Playstation Vita 跑很慢非錯覺!玩家發現 PSV的 Cortex-A9 一直被鎖頻,效能根本半殘

Playstation Vita 跑很慢非錯覺!玩家發現 PSV的 Cortex-A9 一直被鎖頻,效能根本半殘

Sony的Playstation Vita掌機是於2011年發售的,至今已經過了四年,當初公布這款機種採用的核心為ARM Cortex-A9的4核心CPU,這顆CPU頻率應該可以達到800MHz至2GHz之間,功能在當時來講算是相當強大,但是消費者始終不知道實際上在PSV上面跑的頻率是多少,現在,有研究團隊得到了答案。

今年8月,Playstation Vita管理套件的開發者Yifan就表示,有團隊將Playstation Vita拆開並且進行測試。結果發現Playstation Vita的ARM Cortex-A9處理器,在執行遊戲的時候平均頻率僅達到333MHz,處理器被開發人員鎖頻,最小值以及最大值分別是41MHz以及444MHz,而且如果要開到最大值,前提是你必須先把Playstation Vita的Wi-Fi關閉才行。

Playstation Vita 跑很慢非錯覺!玩家發現 PSV的 Cortex-A9 一直被鎖頻,效能根本半殘而在2013年,Sony還曾經推出過一款改版的Playstation Vita 2000,不過這款僅在外觀上加以改進,讓機身變得更輕薄、好握,並且將螢幕進行調整,至於CPU的硬體規格並沒有改變。目前只是降價來刺激更多消費者買單。

Yifan另外針對開發者,分享了一個資訊,他表示Playstation Vita有一個未公開的函數「int scePowerSetArmClockFrequency(int freq)」,這個函數可以讓開發者設定遊戲要執行的頻率。不過這個函數只能讓使用者輸入最小值41,最大值444,如果超過這個數值的話則會傳回錯誤訊息。

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或許這樣的設計是為了避免Playstation Vita在遊戲中產生過熱的情況,在2012年,一度有玩家傳出Playstation Vita會有過熱的狀況發生,但被Sony反駁表示是用戶使用不當。現在想想,如果機器都鎖頻成這樣,還被指責過熱,Sony真是情何以堪。

此外,前幾天SCE 的總裁吉田修平曾經表示過,現在掌機的市場被智慧手機吞噬,整體市場因為手游而變得不健康。外界解讀是他在考慮停止推出後續的掌機機種。不過,也有人批評Playstation Vita悽慘的現狀都是Sony一手造成,畢竟兩年來Playstation Vita都沒有在遊戲展上出現過,甚至Sony還讓Playstation Vita成為PS 4「最貴的遊戲搖桿」,Playstation Vita的遭到冷落,既不是手機也不是消費者的錯,都是Sony自己放棄了這個市場。

 

資料來源:bitparade

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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