現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

上次我們提到過現代玩家的各種福利,看起來似乎一切美好。實際上,現代玩家身邊仍有許多一言難盡的糟糕事,都替現代玩家帶來困擾,甚至怒上心頭。這裡會列出當前玩家常見的糟糕事,像是拙劣的翻譯、不負責的代理商、劣質的網路言論與環境,泛濫的沒品玩家等等,並解釋他們造成困擾的癥結。

拙劣的翻譯

遊戲想要在台灣大賣就得中文化,雖然解決了言語隔閡,翻譯問題卻冒了出來。由於遊戲翻譯通常在台灣以外的地區進行,中文的用詞遣字難免有落差,如果廠商沒有做好潤飾工作,玩家看了便會感到一頭霧水,儼然是變相的文化侵略。不肖廠商甚至用翻譯機搞出嚇死人的垃圾翻譯,什麼「踢牙老奶奶」之類的玩意都出現了,嗚呼哀哉。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲一腳踢向我的牙齒是哪招?

半成品遊戲

遊戲理應做好才能拿出來賣,然而現代卻有許多遊戲以半成品的姿態上架。遊戲內容參差不齊,系統優化沒做好,當機風險如影隨形,玩起來令人怒火攻心-這種東西居然敢拿出來賣,簡直把玩家當成收費測試員,廠商未免太瞧不起人了吧?

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲舊版FF14因為完成度低而招來惡評。

吸金的商城

近來免費遊戲當行其道,廠商還推出了所謂的商城,大量販賣不需成本的虛擬道具,美名是增加玩家樂趣,實際是想藉此獲利。廠商獲利的意圖無可厚非,不過有許多(注意是許多)廠商不惜以各種手段強推商城服務,使得免費玩家玩不下去,花小錢的玩家玩不過花大錢的玩家,形成所謂的惡性循環。最後就是玩家跑掉遊戲爛掉,有這種商城真是玩家的不幸。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲商城的虛擬道具所費不眥。

中國製產品

以前中國還沒成為世界代工廠的年代,日本製造的產品無疑是品質保證,其他如法國德國美國也有不錯的水準。如今玩家身邊盡是中國製產品,滑鼠鍵盤螢幕主機板無一例外。雖然中國製產品價格低廉,品質卻參差不齊,使用起來膽戰心驚,深怕他們鬧脾氣罷工,想想也挺無奈的。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲中國製產品並非品質保證。

馬虎的代理商

代理商身負進口遊戲的任務,讓玩家得以接觸國外遊戲。遺憾的是並非所有代理商都以玩家為出發點,某些代理商收錢比別人積極,服務態度卻不及格。控制貨源藉以要脅小賣店,或是扣住原廠特典轉售的消息時有所聞,不然就是代理價格和水貨不相上下,或是售後服務放空等等,令玩家恨得牙癢癢。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲博優的代理令玩家不敢恭維。

國產遊戲的沒落

10多年前,國產遊戲曾經帶給玩家許多歡樂,較具代表性的作品如軒轅劍2、仙劍奇俠傳、三界諭,以及熊貓軟體的武將爭霸系列等等,讓玩家對國產遊戲感到無限憧憬。到了現在,國產遊戲被視為票房毒藥,沒幾個廠商敢投資遊戲創作,寧可去代理國外那些沒營養的網路遊戲。國產遊戲淪落到這般田地,令玩家不勝唏噓。

當時某雜誌將三界諭與創世紀蛇島(創世紀系列的頂點之作)評了相同的分數,成為圈子裡的笑話。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲軒轅劍系列是少數成功的國產遊戲。

乏善可陳的包裝

以前的遊戲都盡可能採用華麗包裝,盒子精美,手冊扎實又精彩,或是附上收藏卡或精美小冊子。較昂貴的限定版內容則是豐富到滿出來,簡直可以當成傳家寶了。反觀現在的遊戲都採小包裝,手冊薄得跟衛生紙一樣,限定版收錄沒營養的爛玩意。以前筆者還會翻閱遊戲手冊自餘,這個樂趣也隨著時代進步而消失了。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲《龍族教義:黑暗再臨》左邊的手冊只是一張紙。

