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PS5 「液金門」爆發?首批主機恐來襲報廢潮,開發商也中鏢

PS5 「液金門」爆發?首批主機恐來襲報廢潮,開發商也中鏢

根據外媒 Wccftech 報導,先前陸續有玩家反映的「液態金屬」散熱問題,如今正在變得愈來愈普遍,尤其影響最早期出貨的 PS5 主機。由於大多數首發機型都已過保固期,未來幾年可能會陸續面臨無預警損壞或直接變磚的風險。

在 YouTube 頻道《Moore's Law is Dead》的最新一集《Broken Silicon》節目中,Alderon Games 創辦人 Matthew Cassells 指出,PS5 主機在垂直擺放時,內部用於散熱的液態金屬可能因重力流動而下滴,導致 APU(加速處理單元)某些區域出現「乾點」,進而影響散熱效率。這不但會讓主機過熱、效能下降,嚴重時甚至會直接強制關機。

這個問題的爆發點之一,是 Alderon Games 自家開發的 MMO 遊戲《泰坦之路(Path of Titans)》在更新後,引發一批 PS5 玩家主機突然關機的災情。原本開發團隊認為是粉塵堆積等常見問題,但當在官方 Discord 討論區置頂公告後,意外吸引大量玩家回報同樣狀況,甚至連開發團隊自己也出現相同故障。

與 Sony 後續溝通後確認,當遊戲運作需求越高時,這類主機強制關機的比例也會上升。在《泰坦之路》最近更新版本中,約有 2% 至 3% 玩家出現關機問題,雖然比例不高,但考慮到 PS5 龐大的使用者數量,實際影響層面不容小覷。

Matthew Cassells 補充,要精確找出問題成因並不容易,因為液態金屬乾點位置與 APU 壓力分布(如集中於 CPU 或 GPU)都有影響。此外,PS5 並未提供足夠的溫度監控資料讓開發者追蹤,再加上調整遊戲效能(如降幀)可能連累沒出問題的玩家,因此修正困難重重。

值得一提的是,Sony 在後來推出的 PS5 Slim 與 PS5 Pro 機型中,已在 APU 與散熱片間加入導流設計(凹槽),試圖防止液態金屬下滴。但這是否能根本解決問題,目前仍未有明確結論。相較之下,早期機型風險更高,而這些主機大多已過保固,修理成本恐怕不小。

對此,Cassells 建議 Sony 應為受影響用戶提供免費維修方案,但考量到牽涉主機數量龐大,這項提案是否可行仍待觀察。他坦言,目前雖還不至於重演當年 Xbox 360「三紅」死機災難,但情況已令人擔憂,未來幾年可能會看到愈來愈多 PS5 出現損壞問題。

 

 

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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吳同學
1.  吳同學 (發表於 2025年7月02日 01:01)
PS5 在早期機型中採用液態金屬散熱設計,雖提升散熱效能,但長期垂直擺放可能導致液態金屬流動至主機底部,造成 APU 上方乾點,進而引發過熱與自動關機問題。這一問題在高效能遊戲中尤為明顯,對於娛樂城等需長時間穩定運行的系統,可能影響服務品質。為解決此問題,PS5 Pro 引入了細微凹槽設計,預防液態金屬流動,並搭配更大的散熱風扇,以提升散熱效能。然而,對於早期機型用戶,建議避免長時間垂直擺放主機,並定期清潔散熱系統,以延長主機壽命。
吳同學
2.  吳同學 (發表於 2025年7月03日 22:19)
PS5早期採用液態金屬散熱技術,雖有效提升散熱性能,但因液態金屬乾涸移位導致過熱故障,尤其主機直立時風險更高,根據2025年多方報導,Sony已於新機型改良散熱設計以穩定效能。此種技術挑戰如同專業球版平台在維持高準確度與穩定性間不斷優化,強調用戶體驗與系統可靠性,是硬體與服務提升的關鍵,為玩家帶來更穩定的使用環境。
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