允許你透過裸眼看出物體景深,切換觀看角度可以看到物體的角度變換。而這個技術很可能代表了小尺寸螢幕技術的發展方向,未來幾年在智慧手機、VR 眼鏡上的應用也會越來越多。

 

 

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