IGN的本世代25款PS3遊戲精選,各種強作齊聚一堂

13 碧血狂殺

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碧血狂殺以浪漫危險的美國西部為題材。荒蕪的西部荒漠充滿驚奇,精彩生動的救贖之旅令玩家動容,各式任務和小遊戲都能帶給玩家樂趣以及挑戰。碧血狂殺無疑是本世代最出色的遊戲之一,值得玩家細細品味。

12 陰屍路

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陰屍路打著同名影集的招牌,採用高互動式的冒險機制,關鍵決擇會影響後來的劇情,讓玩家走出自己的冒險。遊戲故事單純卻精彩,喪屍威脅所引出的人性光輝與醜惡都教人動容。為了生存而行惡?兩害之間取其輕?抉擇帶來深刻的遊戲體驗,造就本作的經典地位。

11 惡名昭彰2

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惡名昭彰是Sony的開放性世界系列,玩家利用超能力在城鎮中大顯神威,根據善惡表現決定劇情發展。比起一板一眼的俠盜獵車手系列,惡名昭彰2強調豪邁、爽快與大魄力演出,爽快度滿點,加上不錯的劇情和壓力摳米要素,造就這款另類的動作遊戲。

10 The Unfinished Swan

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這款遊戲非常特別,玩家身陷奇怪的世界,四周的環境完全透明,得利用黑漆彈顯現環境輪廓,並摸索出離開這個世界的方法。玩家進入每個場景時都會一頭霧水,隨後慢慢被這個世界激起好奇心,兼具創意新奇的玩法吸引玩家一探究竟,讓本作以黑馬之姿入選IGN的名單。

9 第二國度

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第二國度請到吉卜力工作室協助,畫風比照宮崎駿的動畫,甚至請到久石讓來配樂,使得遊戲處處充滿濃厚的日式風格。玩家扮演失去母親的奧利佛,因緣際會進入奇幻世界,肩負起拯救世界的重任。IGN以「頂尖日式RPG」來形容本作,是相當高的評價。

8 傳送門2

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傳送門是動作冒險領域的里程碑,2代以更經典的姿態問世。傳送門槍的新奇玩法依舊健在,謎題精巧且難度恰到好處。劇情扣人心弦,光圈科技的實驗室充滿捏他與奧秘,AI之間的勾心鬥角與幽默言詞無疑是最高水準,IGN怎麼可能不選這款經典呢?

7 異塵餘生3

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異塵餘生系列是浩劫後題材的經典,後來因版權問題而終止開發,幸好3代在Bethesda的周旋下總算順利推出。3D介面將核爆後的殘破描繪得維妙維肖,開放性世界的樂趣盡在不言中。荒蕪的美國東岸正等著玩家來探險,你還在等什麼!

6 質量效應2

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質量效應三部曲是近代最強大的科幻系列,其中又以2代表現最為突出,多虧BioWare後來決定推出PS3版,玩家才得以在PS3上玩到此巨作。本作畫面與流程簡直是齣精采的科幻電影,並根據玩家選擇來決定故事發展,動作射擊方面亦有上乘演出,如此經典不玩對不起自己。

5 Shatter

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本作以傳統打磚塊遊戲為基礎,導入吸引和吹送等機制,結合近代水準的的華麗畫面與物理運動,造就這款精緻玲瓏的優質小品。可別小看這款遊戲的中毒性,一不小心就會被黏在主機前停不下來,IGN會選到本作還真有眼光。

4 秘境探險2

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秘境探險2承襲前作的高竿表現,讓玩家繼續扮演冒險家德瑞克,為了尋找舊時代的寶藏而展開冒險。遊戲的動作要素與劇情演出都是頂級水準,線上對戰機制大幅延長遊戲壽命,無弄從哪個角度來看都是PS3主機的表率,也是將系列推上巔峰的重要功臣。

3 秘境探險3

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德瑞克這回將遠赴中東沙漠尋找古遺跡,展開另一場轟轟烈烈的冒險。遊戲的演出比前作更加精采,一波波的爽快感接踵而來,考究的大場面教玩家嘆為觀止,將本作塑造成媲美電影的冒險活劇。如果將系列三部曲一路玩過來,豈是過癮兩字可以形容。

2 Journey

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小巧優美的動作遊戲,玩家扮演無言的旅人,為了尋找某種感動而踏上沙漠的旅途。遊戲沒有任何的語音與文字描述,旅途風情的真意完全交給玩家自由心證,這種充滿實驗性的玩法乍看之下有些難以置信,實際玩起來卻有種莫名的感動。用「藝術」稱呼本作再貼切不過了。

1 最後生存者

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最後生存者以浩劫後的殘破荒蕪為主題,玩家得在這殘破的文明中,找出活下去的一條路。本作的氣氛營造極為傑出,巨觀場景與微觀細節的呈現都下過苦心,襯托出求生的恐怖、絕望與期盼。本作是2013年度遊戲的強力角逐者,可能也是PS3主機的顛峰之作,難有其他遊戲能出其右。

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劍大
1.  劍大 (發表於 2013年10月01日 17:01)
Bioshock 沒有第一名,fanboys 八成又在哭鬧了 〒ˍ〒

然後這篇要花一個月的時間翻譯?而且內容還少了一大半?囧rz
Travis Tai
2.  Travis Tai (發表於 2013年10月01日 21:57)
劍大,Bioshock在遊戲性上真的不錯玩,
但我不知道Bioshock真有紅到出現fanboy廚耶,
不過第一名的最後生還者會贏過Bioshock也是名至實規。

此外,這裡非專職翻譯的新聞網,沒必要及時Follow,
不要隔到PS4發售才PO到PS2的遊戲就不錯了,
至於翻譯的內容,要完整就去看原文不是潛規則嗎??
FUCXSOP
5.  FUCXSOP (發表於 2013年10月02日 03:15)
既然是 PS3 的榜
結果 GT5 卻被完全漠視
看來 IGN 編輯一定是個賽車苦手 ╮(╯_╰)╭
利拉克
1人給推

6.  利拉克 (發表於 2013年10月02日 15:31)
第一名居然是最後生還者!? (⊙ˍ⊙)
這25款真的都是經典
超過一半我都玩過了 XD
GT系列只是賣座
個人覺得除了每次跟新主機出來做做效能展示外
遊戲性...嗯...呃...You know that ╯-__-)╯ ╩╩
劍大
1人給推

7.  劍大 (發表於 2013年10月03日 22:31)
※ 引述《Travis Tai》的留言:
> 劍大,Bioshock在遊戲性上真的不錯玩,
> 但我不知道Bioshock真有紅到出現fanboy廚耶,

台灣或許沒有,但是在美國就被過譽得很誇張,很多人一聽到Bioshock就「GOTY!」的靠北不停,沒有辦法理性溝通

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