「惡靈古堡 7」遊戲前導影片釋出,將有 PS VR 版本、但遊戲風格卻急轉彎?

「惡靈古堡 7」遊戲前導影片釋出,將有 PS VR 版本、但遊戲風格卻急轉彎?

Sony 在 E3 展前發表會上一口氣發表將會有 50 款遊戲支援 PS VR ,這次的「惡靈古堡 7 」雖說是官方消息,不過事實上本屆 E3 中 CAPCOM 並沒有透露太多,惡靈古堡 7 主要是作為 PS VR 的前導影片公布,因此重點主要放在 PS VR 身上。

當然,搭載虛擬實境 VR 就意味著玩家視角將轉入第一人稱,這與惡靈古堡歷代所著重的特色有著極大的不同。眾所週知,惡靈古堡早期採用鏡頭固定的電影視角,中後期轉入第三人稱肩後視點,這也漸漸成為惡靈古堡系列的標誌性特色,如今若要在 VR 上體驗它,所帶來的遊戲體驗勢必會完全不同,會否會造成第一人稱的眩暈感也是必須考慮的問題。

「惡靈古堡 7」遊戲前導影片釋出,將有 PS VR 版本、但遊戲風格卻急轉彎?

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雖然是 PS VR 的前導影片,不過這部所謂官方的影片其實根本就沒有 Play,只是展示一部分的遊戲畫面而已(Trailer)。影片從電話鈴聲響起開始,帶入一個陰暗老舊的木造房屋,這樣的場景也讓人想到許多恐怖遊戲的慣用舞台。

「惡靈古堡 7」遊戲前導影片釋出,將有 PS VR 版本、但遊戲風格卻急轉彎?

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官方公布的影片:


從整部影片來看,「惡靈古堡 7」的風格與系列作有極大的不同,若非片尾出現「Resident Evil VII」字樣,實在很難令人想到這是大名鼎的「惡靈古堡」系列作,沒有前做的招牌腳色不說,遊戲風格也不像是集體瘋狂的恐怖感,畫面風格反而像是 Silent Hill(沈默之丘)以及 Psycho Break/The Evil Within(邪靈入侵),真是不知道 CAPCOM 又在搞些什麼XD?

「惡靈古堡 7」遊戲前導影片釋出,將有 PS VR 版本、但遊戲風格卻急轉彎?

除此之外,CAPCOM 也公佈「惡靈古堡 7」會在 PS4、XBox One、PC 三大平台上推出,並將於 2017 年 1 月 24 日發售,看來還有得等呢!

Furch
作者

前PC home雜誌、T客邦產業編輯,現任furch lab 攝影實驗室站長,Canon Taiwan合作講師、Sony Taiwan講座講師、正成貿易合作講師、Sony Pro Support攝影師

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peatle
2.  peatle (發表於 2016年6月16日 08:54)
那些說像沉默之丘的是有沒有玩過啊,
沉默之丘一直以來都是以第三人稱為主,
加上到處都是鐵鏽血漬的異世界風格以及各種宗教隱喻,

PT則是小島做出來嘲諷KONAMI的,
所以算不上SH本傳(結尾都寫與本傳無直接關係),
與其說像沉默之丘或邪靈入侵,
應該說更像 Outlast「絕命精神病院」才對。╮(╯_╰)╭
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