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41fb67f4d8e94dc640483177654a51a8 任天堂總裁岩田聰於3月舉行的遊戲開發者大會(GDC)中,抨擊行動裝置的遊戲如同洪水猛獸,許多小廠挾著開發成本低的優勢,不斷丟入大量的遊戲搶佔市場,這些行動裝置平台並沒有本錢開發高品質的遊戲,卻擠壓了一般遊戲平台的空間。這段暗示行動遊戲品質低落的談話,引發了一場遊戲界的強烈論戰。

劣幣驅逐良幣,行動遊戲市場開始打爛仗?

行動裝置在這幾年狂銷熱賣,這個市場直到現在還在逐年成長,許多廠商看準這塊領域商機大好,一窩蜂搶進手機遊戲市場,也導致許多開發商不斷「模仿」他人的成功創意來搶市場,不願意花時間發展專屬於自己的創意。

岩田聰對這個現象表達憂心:「琳瑯滿目的手機遊戲讓消費者眼花撩亂,也讓消費者玩得欲罷不能。這些遊戲大多以極為便宜的價格出售,且容易取得,讓掌機以及其他遊戲逐漸失去吸引力。許多消費者玩手機遊戲的時間越來越多,在其他平台遊戲花費的時間則相對越來越少。」

在他的看法中,過多的劣質遊戲,將會讓消費者逐漸對手機遊戲倒盡胃口,即使有幾款熱賣的遊戲也無法拯救整個手機遊戲市場,最終手機遊戲會因為劣幣驅逐良幣的情況而崩潰。


▲ 岩田聰近來頻頻發表他對手機遊戲的看法。(圖片來源:Kotaku

【延伸閱讀】: 2011 任天堂法說會,談 Wii 與 3DS 危機

手機遊戲擁護者譏諷岩田聰食古不化

針對這些看法,知名證券分析師Michael Pachter表示,岩田聰就像當初看到 iTunes以1元美金販賣歌曲時,喊著唱片業即將毀滅的一些唱片公司老闆,對自身的未來抱持悲觀態度,卻沒有在看似悲觀的情況下尋找其他活路。不過,Michael相信任天堂最終仍然會在擁擠的行動裝置市場中存活(指3DS),只是這次任天堂面臨的敵手比以往還多,而且來勢洶洶。

而前SCE全球工作室(負責開發Playstation系統的部門)總裁Phil Harrison則表示,雖然岩田聰近幾年成功重整了走下坡的任天堂,但在行動裝置的看法上可說是大大的錯誤。光是看全球不斷成長的智慧型手機銷售數字,就可以知道這個市場仍然在蓬勃發展,手機遊戲遲早能擠下傳統的電視遊樂器與掌機遊戲,在遊戲市場獨占鰲頭。


▲ 同樣身為遊戲主機的工作者,Phil Harrison對岩田聰的發言不以為然。(圖片來源:Stupid Gamer

傳統派認為手機市場已出現敗像

遊戲商Silicon Knights(《無間戰神》系列)的老闆Denis Dyack則支持岩田聰的看法,他認為現在手機遊戲其實已經呈現了衰敗的跡象:因為競爭者過多,遊戲大都以極低廉甚至免費的方式搶佔市場,這種情況下造成每個月發售的遊戲數量,早已遠遠超過消費者所能吸收的極限。

他援引美國電子娛樂研究室(EEDAR)中提出的數據表示,手機市場現在約有17,000個的遊戲apps乏人問津,幾乎沒有消費者願意花錢購買。 當市場供過於求的時候,所有廠商的獲利都被壓縮,如果將所有手機遊戲的銷售額(並非扣除成本後的淨利)平均除以遊戲數量,會發現一款遊戲的銷售額平均只有 700美元,這個數字絕對養不起一間公司。


▲ EEDAR 是專門研究電子娛樂產業的組織。(圖片來源:EEDAR

不管你站在哪一方面看,雙方所提出的事項都有一定的道理,我們看到智慧型手機每年仍熱銷近百萬隻,《憤怒鳥 Angry Bird》等遊戲仍然在手機市場中熱賣;但我們也逐漸看到下面開始堆積的屍骨了…。岩田聰對手機市場的悲觀論述,你是同意或者嗤之以鼻呢?來分享你的看法吧!

【延伸閱讀】: 3DS與NGP力拼智慧型手機

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1.  sage (發表於 2011年5月22日 19:42)
這件事全世界只有三個人知道,一個是我,一個是xxx,另一個是誰?很抱歉,我不能說。
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2.  Alex (發表於 2011年5月22日 20:00)
有沒有爛掉是主觀認定
每個人的標準和視角不同
去問問多開外掛賺台幣的Online黏著者
遊戲體制和整體生態崩潰了沒
會得到什麼答案?

