
《七魂》遊戲中除了9大武器各自的技能外,還有武人、月人、影人3種族通用的共同技能,玩家只要提升角色的等級,便可自動學會,不需要技能點數。共通技能的內容相當豐富,根據遊戲中的圖示,可以大致分成三類:沒有外框的一般技能、黃色外框的意志技能,以及橙色外框的喊聲技能。
▲共同技能的種類相當豐富,而且都是很實用的技能,在遊戲初期會常用到它們。
一般技能種類很多,大多都是輔助性技能,像是可以回魔回血的「休息」、專門用來趕路的「疾走」、暫時提升普攻攻速的「神速」等等,即使到遊戲後期也依然實用。另外也有一些特殊的攻擊技能如「一擊必殺」和「潛力爆發」,在遊戲初期都相當實用。
意志技能與喊聲技能則有些特別。意志技能基本上有點像是特殊的連續技,玩家必須先施放啟動技「連續攻擊」,它有一定機率可以引發後續的意志技能,當它成功激發時,遊戲畫面上會出現可用的意志技能讓你選擇,形成意志技能的連續攻擊。
至於喊聲技能,基本上應該都屬於組隊時的輔助技能,用法跟意志技能差不多。玩家要先施放啟動技「強健的吶喊」,它有一定的機率可以在戰鬥中幫隊伍中血量最少的隊員回血,同時也有一定機率激發其他的喊聲技能。如果「強健的吶喊」有觸發其他喊聲技能的話,玩家也可以在畫面上選擇要接續哪種技能。
▲意志技能跟喊聲技能用法差不多,當啟動技成功發動時,畫面上就會出現可用的後續技能。
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
||
技能說明 |
進入休息狀態,使HP/MP/SP開始持續地少量恢復 |
|||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
|||
需要等級 |
1 |
24 |
44 |
|||
恢復量 |
2秒 |
2秒 |
2秒 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
||
技能說明 |
用比奔跑還快的速度移動。移動時會消耗SP,進入戰鬥狀態技能會自動取消。 |
|||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
|||
需要等級 |
2 |
22 |
42 |
|||
消耗SP |
1/秒 |
1/秒 |
1/秒 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
技能說明 |
在一定時間內,提升一般攻擊的攻速 |
|||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
需要等級 |
4 |
24 |
34 |
44 |
作用時間() |
30 |
35 |
40 |
45 |
提升攻速 |
55% |
70% |
85% |
100% |
消耗SP |
40 |
40 |
40 |
40 |
冷卻時間() |
90 |
90 |
90 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
||||||
技能說明 |
給予目標強力攻擊,並有一定機率會發動致命一擊。目標的血量越少,致命一擊發動的機率越高。 |
|||||||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
六級 |
七級 |
|||
需要等級 |
6 |
14 |
22 |
30 |
38 |
46 |
54 |
|||
攻擊力 |
150 |
450 |
— |
— |
— |
— |
6200 |
|||
消耗SP |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
|||
冷卻時間(秒) |
90 |
90 |
90 |
90 |
90 |
90 |
90 |
|||
攻擊速度(秒) |
2.7 |
2.7 |
2.7 |
2.7 |
2.7 |
2.7 |
2.7 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
||||||
技能說明 |
凝聚目前持有的Combo值後攻擊前方的敵人。最少需要Combo值1才能使用。 |
|||||||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
六級 |
七級 |
|||
需要等級 |
8 |
16 |
24 |
32 |
40 |
48 |
56 |
|||
攻擊力 |
114 |
183 |
— |
— |
— |
572 |
675 |
|||
消耗SP |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
|||
冷卻時間(秒) |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
阻擋 |
技能說明 |
在一定時間內採取整體防禦,可讓自己所受到的傷害無效化,同時令攻擊者麻痺 |
|||
技能等級 |
一級 |
|||
需要等級 |
10 |
|||
消耗SP |
5 |
|||
防禦時間(秒) |
5 |
|||
麻痺時間(秒) |
4 |
|||
冷卻時間(秒) |
35 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
技能說明 |
一定時間內降低受到的傷害,但角色本身的攻擊力也會降低 |
|||
技能等級 |
一級 |
|||
需要等級 |
26 |
|||
消耗SP |
35 |
|||
降低傷害 |
30% |
|||
降低攻擊力 |
30% |
|||
冷卻時間(秒) |
30秒 |
|
類型 |
被動 |
屬性 |
無 |
||
技能說明 |
永久提升迴避率和暴擊率。 |
|||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
|||
需要等級 |
32 |
40 |
48 |
|||
提升迴避率 |
3% |
6% |
9% |
|||
提升暴擊率 |
1% |
2% |
3% |
|||
冷卻時間(秒) |
1 |
1 |
1 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
技能說明 |
提升自己與隊員的HP,並減少部分傷害。 |
|||
技能等級 |
一級 |
|||
需要等級 |
36 |
|||
消耗SP |
25 |
|||
提升全隊HP |
50% |
|||
減少傷害 |
30% |
|||
冷卻時間(秒) |
420 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
