《美國職棒大聯盟 12》 繼承系列優良傳統的棒球遊戲

《美國職棒大聯盟 12》 繼承系列優良傳統的棒球遊戲

▲季賽模式的選單畫面,右邊是分區戰績和數據排行榜。

體感的樂趣有所落差

前作TS11有支援體感裝置PS Move,但是僅限於全壘打模式,而TS12在絕大多數的場合都能使用PS Move,但是實用性卻有懸殊的落差。全壘打模式和打擊模式中的體感機制就挺不錯的,投球也是一樣,按住按鈕並做出投球動作,再根據準確的釋放時機來放開按鈕將球投出。無論是投打都相當直觀,經過一段時間的練習後就能掌握訣竅,表現的成績也不會和手把差太多。

《美國職棒大聯盟 12》 繼承系列優良傳統的棒球遊戲

▲藍鳥的包爺揮棒了!這球有辦法打出全壘打牆嗎?

玩家也可以藉由體感裝置來守備,但是表現卻相當不理想。原本玩家使用手把將球員移到球的落點就能接殺,但是若使用Move就必須多輸入一個接球的動作。若沒有抓準時機接球,球就會掉出手套,這種設定對筆者這種節奏感不佳的人可是相當棘手。傳球就和投手投球相同,必須抓準時機放開按鈕,球才能準確投出去。問題是這個時機並不好抓,還得考慮到傳球方向和指令延遲的問題,使得整個守備險象環生。自從筆者採用體感裝置守備後,對方打者就經常受益於筆者的體感守備而賺到好幾隻場內全壘打。這裡建議各位乖乖用手把來守備跑壘,體感裝置還是束之高閣吧。

《美國職棒大聯盟 12》 繼承系列優良傳統的棒球遊戲

▲邁阿密馬林魚新簽下的Jose Reyes逮到了這球!

生涯模式和鑽石王朝

這個系列招牌之一的生涯模式自然也保留在TS12裡面。玩家得從2A小聯盟開始打起,慢慢累積經驗和能力,以升上大聯盟並在古柏鎮留名為目標。TS12改善了TS11最讓人詬病的存讀檔速度,玩家可以行雲流水的不斷玩下去,不必再準備一本漫畫來熬過讀取的漫長時間。

鑽石王朝是TS12新登場的模式。玩家可以在這個模式裡面蒐集棒球卡來組成自己的球隊、自訂隊徽和制服、並挑戰各種記錄和並累積積分。除了可以和電腦AI對戰外,還可以上網和其他玩家對決,非常有意思。這裡要注意的是,鑽石王朝必需先利用遊戲手冊裡面的序號來開通上網對戰的權限,可別把手冊給丟掉喔。另外,這個序號綁定玩家於PSN裡面的帳號,所以若想要購買TS12中古遊戲的玩家要注意對方是否有提供序號,以及序號是否使用過。

《美國職棒大聯盟 12》 繼承系列優良傳統的棒球遊戲

▲利用交易來填補隊伍的漏洞。

災難性的連線對戰

TS12表現最糟糕的地方莫過於連線對戰的延遲和小缺點,這些毛病對遊戲體驗有著致命的負面影響。線上對戰中幾乎每個動作都有或多或少的指令延遲,眼睜睜看著紅中好球進壘、外野必死飛球變成場內全壘打等狀況屢見不鮮,其他林林總總的毛病也罄竹難書。連線的問題其實在歷代的TS裡面都有出現,但是一直沒有明顯的改進,這點開發商San Diego Studios難辭其咎。

《美國職棒大聯盟 12》 繼承系列優良傳統的棒球遊戲

▲玩家可以自訂遊戲內的攝影機角度,找出最適合自己的取景。

結語

TS12進行了許多的變革,還實踐了許多微小的調整。雖然成果不是盡如人意,但是對整體表現依然有相當正面的加分效果。各方面的高水準演出,讓他成為玩家和棒球迷的最佳遊戲選擇。老玩家可以很快進入狀況,新玩家也可以在調適之後找到適合自己的遊戲方式。沒意外的話,TS12可以替玩家在這個新球季中帶來一整年的樂趣。

附帶一提,遊戲目前的球員名單裡面沒有金鶯隊的陳偉殷,也沒有遊騎兵對的達比修有,這是因為遊戲的球員版權只限於上過大聯盟的選手。同理,遊戲內的小聯盟球員全部是假名,也是因為版權的緣故。

《美國職棒大聯盟 12》 繼承系列優良傳統的棒球遊戲

▲筆者是這個系列的忠實玩家喔,只差TS07沒入手。

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則