3232c818cb271afffe9a92b9cbc23068 還一直認為 iOS 搭配 iPhone 就是天衣無縫、最穩定的智慧型手機嗎?Crittercism 調查可不是這樣認為, iOS 的 App Crash 機率比 Android 高出許多,尤其以 iOS 5.0.1 的當機頻率高達28.64%;反觀 Android 最容易當機的比例為 Android 2.3.3 的3.86%。

隨著iOS和Android系統不斷更新,軟體開發者也越疲於奔命,不斷測試App與新版本的相容性,但App在新版系統下當機的事件還是屢見不鮮。專門測試系統和App穩定性的Crittercism公司,進行了一項「Crashes by OS Version Normalized」測試,在2011年12月1日到15日期間,找了23種iOS版本,以及33種Android版本,測試使用各種App出現當機的比例。結果令人意外的是iOS系統當機的機率,比起Android系統還要高的多。

▲iOS版本和Android版本當機比例表。

上表列出了22個iOS版本和17個Android版本的數據,其中iOS系統佔了3/4的當機比例。最容易當機的版本為iOS 5.0.1,比例高達28.64%,這表示iOS 5依然稱不上是個穩定的系統;不過以往的iOS版本也不代表就沒問題,iOS 4.2.10有12.64%、iOS 4.3.3有10.66%、iOS 4.1也有8.24%的當機比例。

Crittercism指出iOS系統較容易當機,與使用者比較少更新App為最新版本也有些關聯。另外也有可能是硬體因素的影響,包含GPS服務、相機、以及3G和Wi-Fi無線網路功能,語言支援性也容易導致系統出狀況;另外App有時候吃掉太多記憶體空間,也會導致硬體無法負荷出現當機狀況。

▲iOS各版本的當機比例。

另外一個因素是第三方服務的App本身,例如Apple的iAds也被抱怨有許多問題,導致軟體開發者無法按照標準程序開發,軟體加上硬體的因素容易導致系統的不穩定。最後回到App的更新上,即便軟體開發者推出支援新版本系統的App版本,但是iOS系統不會像Android自動更新App,如果使用者沒有習慣更新App的話,就容易出現問題。

▲iPhone、iPad、iPod touch的當機比例。

▲Android各版本的當機比例。

Crittercism也在2011年11月到12月之間,交叉測試2.14億次App在各種系統版本上的當機情形,包含iOS測試1.62億次、Android測試5200萬次,測試結果發現iOS的App比Android更容易出現問題。

Crittercism測試發現iOS運作App當機的機率比Android還要高。

1/4(1st Quartile)的App測試中,iOS的當機比例為0.51%、Android為0.15%;2/4(2nd Quartile)的App測試中,iOS的當機比例提高到1.47%、Android為0.73%。到了3/4(3rd Quartile)的App測試中,iOS當機比例為3.66%、Android為2.97%。Crittercism表示此數據與iOS5在2011年10月剛推出,測試期間許多App尚未支援有關;Android的ICS冰淇淋三明治(Android 4.0)則是根本還沒幾台機子支援,數據當然會好看一些。另外iOS處理當機表現也同樣保持優雅,不若Android當機時往往會出現怵目驚心的螢幕畫面。

資料、圖片來源:forbes

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大家的回應

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    4人給推
    1.  告訴你 (發表於 2012年2月04日 18:24) 引用回覆
    可是IOS買得到軟體
    不用像android還要受有錢還買不到東西的鳥氣
    就這麼簡單
  • King Kazma
    2人給推
    2.  King Kazma (發表於 2012年2月04日 18:52) 引用回覆
    iOS 5.0.1當機比率超高,可是仍在測試版中的5.1竟然狂降...
    不知道也是支援軟體太少還是本身體質改善的關係?
  • 刃羽
    5人給推
    3.  刃羽 (發表於 2012年2月04日 19:26) 引用回覆
    而且iOS 5.01還很耗電
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    4.  劉志宏 (發表於 2012年2月04日 19:34) 引用回覆
    我的iPod Touch 3代跑iOS 5.01,每天都有程式當掉,
    有時一天還十幾次,不論內建還是下載的。
    給想買Apple產品的人一個參考。
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    5.  久雨 (發表於 2012年2月04日 19:41) 引用回覆
    ╮(╯_╰)╭
    ios 5.01当机比例高,是因为大家都升级到了这个版本,使用人数超多造成的吧?而且5.01又是新系统发布,兼容性自然有一些小bug.
    android每个版本都有很多人使用,分散了这个当机率,而且android版本都只是小更新,不像ios那样3升到4,4升到5那样革命。
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    6.  kkc (發表於 2012年2月04日 19:42) 引用回覆
    用總當機次數來比較有什麼意義╯-__-)╯ ╩╩
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    7.  HH (發表於 2012年2月04日 19:47) 引用回覆
    果粉: I don't care.
    <( ̄︶ ̄)>
  • Jas Chiang
    8.  Jas Chiang (發表於 2012年2月04日 20:54) 引用回覆
    Windows Phone呢XD
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    1人給推
    9.  ss (發表於 2012年2月04日 21:53) 引用回覆
    ※ 引述《告訴你》的留言:
    > 可是IOS買得到軟體
    > 不用像android還要受有錢還買不到東西的鳥氣
    > 就這麼簡單

    你lag了,台灣還是買的到 ok?
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    10.  H (發表於 2012年2月04日 22:03) 引用回覆
    Symbian表示:
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    11.  chiahua (發表於 2012年2月04日 23:27) 引用回覆
    1個月測2.14億次是怎麼測的…@@
  • SdDt
    1人給推
    12.  SdDt (發表於 2012年2月04日 23:34) 引用回覆
    個人還是覺得是iOS5的問題
    用起來真的是只有一個爛字可以形容

    一般safari上網當掉跳回桌面頻率增高
    更扯的是內建音樂播放器中將機器橫過來的專輯預覽特效
    雖有點華而不實不過一直是我很喜歡的功能
    結果更新5.0以後每"滑"必當,
    原來是專輯封面圖檔太大...