況且行動裝置的熱賣和普及就一定代表遊戲前景光明?
這些移動終端倒底是要把所儲的少許電力用在什麼地方?
手機遊戲誇說崩潰還是繁榮都是一廂情願
就只是半死不活和尚可度日的差別而已...
100000263554753
3.  100000263554753 (發表於 2011年5月22日 21:17)
過度悲觀啦
在競爭激烈下只會把爛公司給踢掉~
好的留下來繼續經營
憤怒鳥不就是好例子嗎?
任天堂會被這種傳統派的給搞垮的(⊙ˍ⊙)
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4.  sdyy (發表於 2011年5月23日 09:13)
手機遊戲市場真得一堆爛遊戲
還是玩ndsl,psp比較品質有保證
雖然也有濫遊戲,但不會像手機遊戲一樣氾濫
還有爛遊戲確實會打壞遊戲市場
雖然最好的遊戲可能不會受影響
但部分不錯的遊戲卻可能因為爛遊戲氾濫而乏人問津
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5.  LIN (發表於 2011年5月23日 09:41)
app 遊戲氾濫這是真的....畢竟開發相對便宜....
每次要下載...都不知道該完哪依各....不然就是玩沒二下...
就砍掉.....

讓我想起以前PS有迷片的時候....也是買一堆...然後認真玩的就那幾片....
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6.  alufa (發表於 2011年5月23日 10:17)
如果有好遊戲爛掉就指出來呀
而且手機遊戲不熱時,也有像"大神"這種遊戲不叫座
如果是爛遊戲還是讓它爛掉比較好
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7.  9527 (發表於 2011年5月23日 10:51)
╮(╯_╰)╭
關我屁事
反正全j他xx的b就好了
可惡的人類
8.  可惡的人類 (發表於 2011年5月23日 12:37)
真的爛遊戲氾濫耶
大概有9成的遊戲 載下來幾分鐘就會被砍掉了
遊戲真的還是掌機好玩
除非本來就是設計給觸控玩的遊戲
不然一些遊戲公司 就算把大作移植手機 也很難操控
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9.  00351 (發表於 2011年5月23日 12:52)
PC經典的小遊戲移植到手機比較好
像植物大戰僵屍真的是經典
也期待ZUMA系列也能移植
Angry Bird能成功真的是踩在一堆APP屍堆上來的
ALFRED
10.  ALFRED (發表於 2011年5月23日 18:00)
不管是家用平台還是行動裝置的遊戲,只有好玩有內容的才會留到最後,雖然本身還沒有智慧型手機 〒ˍ〒

雖然不看清現實面會被時代的洪流給淹沒,可是基於懷舊的心態還是希望老任能化險為夷啊 〒 3〒

利拉克
11.  利拉克 (發表於 2011年5月25日 16:30)
行動遊戲目標也不是高畫質之類,就是簡單有趣打發時間...
只是會降低購買/攜帶掌上型遊戲機的意願是真的!
但反過來說掌上型遊戲機的開發商要更努力作出更棒的遊戲來區隔啊!
目前3DS上的遊戲都挺虛的
要怎麼說服人去買3DS ╮(╯_╰)╭
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12.  小望 (發表於 2011年5月25日 16:40)
總而言之即使遊戲都很便宜,粗制濫造多,但市場機制還是會讓不賺錢的公司離開這個市場,最後留下品質好的產品。

所以就讓這些手機遊戲的競爭者死命的掙扎吧。

岩田先生的疑慮不是不能理解,只不過如果這是世界潮流,那麼一味的故步自封也不是辦法,不是嘛?
windless
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13.  windless (發表於 2011年5月26日 06:41)
令人擔心的是粗製濫造的遊戲多到一個比例後,許多玩家會直接放棄整個平台/市場,而其中極少數的好作品就被犧牲掉了。
就好像之前國產遊戲的市場一樣,你到處都能聽到"國產遊戲都是怎樣怎樣,所以我現在都玩(PS2/線上/外國)遊戲",這種情況不是遊戲公司樂見的。
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14.  Simon (發表於 2011年8月13日 12:51)
我手機裡沒有裝遊戲...
最常用的是Facebook, MSN, 新聞(≧▽≦)
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15.  SHIKI (發表於 2011年9月24日 00:16)

遊戲氾濫很正常...
畢竟很好入門。市面上書多的是,有心半年就可以完成一隻簡單的。

手機遊戲...比較訴求趣味性、簡單性。
以我認識跟調查的。
手機遊戲大多是女生在玩居多。
男生手機裡裝的遊戲不是給女朋友就是給女性朋友偶爾玩玩的。

像我app裝不到10個。朋友都覺得很不可思議
我是覺得用不到裝這些幹嗎= =
最常用的只有bbs fb 跟電子書。
電子書佔我使用智慧手機時間近9成。

想玩電動,我還是選擇掌機、tv或pc

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