|||||
技能說明 |
七連打攻擊,意志技能啟動技。技能啟動後,戰鬥中有一定機率會發動強力連續攻擊,還有一定機率可接續其他意志技能。 |
||||||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
六級 |
|||
需要等級 |
10 |
18 |
26 |
34 |
42 |
50 |
|||
連續發動率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
|||
發動消耗SP |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
速攻 |
||||||
技能說明 |
意志技能。技能「連續攻擊」發動時方可使用,可給予敵人強力攻擊,並在一定時間內提升暴擊率。無法與其他意志技能連續使用。 |
|||||||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
六級 |
七級 |
|||
需要等級 |
14 |
22 |
30 |
38 |
46 |
54 |
62 |
|||
攻擊力 |
265 |
373 |
— |
— |
— |
1105 |
1261 |
|||
消耗SP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|||
作用時間(秒) |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
|||
提升暴擊率 |
1% |
1% |
1% |
1% |
1% |
1% |
1% |
|||
冷卻時間(秒) |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|||
攻擊速度(秒) |
1.212 |
1.212 |
— |
— |
— |
1.333 |
1.333 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
速攻 |
|||||
技能說明 |
意志技能。技能「連續攻擊」發動時方可使用,可給予敵人強力攻擊,使其攻擊力和防禦力在一定時間內減少。無法與其他意志技能連續使用。 |
||||||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
六級 |
|||
需要等級 |
18 |
26 |
34 |
42 |
50 |
58 |
|||
攻擊力 |
358 |
— |
— |
— |
957 |
1113 |
|||
消耗SP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|||
作用時間(秒) |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
|||
減少攻、防 |
6% |
8% |
10% |
12% |
14% |
16% |
|||
冷卻時間(秒) |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|||
攻擊速度(秒) |
1.454 |
— |
— |
— |
1.212 |
1.212 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
||||
技能說明 |
意志技能。技能「連續攻擊」發動時方可使用,可給予周圍的敵人強力攻擊(範圍技)。無法與其他意志技能連續使用。 |
|||||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
|||
需要等級 |
22 |
30 |
38 |
46 |
54 |
|||
消耗SP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|||
冷卻時間(秒) |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|||
攻擊速度(秒) |
1.212 |
1.212 |
1.212 |
1.212 |
1.212 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
||||
技能說明 |
喊聲技能的啟動技。技能啟動後,戰鬥中有一定機率可以替自己或隊員中,剩餘HP最少的玩家恢復少量HP。 |
|||||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
|||
需要等級 |
20 |
28 |
36 |
44 |
52 |
|||
消耗SP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|||
連續發動率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
||||
技能說明 |
喊聲技能。技能「強健的吶喊」發動時可以使用,可恢復自己和隊員的MP。 |
|||||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
|||
需要等級 |
24 |
32 |
40 |
48 |
54 |
|||
消耗SP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|||
全隊恢復MP |
100 |
— |
— |
160 |
190 |
|||
冷卻時間(秒) |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
|
類型 |
主動 |
屬性 |
無 |
||||
技能說明 |
喊聲技能。技能「強健的吶喊」發動時可以使用,可恢復自己和隊員的SP。 |
|||||||
技能等級 |
一級 |
二級 |
三級 |
四級 |
五級 |
|||
需要等級 |
28 |
36 |
44 |
52 |
60 |
|||
消耗SP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|||
全隊恢復SP |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
|||
冷卻時間(秒) |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
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