秋之Sony紀行(五):Sony 240Hz的3D電視

秋之Sony紀行(五):Sony 240Hz的3D電視

等待以久的Sony 3D電視將會在2010年上市,這是大型3D電視最早的上市預告,Sony之所以會把3D電視拿出來賣,自然會有一定程度的水準,而看了Sony官方的問答你可能還不了解Sony的3D電視是什麼,這篇就來看看Sony 3D電視技術到底有什麼神奇的地方。

240Hz電視到底能做什麼?

大家都知道3D影像是由兩個影像重疊,再由偏光鏡讓雙眼看到不同的畫面,進而產生3D的效果,在電影院中很容易就能實現,只要兩個投影機就能達成,但在家中要使用兩台投影機對於一般家庭是不太能接受的,更不用說大部分人的家中都沒有投影機,用電視來播放3D影像就成了最佳的解決方案。但一般電視的頻率都只有60Hz,要同時顯示兩個不同的影像,通常會使用Line-by-line的方式,也就是利用交錯式的影像,一次顯示兩種不同的畫面,再利用被動式眼鏡(Passive glasses)把兩個不同的畫面分別顯示給不同的眼睛。

而Sony的電視技術早就有240Hz的水準,如果只是看一般電視,240Hz可以說發揮不出實力來,但在3D電視中就不同了,240Hz電視能使用Fram-sequential的方式,同時放播完整的Full HD影像,再透過電子式的主動遮蔽眼鏡(Active shutter glasses),當畫面顯示左眼畫面時就自動遮住你的右眼,顯示右眼畫面時就遮住左眼(當然,速度快到你不會有感覺),兩個畫面同時間就能讓兩個眼球看到,也就會有3D立體的感覺,這種方式最大優勢就是完全Full HD影像能讓3D效果表現的更好,不管是在立體感還是畫質都勝過舊式的3D電視。

秋之Sony紀行(五):Sony 240Hz的3D電視
▲由比較圖中可以看到左邊只能看到片斷的影像,而Sony使用的3D技術則能完整的看到Full HD的畫面。

秋之Sony紀行(五):Sony 240Hz的3D電視
▲觀看Sony 3D電視的人,通常都會想要用手去抓畫面中的東西。

尚未完成的3D電視

雖然Sony已經承諾2010年將會把3D電視拿出來賣,但我們這次採訪所看到的3D設備都還是未完成品,儘管是未完成品,但3D表現的能力確實很亮眼。然而這次讓筆者比較驚艷的到不是什麼3D影像,而是3D版的遊戲,在開發機中,我們已經可以看到PS3的選單都3D化了,2010年3D PS3會同步出現的機率也是非常的高,儘管這是Sony不能說的祕密,但看的出來完成度是很高的,3D遊戲也絕對會比電影要來的好開發,也應該會更受到歡迎。

秋之Sony紀行(五):Sony 240Hz的3D電視
▲3D眼鏡要透過紅外線來控制遮蔽眼球的時間,只要面對接收器就會開始遮蔽。

秋之Sony紀行(五):Sony 240Hz的3D電視
▲不管是玩遊戲或是看體育運動都有很強的力體感,球飛過來會不自覺要閃躲。

為什麼一定要戴眼鏡?

這次採訪筆者也是很期待要發表的是不用帶眼鏡的3D電視,但這次還是出現了3D眼鏡,而為什麼不用無眼鏡的技術呢?事實上Sony也早有不用帶眼鏡的3D技術,這種技術就是把一個像素做成八個面,看起來就會像是圖中的圓柱體一樣,不同的角度會看到不用的畫面,進而讓雙眼產生3D的效果。最大的困難點就在於拍攝時要有8個攝影鏡頭同時拍攝,用想像的就能知道這要花上不少成本,而且這種技術在長時間觀看,也比較容易造成眼睛疲勞,因此Sony最後還是推出了需要帶眼鏡的3D電視。

秋之Sony紀行(五):Sony 240Hz的3D電視
▲不用帶眼睛的3D電視需要8個鏡頭的攝影機才能拍攝出3D影像。

Sony是最有能力提供3D環境的公司

雖然這個標題十足像是在打廣告,但是要實現3D影像的確是一個很大的工程,首先從拍攝電影開始要用3D攝影機,傳輸3D內容要用到藍光光碟或是網路,而呈現3D畫面則要有3D藍光播放機或是3D遊戲機,當然最後還要有3D電視,很不巧的,上面所說的東西Sony全部都有做,也是唯一3D垂直產品最完整的一家公司。而要實現3D普及當然還是要從最上層開始改變,目前全球已經有超過7000家3D電影院,2005到2008年有12部3D電影,2009年一年就有15部3D電影,可以看到從上面已經開始有許多3D內容開始大量產生,接下來的就是家庭式的3D環境了。

秋之Sony紀行(五):Sony 240Hz的3D電視
▲從生產3D內容到在家看到3D影像是一個非常大的工程。

p.s.在11月28日的資訊展中Sony也會產出相關的3D設備,想要體驗的人可以到現場去感受一下家庭3D的效果。

看續集:

無敵小恩恩
作者

我只是個打字的。

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