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對不起,我忘了寫自我介紹!

大宇宣誓將積極國際化,但為什麼端出來的還是兩把老劍(仙劍、軒轅劍)?

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林艾倫 你是業界相關人士? 我想你沒看懂我在說啥吧 對於一個公司來說 重要的是他的口碑與信用 現在這個時代 你再怎樣做DRM都還是會被破解 只是人家要不要破跟時間的問題罷了 對於玩家來說認不認同這家公司 是買不買遊戲的一個重要因素 雷亞就是個好例子 一家能夠把自己創下名號的產品為了要節省成本而外包給他人去製作的公司 對我來說 他根本不重視玩家的感受也不在意自己的招牌 對大陸公司來說 借你的名號來開發遊戲 不但可以練兵、可以有一批粉絲會買,就算弄砸了也不是自己的招牌 怎麼可能會重視? 如果真有把握把遊戲作好 就算是去眾籌又怎樣? 莎木不就是是個好例子 當年他可賣得沒多好 要是像你說的 有資金就能開發出好軟體 那現在的仙劍六為何又會被罵到臭頭 資金的話 華納、Ubisoft、EA這些公司都夠大夠多了吧? 那為何蝙蝠俠:阿卡漢騎士PC板會暫停發售 刺客教條、大革命跟模擬城市會被罵翻? 資金是個重要因素 但他絕對不是絕對 你說我不了解現實狀況 你又多了解? 資金決定一切? 你把Flappy Bird放在哪? 對你來講 或許只要批評就是酸民吧

大宇宣誓將積極國際化,但為什麼端出來的還是兩把老劍(仙劍、軒轅劍)?

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搞不清楚情況;只是在老酒新賣 還拿迪士尼來比較? 迪士尼的本業可都弄得很成功 轉出去的只是其他附屬商品 但大宇的本業就是遊戲 人家買的是大宇的品牌 是老遊戲的名號 你外包出去 或許做失敗了 大宇不用花到錢 但是砸掉的 是你自己的名聲 還在價值活用哩 BZ一款遊戲 可以花上數年開發 發覺不夠理想願意整盤砍掉重練 大宇呢? 還在搞不清楚狀況 會有現在這種情況 只能說不意外