2017過年打電動,回顧2016年的這幾款值得再玩一次的遊戲

2017過年打電動,回顧2016年的這幾款值得再玩一次的遊戲

過年放假的這幾天,大家已經坐不住,開始跑出去郊遊走春了嗎?如果沒有打算出門逛逛的話,也可以趁難得放長假的機會留在家裡,好好享受一下遊戲,把過去累積來不及破台的遊戲清一清,在看完多人同樂的遊戲之後,來點可以自己一人獨自享受的遊戲也不錯。

靚影特務:關鍵催化

(Mirror's Edge Catalyst,EA DICE,2016。遊戲平台:PC、PS4、Xbox One)

一般來說,「重開機」的作品都是在原始作品推出很多款之後,才推出「回歸原點」的作品。例如蝙蝠俠電影在推出4集之後,才藉由開戰時刻重新開機。

反常的是,靚影特務在2008年推出初代作品後,玩家就一直等不到後續作品的消息,直到8年後才等到第二部作品的推出,不過它居然就以重開機的形式登場。

在關鍵催化中,主角的名字雖然和初代作品同樣為費絲,但在角色設定上並不是同一個人,2款作品的故事背景也沒有關聯性,但是遊戲的主軸仍維持第一人稱跑酷,讓喜歡這個遊戲主題的玩家,可以再次享受獨特的刺激感。

與前代遊戲相比,關鍵催化的畫面自然當然漂亮許多,場景的變化性也更加豐富,而且它採用開放世界的設計,讓玩家可以在城市中自由奔跑,並加入了更多室內、地底的場景,也大幅增加了武打動作,以及導入技能樹系統,讓遊戲從前代的線型結構,進化為網狀結構,提高了遊戲的耐玩度。

不過這款遊戲最大的問題,就是很容易讓玩家頭暈,筆者剛好是可以克服這種問題的體質,因此很享受這款遊戲。建議沒有嘗試過這類遊戲的玩家,先看看實況影片,再決定要不要購買。

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▲玩家要操作費絲,在遊戲中進行各種奔跑、跳躍、攀爬等動作。(遊戲進行時的畫面為第一人稱視角)

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▲遊戲的場景以城市中的屋頂居多,其中不乏充滿特色的空中花園。

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▲費絲在關鍵催化中捨棄使用槍械,全部攻擊都仰賴拳腳。

▲從實際遊戲進行的實況中,可以看到第一人稱跑酷獨特的操作感。

古墓奇兵崛起

(Rise of the Tomb Raider,Crystal Dynamics,2015。遊戲平台:PC、PS4、Xbox 360、Xbox One)

這也是款重開機之後的作品,遊戲在1996年首次推出,經歷多款作品後,於2013年推出回歸原點的古墓奇兵(沒有副標題),而這次的崛起則是重新出發後的第二部作品。

由於主角蘿拉•卡芙特的身分是考古學家的關係,遊戲依慣例融合了大量的考古、人類學等要素,讓玩家在遊玩過程中也能吸收一些人文知識,但這並不是遊戲最大魅力,蘿拉那頭飄逸的馬尾(為了提高髮絲的真實性,特別採用TressFX技術),才是真正吸引人的地方。另一方面,遊戲也大量採用高畫質材質貼圖,大幅提升畫質的細膩程度,加上逼真的光影特效,讓畫面看起來格外漂亮。

這遊戲進行的過程中,玩家需要不斷爬上爬下的,尋找能夠通過障礙的路線,並可以在主線之外探索支線古墓,雖然這些古墓中的解謎要素並不是很有挑戰性,但是在解開謎題後,大多能獲得特殊道具或能力,增加了解謎的動力。

在玩家的冒險旅途中,要穿插了許多火爆的槍戰以及刺激的暗殺行動,玩家也能透過收集素材,來對身上的裝備進行改造,以增加主角的能力,增加了不少樂趣。

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▲蘿拉是位學問深博的考古學家,她會在遊戲中講述許多知識(不過有些是虛構的)。

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▲崛起的舞台相當遼闊,玩家時常會看到大場面的演出。

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▲比起槍戰,遊戲過程的更多時間需要尋找通路,設法越過障礙挺進目的地。

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▲有許多強制移動的逃脫情境,考驗著玩家瞬間的判決力與反應力。

(下一頁還有其他推薦遊戲介紹)

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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