比 Siri 還早!瑪莉歐也能和人類對談,還有幕後聲音的故事

比 Siri 還早!瑪莉歐也能和人類對談,還有幕後聲音的故事

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上個星期國寶大師提到,創造的瑪莉歐設計師宮本茂先生喊著要退休了,但是瑪莉歐的生涯可不會就這樣結束。既然瑪莉歐還沒有要退休,至少有一個人就還不用擔心失業問題,這個人是誰呢?答案就是 Charles Martinet 先生,他是為瑪莉歐獻聲的配音員,想知道他的故事嗎?一起來看看吧

Charles Martinet 先生與瑪莉歐的邂逅

Charles Martinet先生從1987年開始在任天堂工作,但他第一次為瑪莉歐配音,卻是從1992年開始,在當時的美國夏季消費性電子展(Summer Consumer Electronics Show)中,任天堂展示了一套有趣的軟體,這套軟體的名字是Mario in Real-Time,它可以在螢幕上顯示即時3D的瑪莉歐影像,並且和玩家進行對談。

比 Siri 還早!瑪莉歐也能和人類對談,還有幕後聲音的故事

▲Mario in Real-Time的畫面,瑪莉歐的臉其實讓人有點不舒服。

但是各位讀者也不要把它想的太厲害,雖然它和最近熱門的Siri有點類似,不過其中又摻雜了不太一樣的原理,Siri是將手機收到的語音傳到後端伺服器電腦,透過伺服器處理後,再以語音合成技術,讓手機以人類的語言回答。
Mario in Real-Time和Siri相同的地方是,它們都是將輸入的語言傳到後端處理,然後再傳回來,但是Mario in Real-Time後端的伺服器不是一台電腦,而是Charles Martinet先生。

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▲這就是Mario in Real-Time的真面目。

Mario in Real-Time的運作方法說穿了只會讓人覺得很蠢,玩家的影像會透過攝影鏡頭,傳送給躲在幕後的Charles Martinet先生,他在看了玩家的問題後,自己說出要回答的話,然後動態捕捉裝置會將Charles Martinet先生的表情記錄下來,並透過電腦運算,即時轉換為瑪莉歐的頭像。有興趣的讀者可以看看這段影片。

瑪莉歐的聲音風格

這個計劃的主管向Charles Martinet先生說明,他們希望瑪莉歐能夠符合當時的設定,住在布魯克林的意大利水管工人。起初Charles Martinet先生打算刻意表現出意大利裔美國人說話深沉、刺耳的聲音,但是他想到這樣或許對小孩不太友善,看過教父這部教父級(好冷的冷笑話)電影的讀者,還記得馬龍白蘭度所飾演的維多科里昂嗎?小朋友聽到這種聲音,晚上睡覺包準尿褲子。

瑪莉歐貴為任天堂的親善大使,如果變成小朋友內心的陰影,恐怕不太妥當,因此Charles Martinet先生改變了配音的聲線,讓瑪莉歐的聲調更為柔和,也展現出友好的態度,讓小朋友能夠更親近瑪莉歐,這也就是瑪莉歐聲音的來源。

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▲Charles Martinet先生的長像就十分親民。

真正投入瑪莉歐的演出

在Charles Martinet先生在Mario in Real-Time為瑪莉歐配音之後,隔了三年才首次跨刀遊戲版本的瑪莉歐演出,不過第一套軟體是授權由Presage Software開發的電腦遊戲:Mario's Game Gallery,這套遊戲並不是由任天堂推出,因此頂多只能算是稗官野史。Charles Martinet先生第一次為任天堂的瑪莉歐演出,是在1996年於N64上推出的超級瑪莉64。從此之後Charles Martinet先生不但成為瑪莉歐的御用配音員,也陸陸續續為路易(Luigi)、壞莉歐(Wario)、壞路易(Waluigi)、香菇爺(Toadsworth,キノじい)配音。

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▲這也太幸福了吧,配音可以,享齊人之福的工作就交給我吧!

Charles Martinet先生所配音的瑪莉歐最大的特色,就是充滿活力,既輕快又調皮的語氣。什麼?沒聽過他的聲音,趕快去買一套N3DS的超級瑪莉3D樂園來玩!不然至少看看Charles Martinet先生的即興演出。

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國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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