
在武人的武器中,羅漢槍的基本傷害輸出算是中等,普通攻擊下,最大傷害的威力並不是3種武器中的最高,但最小傷害也不是最低。技能特色是有較多的控場類技能——「束縛之槍」能降低目標的迴避、「麻痺之槍」可以擊暈目標、「殘酷的重力」可以緩速敵人。而在被動技能「強襲」的加護下,連普通攻擊都有機會附加暈眩,再加上能加長暈眩時間的「暴風擊」,羅漢槍的PVP能力確實不同凡響。
羅漢槍的群攻技能也同樣搶眼。像是「鬥士懲罰」,除了攻擊自身周圍的敵人以外,還額外附加麻痺;「神體強奪」不僅能攻擊身邊的敵人,順便提升防禦力,還能將身邊的敵人拉近集中,防止敵人逃跑的吸附能力可媲美黑洞。如果拉近之後接擊暈、再施放強攻群技「蒼龍一擊」,輕輕鬆鬆就能打趴一群敵人。
不過,羅漢槍雖然技能實用,但耗魔量也非常驚人,如果為了省藥水錢、省休息時間而少用技能的話,就突顯不出羅漢槍的特色了,所以想玩羅漢槍,就要努力賺藥水錢唷!由於羅漢槍擁有PK、群攻兩大優勢,其實不用副武器就非常威猛了,但如果想提高單體輸出或是有坦職需求的話,可以投資一些雙刃斧技能來提高坦怪能力。
至於角色能力加點方面,早期可以加靈巧,增加攻擊力和命中,因為羅漢槍的被動技能是附加暈眩,所以能正確命中目標才是最重要的,當然也可以只挑比自己低等級的目標下手,比較不怕失手而揮槍落空。等級提高到接近封頂之後,可以轉投資到敏捷上,增加迴避,因為要遇到高自己好幾等的目標機會較少,撐迴避可以在沒暈到敵人時,增加閃避敵人攻擊的可能性。
羅漢槍特性簡報
職業武器優點 |
控場技能多、群攻技能多 |
職業武器缺點 |
耗魔、單體攻擊輸出平庸 |
推薦能力加點 |
早期靈巧、後期可加點敏捷 |
推薦搭配副武器 |
雙刃斧 |
練功速度:★★☆(2.5星)
單練能力:★★★(3星)
團練能力:★★☆(2.5星)
副本需求:★★☆(2.5星)
PK能力:★★★(3星)
▲雷鳴暴風雖然極具威力,但很容易被打斷。
羅漢槍技能解析
技能名稱 |
習得等級 |
技能解析 |
束縛之槍 |
1 |
除了攻擊單一目標以外,還可以使目標的迴避率降低。平常打怪練功時沒什麼用,但PVP時可就有效了。因為這是剛開始打怪時的主要技能,所以不管將來要不要走PK路線,都要投資一些點數,否則很難練功。 |
劈石術 |
2 |
攻擊單一目標時,還可以額外給予目標強烈的攻擊,並使自己的攻擊力提升,可以用在群怪前施放。同時也是一開始打怪的主要技能。 |
強襲 |
2 |
被動技,不管進行任何攻擊,都能增加使目標麻痺的機率,超級實用的技能,不管怎樣都要點滿。 |
麻痺之槍 |
4 |
攻擊單一目標時,還可以使其昏厥,雖然攻擊力沒有特別突出,但出招很快,是早期練功、晚期PK都好用的技能。點數不吃緊就點滿,點數吃緊的話可以等有PVP需求時再點滿。 |
暴風擊 |
6 |
被動技,提升所有麻痺系列技能的麻痺持續時間。超級實用的技能,打怪、打人都好用,不管怎樣都要點滿。 |
鬥士懲罰 |
10 |
小範圍的群攻技能,雖然傷害不是特別亮眼,但還能使目標群體麻痺,機率和持續時間都可以利用被動技能「強襲」和「暴風擊」來提升,是群攻時的最佳起始技能,就算拿來PK也很好用。 |
殘酷的重力 |
10 |
攻擊單一目標時,還可以使目標的移動速度減緩。練功時只有遇到會亂跑的怪物,或是要妨礙怪物追殺隊友時才會用到。PVP時則是相當好用,不管是追殺還是逃命都可以先放了再說。 |
霹靂吼 |
12 |
使目標無法使用速攻類技能。練功時沒有大用,但PVP時頗為有效,因為大部分的技能都是速攻類型,施放後敵人只能神攻類技能或普攻。敵人如果選擇用神攻類技能,只要用共通技能中的「降魔陣」阻擋,就可直接反暈敵手,普攻傷害不到,可以無視。總之,最少要投資1點,否則後續技能就不能點囉! |
神體強奪 |
14 |
範圍攻擊技,除了能造成範圍傷害以外,還能使角色防禦力提升,並且將周圍的目標拉向自己,再加上是速攻技能,不管是PK或是群怪都超級實用,還有防止敵人逃跑的效用唷! |
蒼龍一擊 |
18 |
傷害很高的神攻類技能,可以造成強烈範圍傷害,但需要施放時間,因為施放時間較久,所以很容易被抓到機會中斷。神攻技被阻擋時將會導致自身暈眩,在PVP時要注意施放的時機。 |
武器熟練(槍) |
20 |
被動技,可以提升裝備羅漢槍時的攻擊力,不管主武器是不是羅漢槍,都建議玩家點滿,否則羅漢槍的攻擊威力將大打折扣。 |
雷鳴暴風 |
32 |
傷害很高的神攻類技能,可以造成強烈範圍傷害,施放時間比「蒼龍一擊」更久,傷害也高出很多。使用這類型技能時,一定要小心不要被敵人中斷,否則將會導致自身暈眩,在PVP時更要注意施放的時機。 |
▲羅漢槍的單體攻擊技雖然較少,但都有附加控場效果。
▲羅漢槍的特色就是群攻技能多。
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