遊戲雜誌的殞落

遊戲雜誌是早期玩家獲得遊戲資訊的不二管道,當年由電腦玩家首先發跡,爾後演變成4大雜誌鼎立的局面,許多專欄都令玩家津津樂道。隔壁的遊樂器雜誌也自成一格,電視遊戲雜誌與疾風快報都有許多的讀者。只不過網路崛起,壓縮了遊戲雜誌的生存空間,時代的必然令筆者遺憾不已。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲電腦玩家雜誌已成為絕響。

臭蟲遍佈的作品

只要是遊戲就免不了臭蟲,過去遊戲規模小,臭蟲很容易被揪出來。不過現在的遊戲規模遠比以前大上許多,臭蟲隨時準備冒出來殺個玩家措手不及。以上古捲軸為例,這個系列有著大大小小的臭蟲,無論怎麼抓都抓不乾淨,令人傷透腦筋,玩家只好自己製做patch來除蟲。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲無界天際是經典,臭蟲卻總是抓不乾淨。

買不完的新版本

習慣遊戲推出後立刻入手嗎?建議你多多考慮。這年頭的遊戲習慣推出多種版本,跨平台版、加強版、大型主機版、終極版、黃金版等等,看得玩家眼花撩亂。至於內容則是換湯不換藥,追加一些要素就是新版本。玩家困擾之餘也不免狐疑「為什麼廠商要這樣搞」,簡直把玩家當成提款機嘛。

現代玩家的各種糟糕事,避之唯恐不及

▲《快打旋風4》光是在PS3就推出4種版本。

(後面還有:其他的糟糕事)

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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阿婆
1.  阿婆 (發表於 2014年2月26日 16:24)
少說一點:錯字連篇的文章

麻煩選字看一下吧,這年頭要看到一篇完全沒錯字的文章還真難…

"廠商" "潮流" "回溯"


天使
2.  天使 (發表於 2014年2月26日 16:47)
居然在這邊看到懷念的遊戲三界諭
且不論他畫面了......

三界諭基本上是一款「不看攻略絕對無法自行破關的遊戲」
裡面充斥各種難題、密碼,重點是他的密碼不是說你很認真去玩遊戲就能解開的,幾乎都是刁鑽到極點,根本只是再猜作者想法的。

沒看攻略而玩過的玩家絕對懂我在說什麼╮(╯_╰)╭

三界諭與創世紀蛇島pk平分? 連小叮噹都笑了
氣象部落客勞倫斯
3.  氣象部落客勞倫斯 (發表於 2014年2月26日 17:49)
※ 引述《阿婆》的留言:
> 少說一點:錯字連篇的文章
>
> 麻煩選字看一下吧,這年頭要看到一篇完全沒錯字的文章還真難…
>
> "廠商" "潮流" "回溯"
>

感謝提醒
已更正
Travis Tai
6.  Travis Tai (發表於 2014年2月27日 01:26)
▲顯示卡的汰換率非常高。
.
.
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......卻挑了張汰換率超級之低的卡當範例圖。
GUESS
7.  GUESS (發表於 2014年2月27日 08:56)
哇哩咧..12年前的絕冬城之夜的經典老奶奶踢牙還被拖出來鞭(⊙ˍ⊙)
GUESS
8.  GUESS (發表於 2014年2月27日 09:06)
至於包裝內容物還真心有戚戚焉,當年的HOMEWORLD手冊還請來朱學恆翻譯,把遊戲裡面的歷史人文科技地理等背景詳細介紹一翻,等於就是一本短篇科幻小說,現在的遊戲手冊已經看不到那麼用心了..
陳阿葳
9.  陳阿葳 (發表於 2014年2月27日 17:53)
"吸金的商城"
想請問樓主為何以Team Fortress 2這款遊戲作例子?
商城中的虛擬寶物可
可以用Steam平臺的交易功能以寶換寶
不一定要花錢儲值點數去買這些虛寶

以寶換寶,那個"寶"從哪裡來?
玩遊戲當中會有掉落的虛擬寶物
撿到一定的量可以再拿去換等值的虛寶

以物易物不用花到任何錢,這款遊戲is Free2Play
我玩免費的到現在沒花過任何一毛錢

這段要寫之前建議先去問問TF2老手交易規則吧
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