相關文章

Fbefb43bf936277169a83ee968126828 最近遊戲界最重大的新聞,莫過於不斷吞併其他遊戲公司的EA又出手了,這次EA「染 指」的對象是推出過經典遊戲《寶石方塊 Bejeweled》、《祖瑪 Zuma》以及《植物大戰殭屍 Plants V.S. Zombie》的PopCap Games。首次藝電需給付7.5億美元給PopCap,包括6.5億美元現金以及價值1億美元的股票,之後還可能包含5.5億的獲利能力付款。

這並不是EA第一次收購專門出品休閒遊戲的公司,在臉書遊戲正在火熱成長的時候,EA於2009年底花費2.75億美元收購打造《餐城Restaurant City》的Playfish,但或許是因為Playfish缺少經驗的關係,在母公司EA的「指導」下,餐城更新的速度更為頻繁,但是整體遊戲性卻不斷下降,也讓許多臉書遊戲的玩家感嘆Playfish也淪入了EA的魔掌,導致整體遊戲水準下滑。

popcap,ea,藝電,寶石方塊,祖瑪,收購,zynga
▲ PopCap被收購的官方聲明。(圖片來源:PopCap Games

針對這個干預子公司政策的疑慮,在PopCap的官方部落格中則回應:「PopCap Games將加入全球最大的遊戲發行商之一,給我們更多的資源將作品呈現給全球的玩家,這不代表著PopCap Games將改變風格。相反地,我們的研發文化,正是EA對我們有興趣的原因,因此我們也不會改變研發每個人都愛玩的休閒遊戲初衷。」

popcap,ea,藝電,寶石方塊,祖瑪,收購,zynga
▲ 光看PopCap公司的首頁,就可以看到該公司擁有多棒的開發人才。(圖片來源:PopCap Games

不過有些人認為之前同樣被EA收購的Bioware,其實也不太受到母公司的干預,甚至在製作《星際大戰:舊共和》的時候,也沒有受到母公司的預算限制,EA總裁John Riccitiello甚至在法說會中拜託股東投資《星際大戰:舊共和》,因此他們樂觀地認為PopCap Games也不會受到同樣的限制,至於這點是否屬實,就有待時間來證明了…。

popcap,ea,藝電,寶石方塊,祖瑪,收購,zynga
▲ EA總裁John Riccitiello。(圖片來源:Kotaku

無論是《寶石方塊》、《祖瑪》、《植物大戰殭屍》甚至是最近推出的《Peggle》,都可以顯示出PopCap Games不是間曇花一現的公司,遊戲出色而有趣的設計讓人百玩不膩。重要的是,PopCap Games並不像Zynga是從臉書起家,因此他們沒有跨平台的問題,事實上連在《魔獸世界》中都有《寶石方塊》以及《Peggle》的UI,讓《魔獸世界》的玩家也可以在遊戲中玩到PopCap Games的遊戲,甚至《魔獸世界》中還有一個任務模仿《植物大戰疆屍》,可見雙方關係相當良好。


▲ Peggle也是一款相當複雜但更有趣味的休閒遊戲。

可能是看準其跨平台的研發能力,Zynga曾傳出要用10億美金爭取收購PopCap Games的傳言,但最終EA用7.5億美元加上5.5億美金的「獲利能力付款」(註),總和13億美金打敗了Zynga,Zynga也只能黯然退出。

註:如果PopCap Games在2012到2013這兩年獲利超過3.43億美元,那這間公司將持續獲得5.5億美金的投資。

不過,EA收購了PopCap Games後,死對頭Blizzard的遊戲《魔獸世界》裡面,還會有《寶石方塊》以及《Peggle》可以玩嗎?(笑)


▲ 《魔獸世界》中的植物大戰疆屍。

使用 Facebook 留言

22a85491eeb09b631d27b973811fbd9b?size=48&default=wavatar
1人給推

1.  aksnap (發表於 2011年7月14日 22:50)
EA Games,Crush everything ╮(╯_╰)╭
A8e523a4250eab16465a38b13ebb911d?size=48&default=wavatar
3.  Zack (發表於 2011年7月15日 00:16)
愛麗絲爛關EA什麼事。

愛麗絲續作已經是設計師自己到上海開公司,
自己組開發團隊,策劃超過3年,實際開發超過兩年。

EA根本沒插手干預開發,就因為它們發行就要被罵!?

況且愛麗絲2的評價也沒真的很爛,
那批中國開發團隊其實其實還沒什麼經驗,
首次主機遊戲有這種成績很不錯了。
05f1939cb8e3224017e4aa38bb3e4f88?size=48&default=wavatar
1人給推

4.  00351 (發表於 2011年7月15日 03:21)
http://www.youtube.com/watch?v=QWoKKozLUYg
這是預告片看看少了多少東西....
麻辣馬在論壇他們有講很多元素都被EA干預進行刪減
像是現實世界應該要有探索冒險的地方都被刪光
還有原畫設定裡面一看就知道能刪盡量刪除了
我破關後只有感覺美術設定100分遊戲性蠻差的
玩到第二 三章開始真的就只剩跳跳樂了
只有第四第五章被那美術風格吸引住了
明明麻辣馬有設計關卡BOSS怎麼沒有??
為啥就哪幾種怪組個隊就能當章節的結尾
解謎跳跳樂的部分真的該刪除縮短吧...重複性太高了
EA真的不知道在想啥
說啥遊戲時數太長刪掉...╯-__-)╯ ╩╩
刪錯東西了吧....
Taco Tang
5.  Taco Tang (發表於 2011年7月15日 03:26)
嘆...愛麗絲遊戲版真的刪很大啊〒ˍ〒
看到設定集裡美妙的龐大設定就很想哭
我的鞭子和水中戰還有BOSS勒...
是不知道EA到底干預麻辣馬多少啦
只是EA把大作搞爛已經不是一次兩次的事了
囧rz
希望DEAD SPACE不要也爛掉
超愛無敵水電工的啊
25634a2c90eeb4bd894664f719467be6?size=48&default=wavatar
7.  mimicqneb (發表於 2011年7月15日 13:15)
╯-__-)╯ ╩╩
EA games, That's a shiii~~~~~
還我westwood~~~~
從今以後不打算買"EA"出的任何遊戲
八雲紫
1人給推

8.  八雲紫 (發表於 2011年7月15日 17:59)
╯-__-)╯ ╩╩如果要將今年最糟糕消息排名一下...
這篇絕對是第一名
70962c9127edad0eabf83c6910322f32?size=48&default=wavatar
10.  likeyoudady (發表於 2011年12月14日 14:39)
可憐的westwood,EA買下來幾乎就會為了要白爛用的

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則