打造暗黑破壞神3遊戲機,CPU、顯卡挑選攻略看這邊

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Fraps效能實測

目前暗黑三沒有效能測試選項可做硬體測試,也不像星海二可以用Replay檔重複測試相同場景的效能。因此我們只能用土法煉鋼的方式,利用 Fraps內的Benchmark選項紀錄FPS(Frames Per Second,每秒影像幀數),再計算時間內的平均幀數。有了計算的方式,但問題又來了。暗黑三地圖與敵人都是隨機產生,無法將場景這個變因固定,測試上 會有些許的誤差。我們只好計算多次測試結果,試圖將其平均化。

測試路徑我們選定Cathedral(大教堂)地下二樓開始,途經The Royal Crypts(皇家地下室),最後幹掉Beta測試的魔王Skeleton King。整個過程約15分鐘,每款測試項目都執行3次取平均。題外話,測到最後暗黑三還沒出,筆者就打到快反胃,重複相同的動作超過10小時,再好玩的遊戲也會厭煩(不過上市還是會買就是了)。

測試平台


名稱
處理器 Intel Core i7-2600K
Intel Core i5-2500K
Intel Core i5-2500
Intel Core i3-2105
Intel Core i3-2100
Intel Pentium G840
Intel Pentium G620
Intel Celeron G540   
Intel Celeron G530   
AMD A8-3850
AMD A6-3650
AMD A6-3500
AMD A4-3400
記憶體 Kingston DDR3 1600 2GB x 2
主機板 ASRock A75 Extreme6
GIGABYTE Z68MX-UD2H-B3
硬碟 Crucial RealSSD C300
電源供應器 SilverStone SST-ST70EF 700瓦
作業系統 Windows 7 Ultimate 32位元

戰鬥效能實測

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▲從預設環境的平均FPS來看,各GPU之間的差距十分明顯,AMD陣營HD 6550D、HD 6530D位於領先集團,HD 6410D表現則與HD Graphics 3000相當。

解析度影響極大

所有特效與參數中,對效能影響最大的是解析度。以A6-3650為例,1280 x 800解析度下,FPS為66幀,但若提高到1920 x 1200則FPS會大幅下降到32幀,下降幅度高達51.5%。

對於其他遊戲效能影響甚大的Shadow Quality,在暗黑三中影響不如預期。Shadow Quality共有4個等級可選擇,分別為Off、Low、Medium與High。高解析度環境下,從Off提高到High,FPS衰減量約9.3%,低解析度衰減量則是20.5%。數字中不難看出特效強度對FPS的影響不如解析度,建議配備較差的玩家,優先調整解析度而非特效,能夠獲得較明顯的效能提升。

解析度效能實測

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▲解析度是目前影響暗黑三效能最大的變因,將解析度降低,所得到的效能提升可達1倍以上。另外,高解析度下Llano仍有相當的流暢度。

暗黑三不挑處理器

先前曾說過暗黑三支援Havok物理引擎,然而遊戲中運用到物理特效的強度卻不高,使得處理器的重要性大幅降低。Physics Quality共有Low與High可調整,但筆者實際比對兩者,無法用肉眼看出差異,不論是碎片量或碰撞效果都差異不大。

其次,筆者利用Core i7-2600K進行核心、時脈的變因測試,可看出執行緒1個到8個,對於遊戲效能完全沒有影響。甚至在時脈變因上,從1.6GHz調整到4.8GHz,每100MHz紀錄一次FPS,也可看出FPS呈現接近完美的水平線,意即時脈對暗黑三FPS的影響也微乎其微。

有趣的是,筆者拿相同GPU、不同型號的處理器進行交叉比對,Intel陣營選Core i7-2600K、Core i5-2500K與Core i3-2105,AMD陣營則是A6-3650與A6-3500,也可看出只要GPU相同,暗黑三的效能就會相當接近。