    一點都不人性了,難道要我全部重放專輯去迎合那台機器嗎?
    這種蠢事我不做
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    5人給推
    13.  狂人日記 (發表於 2012年2月04日 23:48) 引用回覆
    ※ 引述《Jas Chiang》的留言:
    > Windows Phone呢XD

    未達參賽資格
  • kon
    14.  kon (發表於 2012年2月05日 00:49) 引用回覆
    ※ 引述《久雨》的留言:
    > ╮(╯_╰)╭
    > ios 5.01当机比例高,是因为大家都升级到了这个版本,使用人数超多造成的吧?而且5.01又是新系统发布,兼容性自然有一些小bug.
    > android每个版本都有很多人使用,分散了这个当机率,而且android版本都只是小更新,不像ios那样3升到4,4升到5那样革命。


    1. 新系統版本可能app兼容性有差
    但當機是個別手機運行的情況
    跟使用人數應該沒關係吧@@

    2. ios 3 -> 4 -> 5,一年才升級一次
      本來就要做出差異才說得過去吧@@
    3~4跟4~5中間也是很多小更新的版本@@
  • 1406296335
    15.  1406296335 (發表於 2012年2月05日 00:53) 引用回覆
    是"當機"還是 "App Crash"...?
    我用 iPhone 用了三年,除了 JB 亂改東西,還沒有在正常使用情況下當機過

    若是 App Crash,我想也在情理之內
    iPhone App 開發者需要專注在記憶體管理,若開發者素質不良,很容易造成 Crash
    Android 主要用 Java 開發,有 GC,因此幾乎不會有這方面的問題,相對起來簡單許多,也讓開發門檻降低

    因此這項數據,我認為完全是在於開發者的素質,跟 OS 本身無關...


    另外 iOS 的 App Crash 處理比較優雅? 就是直接跳到桌面阿...有什麼優雅?
    Android 還會幫你自動重啟 App...
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    16.  Thomas (發表於 2012年2月05日 01:13) 引用回覆
    這篇文確實怪怪的, 當機應該指的是不reboot無法繼續使用

    iOS除非硬體故障, 或是JB亂搞造成, 不然沒聽說過會當機

    App crash就跟OS無太大關係了, 這個測試基準讓人懷疑

    App本來就depend on OS SDK, 不同OS version

    用到特定指令本來就容易出問題, 這是常識吧??

    我用 iOS 5.0.1 一陣子了(3Gs,4,4s都是), 沒當過半次

    App crash有過

    也是因為JB後的某些cydia App造成, 移掉就好了

    這家公司的調查跟英國研究機構有拼啊..
  • Avatar
    17.  Dark (發表於 2012年2月05日 08:58) 引用回覆
    ※ 引述《告訴你》的留言:
    > 可是IOS買得到軟體
    > 不用像android還要受有錢還買不到東西的鳥氣
    > 就這麼簡單

    買不買的到跟APP Crash甚麼關係
    鳥氣去跟台北市政府和Google講
    比較的點不一樣 來回應是給看笑話的╮(╯_╰)╭?
  • jacky
    18.  jacky (發表於 2012年2月05日 17:55) 引用回覆
    我就常常遇到App Crash...
    常常用我的iPod Touch 4(iOS 5.0.1 沒JB)逛論壇的時候發生(用指南針)
    只是一篇有200P的文章就可以常常死掉...
    每次看錯誤報告都是寫類似記憶體不夠的消息...

    以前用4.3.5(也是沒JB)都不會出現這樣子的情況(讀250P都沒問題)

    期待iOS 5.1...iPod的記憶體已經很小了...
    5.0.1的記憶體使用量真的也夠大了...
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    19.  所以呢? (發表於 2012年2月05日 18:01) 引用回覆
    ※ 引述《告訴你》的留言:
    > 可是IOS買得到軟體
    > 不用像android還要受有錢還買不到東西的鳥氣
    > 就這麼簡單
    純粹是吃不到葡萄說葡萄酸的心理
    就這麼簡單
    ╮(╯_╰)╭
  • jacky
    20.  jacky (發表於 2012年2月05日 18:05) 引用回覆
    再說了...以前從來沒有過讓我真的用指南針用到重開機...
    有些時候(也是逛論壇)讀到一篇文章,頁面還沒讀完畫面就白了...

    接下來是漂亮的蘋果咬一口= =
    (我都快瘋了...升級成iOS 5後,雖然我很喜歡他的通知中心、AssistiveTouch還有其他的功能,就是在效能方面犧牲了很多...)

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