Google 全球副總裁表示亞洲漸成潮流中心:自拍、大螢幕手機,都是從這裡開始

Google 全球副總裁表示亞洲漸成潮流中心:自拍、大螢幕手機,都是從這裡開始

去年 Google 在亞太區媒體大會上談到「行動」將如何改變亞洲,不過隨著科技快速發展,Google 認為,亞洲不再是被行動潮流改變,而是扮演著引領者的角色,因此,Google 全球工程副總裁暨 Google Play 亞太區負責人 Chris Yerga 將談談,亞洲將如何引領全世界的科技創新潮流。

未來引領科技創新的地區:亞洲

以往不少人認為所謂的創新多由西方國家開始,東方國家常扮演跟隨者的角色,事實上,亞洲在行動裝置的創新上已經改變了全世界,例如自拍棒。

一直到去年,牛津英文詞典才將「Selfie(自拍)」這個字列為年度重點字,不過亞洲人們早在兩年前就開始懂得自拍,甚至回推到十年前,所謂自拍相機也是從亞洲開始發源起。

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▲女生們人手一支的自拍棒,歐美地區才正開始流行。

從 Google 搜尋趨勢的資料中可以發現,菲律賓和印尼兩地很早以前就開始搜尋「自拍棒」這個單字,不過美國一直到去年開始才出現自拍棒的蹤跡,從自拍棒這個工具的出現就可以知道,手機不再只是講電話的工具,它的拍照功能同樣非常重要,因此從去年開始,手機的前鏡頭功能也越來越好,廣告也開始主打自拍,這就是亞洲所引領的風潮。

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▲馬來西亞(紅)、菲律賓(黃)和印尼(綠)在 Google 上搜尋自拍棒的時間點比美國(藍)來的早。

另外一個亞洲引領科技風潮例子是「大螢幕」,從台北捷運上拍到的一張照片可以發現,搭捷運時有人看著手機,有人看著平板,其中的共通點就是大螢幕,因此平板手機這個名詞被創造出來。事實上,除了台北之外,Google 幾年前就發現韓國人喜歡大螢幕手機這件事情,剛開始 Google 認為是不是韓國人品味和其他國家的人不一樣(因為在美國大螢幕手機不太流行),不過從現在來看,全世界都開始流行大手機了,大螢幕手機的數量從去年到今年成長了四倍,而 Google 的因應之道就是推出 Nexus 6,六吋的大螢幕手機。

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▲你是否也是捷運上的低頭族之一呢?

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▲2013 年韓國就有將近 50% 智慧型手機人口使用大螢幕手機。

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▲大螢幕潮流一直到今年才擴散到全世界。

Chris Yerga 表示,Google 認為亞洲人之所以偏好大螢幕有兩個原因,一是因為亞洲的文字在大螢幕上更方便書寫或輸入,第二個原因是大螢幕手機讓手機不只是手機,手機不再只是撥電話的工具,可以用它來看地圖、看影片、玩遊戲、和朋友分享自拍照片。

從行動第一到行動唯一

台灣的科技發展腳步和其他開發中國家相比,速度算是比較快的,因此大部份的人都經歷過桌上型電腦、筆記型電腦時代,接著才使用智慧型手機,因此在使用行動上網之前,大部份的人都有電腦上網的經驗,不過有不少國家的人並非如此,例如印度,許多人第一次上網的工具就是智慧型手機。

根據 Google 調查,新加坡和南韓的智慧型手機普及率排名在全球前五名,以每個國家所擁有的裝置數量來看,許多亞洲國家的手機量是大於電腦數量的,而美洲地區則是大大相反,還是以電腦數量居多,因此雖然有許多人認為行動第一是創新的趨勢,事實上在亞洲地區,行動第一早就不只是一句口號,而是天天都在發生的事情,所以 Google 認為,亞洲不再是所謂行動第一,而是行動唯一。

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▲新加坡和南韓的智慧型手機普及率在全球前五名。

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▲此圖表為智慧型手機數量減去電腦數量的比較表,可以發現香港、馬來西亞、新加坡、南韓和中國使用智慧型手機的人口遠多於電腦。

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▲在亞洲,行動第一已經是落伍的口號了,現在是行動唯一的時代。

Google 觀察,82% 亞洲人會拿智慧型手機看影片、玩遊戲

許多人會用智慧型手機來收發 Email 或是做一些和增加生產力相關的事情,不過不工作的時候也有不少人利用智慧型手機來找樂子,因此有不少開發者注意到這塊市場,陸續提供娛樂相關的服務來滿足這些消費客群,根據 Google 觀察,手機娛樂族群的成長速度非常快,亞洲也成了最多娛樂應用程式的發源地。

遊戲和影音在亞洲國家特別受歡迎,以觀看影片來舉例,中國有 82% 的人會用手機來看影片,但是在英國與德國只有 50% 至 60% 不等的比例,韓國的 Youtube 瀏覽人數中,有一半以上都是透過手機來瀏覽,這也促使 Google 加速開發 Youtube。以遊戲而言,全球的 Android 使用者中,有四分之三的人會用手機玩遊戲;日本地區最受歡迎的免費應用程式中,有九成是遊戲類的應用程式,其中當然包括那些聲稱自己不喜歡玩遊戲(例如大型遊戲機台、PS、Xbox 或線上遊戲)的人,由此可見手機娛樂的消費人口數以千萬計,Google 認為手機遊戲的產值將達到數十億美元之高。

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▲超過八成的亞洲人會用智慧型手機看影片,相比之下歐美國家僅有五成左右的比例。

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▲超過六成的亞洲人會用手機玩遊戲,不過以德國來說,手機遊戲人口只有 20% 左右。

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▲遊戲將成為手機應用程式市場崛起的新秀。

 

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洪詩詩
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,長期報導手機、行動裝置、電信商以及行動支付、電商相關領域,負責手機平板器材、5G網路、無線耳機等產品評測,以及相關教學報導。

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