四核心環境,時脈與解析度關係式

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▲從1.6GHz超到4.8GHz,對於遊戲影響幾乎等於零。筆者認為,遊戲佔用處理器資源並不高,偶爾執行物理運算才會用到,因而仍較倚重GPU。

解析度、Shadow Quality與效能關係式

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▲以A6-3650測試,在高解析度下即使開啟Shadow Quality效能變動量並不明顯,然而低解析度下,開啟與否最高會衰減20%。

核心數量與效能關係式

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▲將變因換成核心與HT,可看出在3.4GHz時脈下,從單核心到四核心對效能無明顯影響。開啟HT後,執行緒從2個到8個,也對效能無明顯幫助。

3大效能法則

從這我們可以推出幾個結論,第一、若用IGP玩暗黑三,只要挑GPU而不用挑處理器,用Core i3-2105跑出來也會跟Core i7-2600K相當。第二、除了還沒開放的FSAA外,解析度對暗黑三影響最大,要提高效能先以解析度著手。第三、雖然支援物理特效,但特效強度並不高,用低時脈處理器也能輕鬆應付。

整體來看,若只想用IGP玩暗黑三。預設值環境下,用不到1,500元的Celeron G530也有21幀左右的表現。若要追求較佳的效能與流暢度,出乎意外地Llano表現相當出色,FPS大多在39~74幀之間,即便提高解析度也有30幀以上的表現。對暗黑三來說,想便宜就選低價位Intel處理器,要更高的效能就選AMD的Llano。

免顯卡輕鬆打

至於顯示卡方面,看到這大家也知道不用多談了,既然IGP都有相當的流暢度,除了幾張連IGP都打不過的低階顯卡外,其餘都能輕鬆應付暗黑三,要選哪張就看你的口袋深度來決定。不過筆者認為,既然IGP都能順順跑,其實也沒必要換新電腦,拿錢去買主程式還比較實在。

Shadow Quality畫質比較

從圖中可看出Low設定下,影子的馬賽克情況相當明顯,而Medium與High相當接近,仔細看才能看出Medium邊緣的鋸齒。不同解析度下,4種設定對FPS影響不一,衰減幅度從10~20%不等。

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(點小圖看大圖)

 

13款處理器平台功耗

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▲各處理器閒置功耗都在40~44W之間,遊戲時高階GPU功耗最高可到85W。比對GPU的效能,可發Llano效能與功耗的比值明顯優於Sandy Bridge。

魯蛇實驗室
作者

戶田惠梨香 新垣結衣 長澤雅美 吉高由里子 志田未來 北川景子 香里奈 竹內結子 北乃紀伊 菅野美穗 黑川智花 宮崎葵 夏帆 貫地谷詩穗梨 石原里美 有村架純 井上真央 真野恵里菜 能年玲奈 深田恭子

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帥氣小貝
2.  帥氣小貝 (發表於 2012年3月16日 21:43)
不過在人云亦云下╮(╯_╰)╭

很多人玩D3還是會換不錯的新機

畢竟是等12年的大作 不用新電腦玩就太對不起自己了囧rz
貼心流浪
3.  貼心流浪 (發表於 2012年3月16日 21:56)
單機版BETA這算準嗎??

正式版出了在測比較實在! <( ̄︶ ̄)>

那天材質更新包弄一下 就哭哭了
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5.  小華VIP (發表於 2012年3月16日 22:24)
不知道我的E350能不能跑得動<( ̄︶ ̄)>
剛買的X370囧rz
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6.  青菜啦 (發表於 2012年3月16日 23:36)
八十個人在征服之島搶工坊都照跑了
跟我說暗黑還有什麼更了不起的硬體需求嗎

