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40efbbfdacfd7882893255049711e600 還記得去年筆者介紹過的Bloodstained: Ritual of the Night這款遊戲嗎?它是由前Konami公司所屬遊戲製作人IGA所製作的新遊戲。在2016年的E3展上,IGA 在Microsoft的攤位上展示了Bloodstained與試玩,並提供體驗版給符合資格的專案贊助者,讓我們一起來看看遊戲的表現如何。

贊助美金60元以上即可取得序號

Bloodstained於2016年5月12日開始於募資網站Kickstarter進行募資,並在32天內總共募集到超過美金5,545,992元(約合新台幣1億7192萬元)的資金,超越原先設定目標的11倍。

若是玩家在當時贊助美金60元以上的資金,在近期會收到Bloodstained的體驗版遊戲序號,該序號需在Steam平台上啟用,並僅支援Windows作業系統。至於遊戲的系統需求,可參考下方表格。

Bloodstained系統需求

作業系統:Windows 7 64-bit

處理器:Intel Core i5 3.3 GHz或AMD Phenom II X6

記憶體:8 GB

顯示卡:AMD Radeon HD 7790或Nvidia GeForce GTX650TI (需支援DirectX 11)

硬碟空間:5GB

▲若讀者贊助Bloodstained開發專案美金60元以上的資金,應該已經收到體驗版遊戲序號。

操作感流暢,3D繪圖別有風格

Bloodstained體驗版的流程相當短,單純過關所需時間不到10分鐘,不過我們仍可以在這短短的旅程中一窺遊戲特色。遊戲的美術設定與配合和惡魔城的風格相當一致,尤其是音樂製作人由曾負責月下夜想曲與多款惡魔城遊戲配樂的山根ミチル出任,給人無違和的熟悉感。

在遊戲操作方面,主角Miriam在體驗版中僅可以進行一般跳躍、滑踢等動作。回顧過去惡魔城的慣例,在取得對應道具後,Miriam應該可以進行二段跳、高跳甚至是飛行等動作,以擴大探索範圍。攻擊部分,體驗版收錄了劍與鞋等不同裝備,在裝備劍的情況下,Miriam可以揮劍進行較長距離的攻擊,如果裝備鞋的話,Miriam則可進行踢擊。

遊戲中也保留了落地取消與迴避取消的要素,當要進行攻擊時,可以先跳躍至敵人前方,並在空中使出第一次攻擊,當Miriam落地的瞬間,則可馬上使出第二次攻擊,接著按下迴避按鈕,當Miriam做出迴避動作的瞬間,可以進行第三次攻擊,這個操作系統與月下夜想曲相當接近。而有趣的是Miriam在連續進行迴避時,倒退的速度比往前走還快,所以在月下夜想曲出現的「倒退的貴公子」情況也會重演,在挑戰快速過關的時間,Miriam勢必會成為「倒退的美少女」。(筆者註:倒退的貴公子指月下夜想曲的主角因使用迴避來移動,比正常步行還快,所以許多玩家會用迴避來取代步行。)

Bloodstained讓筆者比較存疑的地方,在於遊戲採用3D繪圖,而非2D點陣圖,多少會擔心人物動作生硬與畫面的不協調感,但是在看到遊戲實際表現後,這種不安一掃而空,尤其是Miriam流暢的動作表現,讓我個人相當滿意。另一方面,受益於3D繪圖的關係,Miriam的外表會隨裝備品不同而改變,增加了遊戲的趣味性。

Bloodstained預計於2017年5月推出,玩家現在能做的,除了可以期待日後推出的測試版,以及做為募款回饋的點陣圖小遊戲外,還需要多燒香拜拜,祈求上市時間不要延期。

▲Bloodstained體驗版的影片,讀者可以注意「倒退移動」以及「取消系統」等細節。

▲體驗版的場景為幽靈船,在惡魔城系列中也算是常見的場景。

▲Miriam可以透過滑踢穿越矮洞,也可對敵人造成傷害。

▲Miriam可以揮劍進行較長距離的攻擊。

▲如果裝備鞋的話,Miriam則可進行踢擊。

▲踢擊的攻擊範圍比劍短。

▲空中踢擊的姿勢相當帥氣。

▲遊戲中也具有多種結晶碎片(Shard),其作用類似曉月圓舞曲中的魂,可以提高Miriam的能力值或進行特殊攻擊。

▲使用不同方式擊殺敵人時,死亡演出會有所不同。左側為以劍砍殺,右側則以火燄攻擊。

▲遊戲的暫停選單充滿RPG風格,繼承了月下夜想曲以來的傳統。

▲遊戲中有多種分類的結晶碎片,各分類又有許多種結晶碎片可以自由裝備,而且從圖中可以看到裝備欄有標示「Set 1」,可推測玩家將可設定多套裝備並快速切換。

▲遊戲中當然有令人熟悉的地圖系統,而且仍然有隱藏房間存在(上方影片中有破壞牆壁進入隱藏房間的片段)。

▲遊戲中也有動畫演出,可以看到Miriam遭受頭目時的精彩過招。

▲Miriam堅毅的眼神是否讓玩家一見鍾情呢?

▲Miriam的外表會隨裝備不同而變,請注意圖中的頭飾。另外此圖中的鞋子為長靴,上方介紹踢擊圖片中裝備的則為功夫鞋。

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