GameSpot 特殊成就賞:回顧去年的經典遊戲(下)

  • 22 最難忘的過程

遊戲就像一部互動的電影:有平淡,有高潮,有恐怖。但是某些遊戲的過程實在是太過突出,驚人、驚懼、巧妙地讓人難以置信,猶如鑲嵌在遊戲上的一顆顆寶石,綻放著奪目的光芒。我們挑出了惡魔城系列的新作《惡魔城:闇影主宰》、科幻大作《質量效應2》和互動式遊戲的大樑《暴雨殺機》等等,由他們之間選出最具獲獎資格的遊戲。注意:影片中有許多情節洩漏的片段,如果不想破壞遊戲樂趣,請謹慎考慮是否要觀賞。

  • 候選者
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惡魔城:闇影主宰
(Castlevania: Lords of Shadow)
致命預感
(Deadly Premonition)
戰神3
(God of War III)
暴雨殺機
(Heavy Rain)
質量效應 2
(Mass Effect 2)

獲獎者:《暴雨殺機》

《暴雨殺機》可能是遊戲史上,最接近互動式電影的遊戲。裡面一幕幕的場景,都帶有一種鬱悶感,如同濃霧一樣揮之不去。遊戲對人性的描述相當深入,電影般的故事鋪述更是讓玩家忍不住一幕幕的看下去。《暴雨殺機》成功的將劇情渲染給玩家,帶給螢幕前的觀眾一份動人的體驗,讓《暴雨殺機》以些微的差距,擠下史詩般的《戰神3》和《質量效應2》,榮獲這份獎項。

  • 23 最佳英製遊戲

台灣的遊戲界被韓國遊戲給攻佔,英國的遊戲界則是被日本和美國的遊戲給入侵。雖然說遊戲不分國籍,但是GameSpot的英國分部(GameSpot UK)開始感到好奇:如果從Made in UK的角度來看,到底哪款遊戲可以站在頂點呢?於是GameSpot的英國分部就從英國製的遊戲中,試著選出一款「最佳國產遊戲」。我們來看看到底哪款遊戲可以獲獎吧。

  • 候選者
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街頭賽車:火力全開
(Blur)
DJ 英雄2
(DJ Hero 2)
幻想西遊記
(Enslaved: Odyssey to the West)
神鬼寓言3
(Fable III)
Joe Danger

獲獎者:《DJ英雄2》

您曾經憧憬DJ的職位嗎?閃爍著霓虹光芒的夜店裡面幾面了跳舞的人客,他們在您的唱盤下,陶醉在音樂的魔咒裡無可自拔。可別以為把唱片放上就可以高枕無憂了,為了讓整個氣氛持續地保持滿檔,駕馭碟片和拍打節奏的技巧是不可或缺的。《DJ英雄2》展示出英製遊戲的技術力,雖然和美國大廠的遊戲還有一些落差,但是要趕過它們絕非遙不可及的夢想。(對我們台灣來說,就真的是遙不可及,唉…)

  • 24 最意外能通過澳洲分級審查的遊戲

國情不同,法令亦有所差異,像是日本對成人動漫的管制很嚴、德國對暴力動漫的審核標準很高(超血腥遊戲《絕命異次元》在德國禁止發行)等等。至於澳洲的情況和德國很類似,某些暴力遊戲會受到政府的關照,甚至是被拒於門外。但是也有一些遊戲,能成功通過政府的分級機制,順利出現在市面上。GameSpot 澳洲分部(GameSpot AU)就選出了這些過關的暴力遊戲,看看哪一款的通過分級審核,最能讓我們感到意外。

  • 候選者
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死亡復甦 2
(Dead Rising 2)
異塵餘生:新維加斯
(Fallout: New Vegas)
戰神3
(God of War III)
榮譽勳章 2010
(Medal of Honor)
鬼屋歷險(Splatterhouse)

獲獎者:《戰神3》

在《戰神3》裡頭,玩家扮演著克雷多斯(Kratos),痛毆擋在面前的神話生物,以及除自己而後快的希臘諸神們。《戰神3》毫無疑問是一款暴力至極的遊戲,掏心剖腹、扭下人頭、將受害者活生生撕成兩半…這種尺度不要說是今年,就算放眼整個遊戲史也是極為稀有。但是《戰神3》就是通過了澳洲政府的分級審核,真是不簡單!這個獎項就頒給你啦!

