訪談視障朋友的網路生活 ,上網、玩遊戲也不是問題

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別以為我不能打電動

Q:由於您提到您會玩Line POP,所以想請問一下您對於這款遊戲的心得。

其實盲人會玩Line POP並不是件新鮮事,因為明眼人在玩的時候也是隨便滑一滑而已。我玩Line POP的時候主要是聽聲音判斷得分狀況,如果在某一區的表現不錯,我會持續進攻這個區域,如果狀況不好的話,就會改到其他區域。不過這個遊戲比較麻煩的地方是遊戲結束後,我不知道自己的得分是多少,需要拜託別人幫我看。

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▲Vincent表示玩Line POP沒什麼難度,只要這樣胡亂滑一滑,憑運氣就可以得到高分。

靠座標打魔獸三國

Q:除了Line POP以外,您還會玩其他的遊戲嗎?

像是語音版魔獸三國就是我很喜歡的遊戲,它把遊戲中所有的元素都座標化,我們只需要用選單進行操作,比方說我們要控制己方的人物,就將游標移到人物所在的座標,然後按下選單,選擇要執行的動作即可。而且遊戲可以連線對戰,玩起來相當刺激。

我也會玩賽車遊戲,只要把喇叭擺對方向,我們就可以開車,如果聽到哪一邊的聲音比較空曠,就可以把車子往那邊開,如果要超車的話,需要仔細聽對方引擎的聲音,這樣就可以閃過去。

另外我還會玩一些為盲人設計的角色扮演遊戲,不過因為中國的盲用電腦市場比台灣大(註:台灣約有6萬名盲人,其中使用電腦的人數約有2萬人),所以這些遊戲大多是由中國製作,題材也大多是武俠類型。

盲用遊戲簡單好上手

筆者在網路上找到了盲用遊戲的討論社群,並嘗試了盲用遊戲,覺得上手並不困難,只是和我們玩遊戲的習慣相去甚遠,需要花一點時間適應。
以Top Speed 3賽車遊戲為例,遊戲全程只提供語音及音效,並沒有任何畫面。進入主選單後玩家可以使用上下鍵選擇遊戲模式,遊戲會以語音提示目前選擇的項目。由於遊戲需要靠聽覺進行,所以遊戲相當強調音效表現,玩家在行駛期間,左右聲道的喇叭會用聲音提示玩家與賽道邊界的距離,也會以語音提示玩家轉彎的方向與幅度,大約玩5分鐘就可以抓到訣竅。
另外筆者也嘗試了矇住眼睛玩Famicom的棒球,在打擊時沒有什麼問題,投球、好球、壞球、打擊出去、出局等狀況都有音效,所以只要抓準時機還是能夠將球擊出,但是守備的時候就很糟糕,還需要花更多時間熟悉操作。
Top Speed 3下載位置:http://www.playinginthedark.net/download_e.php

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▲Top Speed 3的遊戲畫面,沒錯,玩家開車時,畫面依然只會顯示遊戲標題。

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▲Famicom的棒球遊戲原名與操作一樣單純,就是Baseball,其簡單的規則與豐富的音效很適合盲人遊玩。

格鬥天王好好玩

Q:請問您會玩非為盲人設計的遊戲嗎?

如果是一般的電腦遊戲,就算我們能夠自行開啟程式,也可以操作遊戲,但是遊選單的介面設計比較複雜,視窗導盲鼠等輔助程式也不一定能夠正常運作,所以往往需要別人協助,才能開始遊戲。

反觀電視遊樂器就比較簡單,只要把卡帶或光碟片放進主機,然後憑記憶選取開始遊戲即可(註:指使用手把選擇第幾個選項,就可以開始遊戲或讀取進度)。所以我只要記得哪片光碟放在哪裡,不需要他人協助也可以自己開始玩。我比較喜歡玩的遊戲是Famicom的棒球以及PlayStation的格鬥天王97、98。棒球只需要聽聲音就能知道什麼時候要揮棒,操作比較簡單,而格鬥天王就要記住操作指令,然後出拳聽聽看是打到人還是揮空,這樣就可以試探與對手的距離,並決定要出什麼招式。

如果是手機遊戲的話,因為遊戲大多使用透過觸控螢幕進行控制,會造成我無法操作,所以我大概只會玩Line POP。

起初使用老人機

Q:在您使用iPhone之前,您有使用其他手機嗎?

