【魔獸世界(舊)】[轉載] 雙天賦問答集

【魔獸世界(舊)】[轉載] 雙天賦問答集

轉載自台版官網

在下一個更新中,我們將會引進許多額外的改動。其中一項就是能夠設定兩套不同的天賦,或者稱為「雙天賦」的系統。雖然完整的功能還沒有在公開測試伺服器(PTR)上實裝,細項也還有可能會更改,我們還是請到了遊戲設計組長Greg Street「鬼蟹」來多告訴我們一點消息。

Nethaera:什麼是雙天賦?
鬼蟹:雙天賦系統就是讓玩家能夠儲存兩套天賦點法、雕紋、以及快捷鍵的系統。

Nethaera:為什麼在這麼長的一段時間之後,我們要讓玩家能夠使用雙天賦?
鬼蟹:我們真的認為這能夠大大增進玩家選擇的靈活度,同時也更能鼓勵玩家參與遊戲的不同內容。就舉個例子,有些玩家不管團隊副本或競技場活動都喜歡,這也是我們非常期望玩家能做的。但是,有些天賦在遊戲的其中一個層面遠比在別的層面有用。以目前來說,玩家必須付出遺忘天賦的費用並且重新設定整個天賦與快捷鍵才能夠從事不同層面的活動。新系統使這個過程變的更為合理,節省了時間與金錢,並且讓玩家更容易能夠在不同的活動間轉換。

Nethaera:誰能夠使用雙天賦系統呢?
鬼蟹:玩家只要達到的最高等級上限就能夠使用雙天賦。

Nethaera:為什麼要達到等級上限才能這麼做?
鬼蟹:我們不想使低等級的玩家在升級與學習如何操作他們職業的時候碰上更多的複雜事。不過如果這個系統很受歡迎,我們可能會再擴大使用的範圍。

Nethaera:玩家要怎麼樣才能夠設定雙天賦?
鬼蟹:玩家可以拜訪他們的職業導師並支付一次性的費用來永久使用它。

Nethaera:要怎麼樣才能在天賦之間切換?
鬼蟹:只要玩家有支付過雙天賦的費用,就能夠走訪力量詞典來切換天賦。力量詞典在所有的主城裡都有,而且銘文師也能學會用一個新的道具來召喚一本力量詞典。任何人都可以使用這個道具,但是需要幾位玩家共同進行儀式來召喚它,才能夠給隊伍使用。它就像修理機器人一樣,會存在一小段時間。請記得,在戰鬥中或競技場中是無法切換天賦的。雖然沒有詞典就不能夠切換天賦,但玩家依舊能夠隨時察看自己的另外一套天賦。

Nethaera:單獨進行遊戲的玩家也能夠在城市外隨時切換天賦嗎,還是說他們得進城去找力量詞典呢?
鬼蟹:單獨進行遊戲的玩家一樣得進城找詞典來切換天賦,否則就得找幾個人來召喚詞典。

Nethaera:讓玩家用來召喚力量詞典的道具可以重複使用嗎?還是說是消耗品?
鬼蟹:我們還沒決定。我們會依據PTR上的狀況來評估。

Nethaera:我可以一次只遺忘一種天賦嗎,還是說我只要選擇重置天賦,就兩套都會重置?
鬼蟹:當你重置天賦的時候,系統會檢查你目前的天賦,並且重置你目前正在使用的天賦。

Nethaera:玩家有辦法輕鬆地隨著天賦轉換切換裝備嗎?
鬼蟹:當我們將雙天賦系統實裝的時候,我們也會同時實裝一套新的裝備系統。這個功能叫做「裝備管理員」。它也能用來交換武器、或飾品、或是單純用來穿上燕尾服逛大街。這個系統不會在你切換天賦的時候自動幫你切換裝備,但是它能夠讓你輕鬆地自己切換。這個功能可能不會立刻在PTR上完整實裝,不過我相信我們很快的就會有更多資訊可以跟你們分享。

Nethaera:那獵人呢?獵人寵物的天賦通常都是與獵人本身的天賦作搭配,他們也能將寵物的天賦一併轉換嗎?
鬼蟹:我們會把寵物天賦給清空。不過我們會把寵物重點天賦的費用給移除,所以玩家不會覺得他們好像得多耗一道工才能重置寵物的天賦。我們將會提供獵人一個新的核心能力,讓獵人以具有長冷卻時間的技能直接從遠處取得獸欄中的寵物。這樣一來他們就能夠將奇特寵物送回獸欄,然後換成別的寵物。當我們有進一步的進展的時候我會再談談這個技能的。

Nethaera:玩家同時也能夠切換雕紋嗎?
鬼蟹:雕紋會跟天賦綁在一起,所以當你切換天賦的時候,雕紋也會跟著切換。玩家將會注意到介面上有些許的變動,雕紋的分頁將會在天賦旁邊,好讓兩者連結在一起。

Nethaera:快捷鍵呢?玩家也能夠儲存兩套快捷鍵嗎?
鬼蟹:是的。玩家可以依照天賦儲存不同的快捷鍵。系統會同時儲存你的天賦、雕紋、與快捷鍵。如果要切換成另外一套快捷鍵,就得切換天賦。

Nethaera:玩家可以試點天賦嗎?目前只要你點了天賦,點數就用掉了,除非你重付一次重置天賦的費用,否則無法重點。
鬼蟹:隨著雙天賦系統,我們也將允許玩家在真正儲存天賦點法之前隨意的調整他們的天賦。玩家將可以點選天賦,然後決定要不要真的採用這個點法,而不需要預先計算天賦怎麼配點。這樣就能讓玩家在選取天賦的時候有更多的自由,而且不會因為一個錯手付出昂貴的代價。

Nethaera:玩家天賦的上限是兩套嗎?
鬼蟹:當我們啟用這套系統的時候玩家只能夠使用兩套天賦,但是依照運行的表現,也許未來我們會考慮提高天賦套數的上限。

Nethaera:玩家什麼時候才能夠試用雙天賦呢?
鬼蟹:當系統準備好的時候玩家就可以在PTR上試用。這是一個大工程,許多人正在努力讓他實現。我們一定會注意各種回應,並且盡全力使系統如我們預期的運作。

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