Sony 還有機會提升 PS4 Neo 的硬體規格嗎?

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Sony 還有機會提升 PS4 Neo 的硬體規格嗎?

▲在主機規格落後的陰影下,Sony有辦法逆轉未來的劣勢嗎?

你或許會納悶,Sony曾經將PS4的記憶體容量從4GB DDR3升級為8GB DDR5,為何現在不能像過去那樣,將PS4 Neo的記憶體加以升級?原因在於現在升級記憶體的成本遠比當年還要高。

當年Sony與Samsung達成協議,使用新製程的512MB GDDR5記憶體模組,順利將PS4的記憶體升級,而且無須更動主機板配置。反觀PS4 Neo沒有當年PS4的優勢,如果PS4 Neo想要升級記憶體,無論是提升容量還是提升頻寬,都必須更動主機板配置。PS4 Neo已經是箭在弦上的狀態,Sony不太可能為了升級記憶體而改變主機結構。

簡單地說,PS4 Neo的記憶體並沒有太多的升級空間。想提升PS4 Neo硬體規格只得從另外兩條路著手:升級CPU,或是升級GPU。

Sony 還有機會提升 PS4 Neo 的硬體規格嗎?

▲客製化CPU是昂貴的選擇,而且不容易回收成本。

AMD毫無保留地將當今的尖端技術提供給PS4 Neo,使得PS4 Neo能夠成為2016年最具效能的遊戲主機。然而PS4 Neo的優勢即將在2017年之後逐漸消失,AMD的Zen處理器即將成為新主流。PS4 Neo現在所能做的,就是盡可能壓榨Jaguar處理器的效能。

PS4 Neo有兩種版本,這兩種版本價格相差將近100美金。一位正在開發PS4 Neo遊戲的開發人員指出,PS4 Neo兩種版本的規格其實完全一樣,都是使用2.1GHz Jaguar的CPU與4.2TF的GPU。這個結果似乎令人費解,不過並非不可能。

只要你對CPU業界有最基本的認知,就會知道設計客製化CPU並非易事,成本更是高昂。照這個道理來看,Sony自然不可能替PS4 Neo安排兩種版本的CPU。

Sony 還有機會提升 PS4 Neo 的硬體規格嗎?

▲Project Scorpio擁有高硬體規格,替Sony帶來很大壓力。

我們可以做一個大膽的假設:較貴的版本或許擁有較高的記憶體頻寬。前面提到過,如果讓GPU進入電源狀態3(1075MHz),GPU效能就可以達到5TF,前提是搞定散熱與記憶體頻寬。如果較貴的版本採用頻寬較高的記憶體,比方說256GB/s,再藉由更換風扇模組與改變機殼結構來提升散熱效果,100美金的價差就可以獲得解釋了。

然而從理性的角度來看,上面的假設很難成立,原因在於投資報酬率過低。就算Sony將PS4 Neo的GPU催到極限,也很難讓玩家感受到效能的差異。說得具體一點,主機升級前後的效能差距就和RX 470與RX 480的效能差距一樣小。100美金換來微小的效能升級,怎麼算都划不來。

比起金錢成本,時間壓力才是PS4 Neo提升硬體規格的最大難關。PS4 Neo最快將於今年10月問世,Sony想必在更早以前,甚至在E3之前就敲定主機的規格,才有足夠的時間要求下游工廠製造大量的CPU、GPU與記憶體,準備將其拼湊成PS4 Neo,趕在年底向全世界鋪貨。

所以當Sony得知PS4 Neo的規格完全輸給Project Scorpio時,心中的沮喪可想而知。硬體配件開始製造了,開發軟體已經發送出去了,計畫早就安排好了,Sony現在是騎虎難下,只能硬著頭皮往前衝,還得在主機發售前的短時間內做最後的掙扎,希望有機會提升主機的硬體規格。

Sony 還有機會提升 PS4 Neo 的硬體規格嗎?

▲PS4 Neo現有的硬體規格很難支援完整的4K。

如果Sony順利提升PS4 Neo的硬體規格,無疑是玩家的一大福音。就算Sony沒有締造奇蹟,我們也無須對PS4 Neo的前景過於悲觀。PS4 Neo的硬體規格固然比不上Project Scorpio,最後的勝敗還很難說。Project Scorpio晚一年發售,高硬體規格所費不貲,這些都會影響市場與玩家的意願。

放眼整個遊戲史可以發現,遊戲主機的勝利關鍵不在於硬體規格,而在於遊戲品質與玩家接受度。PS4 Neo硬體規格落後,充其量也不過是讓Sony手上多一張爛牌。Sony目前坐擁市場優勢,若他們願意好好打出手上的牌,將PS4 Neo與現有優勢結合,還是有機會對抗Microsoft的Project Scorpio,在遊戲市場上佔有一席之地。

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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