早期我覺得Okwap推出的手機,設計比較適合我們使用,他們有推出老人專用的手機,雖然號稱螢幕很大,老人也能看得清楚,但是我們還是看不見。真正讓我們覺得方便的功能,是他的語音以及聲控功能,像是很多操作都可以有聲音反饋,甚至可以透過聲控操作,簡訊也可以使用語音功能聆聽。

對我們功能最重要的就是聲音反饋,舉個例子來說,最好能在選擇到每個項目時,就以語音提示該項目為何,按下按鍵後也會發出聲響,讓我們知道有確實按下。但是有些手機的設計就不太人性化,將游標移到該項目後並不會出現提示,要等到選取進入該項目後才會有所提示,這種設計就很不實用。

除此之外,有些手機會提供隨身聽以及聽電子書(註:可透過語音朗讀純文字檔案)等功能,對我們來說都很方便,能提供更多娛樂功能,也很受盲人朋友喜愛。

用iPhone就靠Voice Over

Q:請問您之在什麼樣的機緣下開始使用iPhone?

其實這也要歸功於張國瑞先生。他發現iPhone的Voice Over功能對盲人很友善,於是他就開始以教學的角度研究如何善用Voice Over功能,並且寫成各種教學文章,教大家如何使用iPhone。

Voice Over體驗較佳

筆者以iPhone 4S以及Nexus 7進行測試,分別體驗內建的Voice Over與Talk Back等輔助工具,測試的結果一如預期,Apple在人機介面及使用者體驗部分還是有其獨到之處。
Voice Over的操作相當單純,其基本概念與「座標化」、「選項化」相當契合,單指滑動是移動游標,Voice Over會自動朗讀所有游標所指定的項目,而單指雙擊是進入指定項目,如果要捲動頁面的話,則需要使用3指滑動。Talk Back的基本操作與Voice Over相當接近,只不過捲動頁面改為雙指滑動。
在聲音反饋部分,Voice Over可以唸出主畫面中所有項目,也可以唸出許多App中的內容,然而Nexus 7內建的語音庫只支援英文,需要安裝第三方套件才能讓Talk Back朗讀中文。
筆者覺得兩者間決定性的差異,在於選取項目的方式。在Voice Over中,只要把游標移到定位後,在螢幕任何位置雙擊,就能進入該項目,然而Talk Back則需要雙擊於該項目才能進入,由於Nexus 7中許多按鈕尺寸偏小,造成不容易選取項目,甚至張開眼睛都不容易完成雙擊動作,遑論在看不見的情況下要完成操作。

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▲iOS主畫面的排版相當簡潔,有助於盲人選擇App。圖中的黑色方框即為游標所指之項目。

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▲進入App之後,Voice Over也能朗讀程式中的文字,讓盲人也可以用聽的和朋友進行互動。

手機版Facebook更好用

Q:請問您使用iPhone的心得為何?

我覺得iPhone相當人性化,它的設計符合2件很重要且基本的概念。首先中Apps的排列位置有一定的規則,可以想像所有的項目都是放在座標化的格子中,對我們來說可以很明確地知道各項目可能出現的位置。

而Voice Over輔助工具則是有很方便的聲音反饋,當我們的手指在主畫面滑動時,每經過一個座標(註:即圖示的位置)時,手機就會發出聲響,讓我們知道我們我們已經移動到下一格,如果那個位置是App或是時鐘、電量等項目的話,手機就會透過語音朗讀該App名稱,或是現在的時間,手機電量等資訊。

對我而言,手機提供了2個很重要的功能,第一個是使用手機版的Facebook,由於電腦版的Facebook排版太過凌亂,而且有很多廣告,所以我們要花很多時間使用視窗導盲鼠去搜尋,而手機版則是將貼文一條一條列出,所以我們可以很快地找到我們想聽的部分。

另一個應用則是即時公車資訊系統,以前我們獨自搭公車時,都要一直問路人到站的車是幾路公車,如果周圍沒有人的話,就要把車攔下來,直接問司機,這樣會造成大家很多麻煩。使用手機的話,可以查詢各路公車到站的時間,就可以知道我們要搭的車什麼時候到站,不在需要把所有公車都攔下來問。

希望能幫助張國瑞先生

Q:請問你對盲用電腦的未來有什麼期望嗎?

其實我現在比較擔心的問題,是張國瑞先生的病情。多數的漸凍人隨著病況發展,最後大多只能控制眼睛的移動,但是身為盲人就意味著無法利用眼睛操作電腦。

另一方面,我們也很擔心張國瑞先生所開發的軟體,會面臨後繼無人的窘境,目前視窗導盲鼠僅能支援Windows XP以前的作業系統,所以當Windows XP遭到淘汰之後,我們可能就沒有辦法繼續使用電腦,所以我希望能夠有可以透過腦波操作電腦的裝置,能延續張國瑞先生與外界的溝通,也能讓他繼續投入盲用電腦的維持與開發。

採訪後記

Vincent在訪談後與筆者聊到,希望趕在張國瑞先生病情惡化前,取得更多腦波操作裝置的相關資訊,如果讀者間有人熟悉此項應用的話,歡迎透過電腦王粉絲團與我們聯繫。

 

本文同步刊載於電腦王雜誌
 
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國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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