Ubisoft 宣布將把《阿凡達》製成電玩遊戲,相關畫面釋出、將會是第三人稱射擊遊戲

Ubisoft 宣布將把《阿凡達》製成電玩遊戲,相關畫面釋出、將會是第三人稱射擊遊戲

著名遊戲公司 Ubisoft 推出過許多遊戲大作,像是經典的《刺客教條》去年才被翻拍成電影上映,其他還有像是《看門狗》一代和二代等等都是佳評如潮。最近它們又宣布,將挑戰世界知名導演詹姆士‧喀麥隆的傳奇科幻電影「阿凡達」,將潘朵拉星球的美麗帶到所有玩家眼前。

一年一度的遊戲開發者大會( Game Developer Conference, GDC )這幾天在美國舊金山風光舉行,為期五天的活動,提供遊戲開發者間的技術交流、獲取靈感以及交友聯誼平台。GDC 包含展覽、聯誼活動、獎項頒發( 諸如獨立遊戲節、遊戲開發者之選),以及一系列的技術交流、教學,和有業界專家主持涵蓋遊戲編程、設計、音響、後製、美術與商業化和管理主題的圓桌會議。

知名遊戲開發商 Ubisoft 也列席參加,並在會場活動中宣布,將會把國際知名大導演詹姆士‧喀麥隆於 2009 年上映的經典科幻電影「阿凡達」( Avatar )重新製作成電玩遊戲,「我們要把潘朵拉星球( Pandora )的美展獻給所有玩家看。」

Ubisoft 宣布將把《阿凡達》製成電玩遊戲,相關畫面釋出、將會是第三人稱射擊遊戲

事實上在這之前,Ubisoft 就已經有針對這部電影推出過遊戲了。時間回到 2009 年,當時他們就推出了第三人稱動作射擊遊戲《詹姆士喀麥隆的阿凡達》(James Cameron's Avatar: The Game),在當時國內外遊戲評論網站中,獲得還不錯的評價。此外,他們自家推出的經典遊戲《刺客教條》系列,也在去年底翻拍成電影上映。

Ubisoft 宣布將把《阿凡達》製成電玩遊戲,相關畫面釋出、將會是第三人稱射擊遊戲

▲《詹姆士喀麥隆的阿凡達》是採用第三人稱動作射擊模式為遊戲主軸

這一次,Ubisoft 捲土重來,打算推出專為電腦和搖桿設計的新遊戲,並且將與 Massive 工作室合作,利用他們獨立製作的 Snowdrop 遊戲引擎,帶來前所未見的擬真世界。本引擎將能賦予開發商更高的自由度來實驗各種遊戲概念,或是建構原型進行測試,以釋放他們的完整創造力。同款引擎先前也同樣被應用在《湯姆克蘭西:全境封鎖》( Tom Clancy's The Division )中,可以看出它具有無限的創造潛力。

Ubisoft 宣布將把《阿凡達》製成電玩遊戲,相關畫面釋出、將會是第三人稱射擊遊戲

喀麥隆目前也正在籌備《阿凡達》的四部續集,原本第一部預計將會在 2016 年上映,但後來延後至 2018 年。Ubisoft 說,遊戲本身將會延展電影故事的情節,Ubisoft 遊戲開發者也在宣傳片當中表示:「玩家將可以自由體驗想要如何在潘朵拉星球中生活。」這或許是在暗示遊戲將會採用類似《全境封鎖》的開放世界觀。此外,更重要的是,遊戲將致力於提供最棒的遊戲畫面以及細節,讓玩家能夠深刻體驗到潘朵拉星球每個角落的美。

Ubisoft 宣布將把《阿凡達》製成電玩遊戲,相關畫面釋出、將會是第三人稱射擊遊戲

《阿凡達》電影的周邊持續推出相關產品和服務,在遊戲方面也推出產品並不特別稀奇,更何況在此之前,也有跟它相關的主題公園,相關的小說、圖片和影片也是層出不窮。只是這一次是 Ubisoft 親自出馬,再配上超高水準遊戲引擎,不免讓人有些期待。但 Ubisoft 目前還未宣布上市時間和價錢,玩家還要再等等。以下是官方遊戲宣傳片。


 

參考資料:UbisoftGDC2017

JC
作者

對不起,我忘了寫自我介紹!

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