遊戲開發者說明為何搶著支援NVIDIA DLSS,理由很無奈:這一點AMD比不上

遊戲開發者說明為何搶著支援NVIDIA DLSS,理由很無奈:這一點AMD比不上

在顯示卡市場上,NVIDIA的優勢越來越大,AMD儘管一直在努力追趕,但是兩邊的差距反而在擴大,A卡不僅在光追上落後,還有一個領域很難追上,那就是NVIDIA的DLSS技術,AMD推出的FSR還不能與之匹敵。

DLSS被玩家調侃為大力水手,實際效果也是如此,可以大幅提升遊戲性能,甚至有翻倍性能,最新的DLSS3號稱四倍性能,更加誇張。

DLSS不僅受到遊戲玩家歡迎,就連開發者也越來越喜歡這樣的技術了,只不過他們喜歡DLSS的理由可能不太一樣。

《Atomic Heart》遊戲的開發者日前給出了一個看似很離譜,但又很合理的角度——遊戲需要使用D加密,使用DLSS技術足以彌補任何潛在的性能問題。

遊戲玩家都知道,D加密可以說是“臭名昭著”了,因為遊戲使用D加密之後會嚴重影響遊戲性能,但開發上為了防止盜版,又沒法拒絕D加密,畢竟這可能是當前最好的防破解技術了。

如今有了DLSS,它可以大幅提升遊戲性能,對沖D加密導致的性能損失,遊戲開發商對濫用D加密已經沒有心理負擔了。

這或許是NVIDIA推廣DLSS時意想不到的一個收穫。

 

KKJ
作者

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