  • 25 最佳對話

在遊戲面前欣賞對話,是件輕鬆無比的事。特別是在動作取向的遊戲裡,對話只不過是點綴和插花而已。不過呢,也有的遊戲對話相當富有深度和內涵,像是一個鑽頭,引導玩家深入遊戲的世界,以及人物的內心糾葛。這個獎項就是要表彰在編劇和對話這兩個方面,擁有卓越成就的遊戲。

  • 候選者
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心靈殺手
(Alan Wake)
蝙蝠俠:雙人夾擊
(Batman: The Brave and the Bold)
幻想西遊記
(Enslaved: Odyssey to the West)
質量效應 2
(Mass Effect 2)
碧血狂殺
(Red Dead Redemption)

獲獎者:《碧血狂殺》

又是《碧血狂殺》!遊戲編劇將生動的故事,結合出色的人物動作表現,配上原本就幾乎滴水不露、足以登上2010最佳故事的劇情架構,讓《碧血狂殺》順利擊敗實力雄厚的《心靈殺手》和《質量效應2》,奪下最佳對話賞。

  • 26 最佳結局

每一隻老虎都希望自己是隻徹頭徹尾的老虎,免得多一個「虎頭蛇尾」的笑柄。同樣的道理,每一個遊戲都希望自己能有一個漂亮的句號,可以帶著尊嚴退場。而在2010年的遊戲名單裡,結局收得漂亮的遊戲還不在少數呢。為了鼓勵這種漂亮的收尾表現,我們設了這麼一個獎項,頒給瀟灑落幕的遊戲。

  • 候選者
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刺客教條:兄弟會
(Assassin's Creed: Brotherhood)
戰神3
(God of War III)
最後一戰:瑞曲之戰
(Halo: Reach)
碧血狂殺
(Red Dead Redemption)
沉默之丘:破碎的記憶
(Silent Hill: Shattered Memories)

獲獎者:《碧血狂殺》

《碧血狂殺》擁有多重結局,但是真正的結局只有一個,而且這無庸置疑的是一齣動人至深的落幕。其他候選者的收尾也不惶多讓,但是或許是因為《碧血狂殺》故事中間的經歷實在是太過動人,讓它的結局也顯得更加感觸良多。在踏過無數的荒野、射倒無數的敵人、經歷無數的掙扎以後,玩家伴隨著約翰‧馬斯頓,和他一起見證那傳奇性的旅程終點,也替自己贏得最後的救贖。在無比感動的心情中,我們決定將最佳結局的獎項頒給《碧血狂殺》。

結語

如果說今年是《碧血狂殺》的一年,玩家們應該不會有所異議。在上面介紹的26種大賞項目中,《碧血狂殺》就獲得了14項提名,並獲得8項大賞。另外,《碧血狂殺》也是GameSpot的年度最佳遊戲。其他的遊戲或許沒有這麼經典的表現,但是絕對也是一時之選。如果帶著一樣的氣勢,2011年的遊戲業應該也是值得期待的一年吧。任天堂的3D掌機「3DS」的後續發展、XBOX360新的體感裝置「Kinect」的全新體驗、經典角色扮演《質量效應3》和《闇龍紀元2》的發售…都是玩家們引頸期盼的。這個業界還會怎麼進化,我們隨時都準備見證。

新聞來源:The Best Games of 2010

下次要介紹給大家的,是另類的負面大賞「GameSpot懷疑賞(Dubious Honors)」,我們要介紹那些大爆冷門、不盡理想、甚至把玩家當傻瓜的遊戲們,看看他們到底擁有什麼樣的德行,才有辦法獲得這個酸味十足的大賞。

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惡魔城:闇影主宰
(Castlevania: Lords of Shadow)
致命預感
(Deadly Premonition)
戰神3
(God of War III)
暴雨殺機
(Heavy Rain)
質量效應 2
(Mass Effect 2)
  • 獲獎者:《暴雨殺機》
vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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Azurekite17
1人給推

1.  Azurekite17 (發表於 2011年1月06日 20:04)
FFXIV你真是太讓人失望了╮(╯_╰)╭今年重新來過吧!!

希望今年All NewPSO沒問題!
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2.  storms (發表於 2011年1月07日 06:30)
暴雨殺機當了好幾次候選人,終於得了一個,不然真的很糗。
John Wen
3.  John Wen (發表於 2011年1月07日 17:38)
當然是一定要力挺星海爭霸2啦!!
星海爭霸是多麼經典的一個遊戲呀~~
不管是第一代或是第二代
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