很難超?GPU時脈超不上去的關鍵瓶頸,3大空冷與水冷散熱同台測試

很難超?GPU時脈超不上去的關鍵瓶頸,3大空冷與水冷散熱同台測試

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很多人在選購顯示卡的準則順序為:價格、品牌、顯示卡核心時脈或者說是GPU規格,大多以這3個方向做取捨,接著列出清單排列理想產品。但自從AMD導入GCN(Graphics Core Next)架構之後,核心時脈就變的僅只是指標,並無法完整且實際的代表其真實性能,也造成選購顯示卡上不能再以核心時脈這一項做為判斷顯示卡效能的指標。需要以各方面的表現進行綜合考量。

架構改變、保護限制多

GCN架構目前已經有Radeon HD 7000系列,以及目前最新的Radeon R9、R7系列產品,其中AMD並沒有刻意強調GCN架構有分1.0、1.1版本,而是以核心代號區別世代上的不同,Radeon HD 7000最高階款屬於Tahiti架構,目前最新的Radeon R9 290、290X則是屬於Hawaii,不過實際上Radeon HD 7000系列屬於比較舊的GCN 1.0架構,而最新推出的Radeon R9、R7則是屬於新的GCN 1.1架構,兩者架構在保護機制下有著不同限制。

效能關鍵竟是散熱器

GCN 1.0時不會受限於溫度過高,而受到太多的降頻限制,同時也不會因為卡的耗電量過高,核心因此被強制降頻以讓整體功耗下降。但這一切狀況都將會在GCN 1.1出現,AMD將會規範顯示卡的耗電量與溫度的臨界點。這項技術是內建於GPU內部,目前僅提供各家板卡廠針對耗電量部分做修改,但溫度部分則是被限制在95度。這意味著只要溫度超過94度,核心時脈即會立刻進行降頻,直到溫度降溫至94度以下時,才會重新提昇時脈至全速運行,對於廠商在自製產品上有更大的挑戰,散熱器變得至關重要的關鍵指標。以前散熱器設計不良,頂多溫度表現不好,而現在散熱不良則是會嚴重影響整個顯示卡所能夠發揮的效能,對於普通消費者來說,在面對各家自製卡的挑選上,勢必要更加留意。

功耗亦有諸多限制

GCN 1.1架構不僅嚴格限制住溫度,連帶著顯示卡功耗也一併有加入限制,不過這個部分有開放給予消費者和板卡廠自行修改,板卡廠能夠自行按照實際情況進行修改,但消費者端僅能額外自行提昇50%,這個選項內建於AMD Catalyst Control Center,也就是玩家口中俗稱CCC的控制台,裡面將會有4個項目可以供使用者調整。

其中第一項目的為調整核心時脈與功耗限制,X軸代表功耗限制,Y軸則是核心時脈,圖片底色也用了易懂的色彩標示,往左往下則是能夠獲得更低溫的運作環境,反之則是會出現較高溫。第二個選項則是調整記憶體時脈,可以看到AMD在這一次全數將核心時脈與記憶體時脈改為百分比表示,不再以MHz來做為調整依據。第三個項目則是目標溫度控制,與第一項做連動,這部分可以看到最低至50度,最高則是僅95度,無法再往上調整,第四項則是最大風扇轉速,同樣是以百分比表示,藉由調整可以限制風扇最高轉速。

在此能看到很多選項都與以往不再相同,大多數的選項皆是以目標值來做設定,如風扇轉速,在以往我們只要調整百分比,風扇即會馬上調整轉速至我們設定的百分比,而現在則是修正為目標值,按照實際運作需求動態調整轉速,這一點在使用上更加友善,使用者僅需要確認自身環境所能夠忍受的噪音即可。

很難超?GPU時脈超不上去的關鍵瓶頸,3大空冷與水冷散熱同台測試

在AMD OverDrive中效能模式的呈現方式與以往不太相同,改以X、Y軸調整,風扇調整選項則是維持以往的固定轉速。

很難超?GPU時脈超不上去的關鍵瓶頸,3大空冷與水冷散熱同台測試

安靜模式下則是變動許多,溫度與風扇轉速兩項數值皆改以目標值來做設定,採用更動態的調整方式運作。

各家散熱技術成為重點

先前解釋了目前AMD在新世代晶片上面的限制後,相信大家都覺得以往的超頻樂趣完全被抹殺掉,似乎跟著Intel封印自家處理器超頻能力一樣,是否會推出解鎖版顯示卡?其實並不是AMD要推出解鎖版的加價服務,加入限制的主要目的為更有效的防止使用者在超頻時所造成的晶片損壞,以往無限制的情況下,顯示卡元件長期運作在高熱高電壓之下,將會造成無法修復的硬體傷害,而現在加入溫度與功耗的保護機制,將可以對顯示卡壽命有一定程度的增益。

在選購上都需要特別留意,各板卡廠所搭配的散熱器是否擁有足夠解熱能力,而不是停留在舊觀念:時脈高一定是效能強,若是時脈高、解熱能力反而低,則是會造成比次一級的產品還要差的效能表現。

行銷噱頭多,多比較再下手

各家推出自製卡時,大多會強力主打能夠有多少降溫能力、噪音抑制能力,但鮮少會寫是跟什麼產品對比。編輯部這邊準備市面上幾款常見的廠牌,進行各產品的散熱設計做介紹與評比,藉由這種方式讓讀者了解誰才是真材實料擁有硬底子的產品。

測試將會分為4個項目,分別是第一階段:Furmark 0xAA(Anti Aliasing,反鋸齒)、不解開功耗限制,這項目會使GPU溫度在達到95度之前,就因功耗限制而造成時脈無法到達滿載,維持在快速變動的狀態。第二階段:Furmark 0xAA、解開功耗限制,這個項目會將核心維持在完全滿載,最大發熱量的狀態,對於散熱器的真實解熱能力是最有效的觀察方式。

第三階段:Furmark 8xAA、不解開功耗限制,這個項目與使用者在進行3D遊戲時較類似,與第四階段:Lost Planet 2、不解開功耗限制,這個項目為3D遊戲實測。藉由上述4個測試環境,我們可以得到散熱器的解熱能力與限制,破解行銷說詞。

qhua
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