四年老電腦安啦,別被人唬了
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7.  真的嗎 (發表於 2012年3月16日 23:37)
我就是用GTX 260
之前測試的時候
雖然大部分都是順暢的
但某些招式一放就整個畫面停住0.5秒
所以還是挑好點的顯卡吧
╮(╯_╰)╭
澎維尼
9.  澎維尼 (發表於 2012年3月17日 01:57)
不過,這測試是幾個玩家在玩的狀況?
也許只玩單人模式老電腦很ok,可是連線多人模式也許就要哭了
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10.  assassin (發表於 2012年3月17日 03:08)
不知道HD4850跑起來順不順?不想砸錢買新顯卡了..〒ˍ〒
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11.  yujei91 (發表於 2012年3月17日 09:13)
基本需求只要Pentium D 2.8GHz或Athlon "X4" 4400+就符合,打錯摟......
學承腦電公司
14.  學承腦電公司 (發表於 2012年3月20日 13:10)
應該是說暗黑三是用哪種等級電腦來作開發的!
假如開發公司用p4電腦開發遊戲,
我想5年內的電腦都跑得動都能玩。
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16.  布丁 (發表於 2012年3月21日 15:28)
AMD贏的只有內顯
這種測試基本上會誤導新手...

我就不信電腦玩家會有人用內顯玩D3...
基本上我認為這種測試沒有什麼參考價值
魯蛇實驗室
17.  魯蛇實驗室 (發表於 2012年3月21日 17:13)
※ 引述《布丁》的留言:
> AMD贏的只有內顯
> 這種測試基本上會誤導新手...
>
> 我就不信電腦玩家會有人用內顯玩D3...
> 基本上我認為這種測試沒有什麼參考價值
DIY玩家或許會覺得IGP很鳥
不可否認的是IGP還是可以玩暗黑
且IGP在佔有率方面遠勝獨立顯示晶片
幾乎半數以上的處理器都內建顯示晶片
也不是毎個人都有錢升級獨立顯卡
免費的能用不好嗎?

再者,別人辛苦跑測試 寫文章
你空口嘴砲一句[這種測試沒有什麼參考價值]
不曉得你有什麼資格說這句話
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18.  LZM (發表於 2012年3月26日 11:11)
不知道要如何解讀這篇評測
比的明明是內顯
標題卻寫 CPU 顯卡挑選攻略, 的確有誤導新手的可能

APU 大敗 I7-2600K ........... 〒ˍ〒
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19.  羊羊 (發表於 2012年3月26日 15:56)
常常一堆人 在m01板上問 這樣的菜單能玩暗黑3嗎 .. 當然選擇都比較重於顯卡...結果看到這篇文 全部的配備都提到了 顯卡卻沒有提到?? 意思是 這個遊戲不需要獨立顯示卡? 只需內顯就能玩的很爽?? 那麼那些在論壇發問菜單的是 傻了還是呆了?? 那如果用個普普通通的cpu 配個好一點的顯卡 總比用內顯 在那邊撐 好吧? 所以還是別再亂誤導了 如果各種特效開大 誰管你那fps 每秒跑幾張圖片是多了不起 每秒能跑幾張漂亮的圖片 越多才越了不起吧 ...這時候你的A內顯 再多好 還是跑不動 乖乖買個好獨顯吧 讓你的內顯 盡本份的幫你 處理網路瀏覽 小遊戲 FB吧 .....
魯蛇實驗室
20.  魯蛇實驗室 (發表於 2012年3月26日 16:50)
※ 引述《羊羊》的留言:

用獨顯能玩暗黑連猴子都知道,所以根本沒必要提到顯卡
內文也有寫的非常清楚[免顯卡輕鬆打],你要多花錢買顯卡無所謂
但是也可以用內顯頂著用,有些IGP沒這麼不堪
況且,現在幾乎所有處理器都有IGP,這樣的測試沒有價值嗎?
什麼叫做用內顯在那邊撐?你要用顯卡無所謂,我只告訴你[有些內顯也能玩,不用裝顯卡]
此外,又不是整篇只有拿2600K在測試,你是沒看到pentium跟celeron嗎?
什麼叫誤導,連文章都沒看仔細的人有什麼好叫囂的
不爽不要看,沒人逼你
(辛苦測試寫文章,還被靠北是怎樣,有本事拿出數據跟理論阿,只會躲在螢幕後面嘴砲有屁用)
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