2016 年的遊戲業災難總回顧

2016 年的遊戲業災難總回顧

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2016年的遊戲業可說是禍不單行。雖然不乏振奮人心的好消息,壞消息卻多到罄竹難書。人氣大作表現欠佳、線上遊戲平台陷入泥淖、VR未能掀起革命,種種荒唐表現令玩家徒呼負負。本文將整理出今年遊戲業的各種災難,解釋業界為何演變成這副局面。

《全境封鎖》從神作變雷作

2016 年的遊戲業災難總回顧

▲臭蟲與開發商的消極態度摧毀了一款好遊戲。

全境封鎖才剛推出便造成轟動,遊戲結合FPS與MMO的玩法,吸引許多玩家共襄盛舉,同時間的線上玩家人數一度突破11萬人。可惜這個盛況沒有持續太久,後期任務重複性過高,暗區機制不夠友善,將平衡性破壞殆盡的更新,一連串的錯誤導致玩家嚴重流失,人氣頓時跌落谷底。

平實而言,全境封鎖的確有其傲人之處。但是Ubisoft的後續動作實在太爛,放任臭蟲不修正,作弊玩家不嚴懲,將遊戲慢慢摧殘殆盡。一款可能成為經典的大作淪落到這種下場,實在教人難過。

《No Man’s Sky》超惡劣的騙局

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▲用精緻糖衣掩飾劣質內涵的地雷作。

No Man’s Sky曾經是今年最受矚目的遊戲,可是才剛推出沒多久,這款遊戲就被喻為今年最唬爛,甚至是史上最唬爛的遊戲。開發商Hello Games的老大,西恩.莫瑞(Sean Murray)利用展示影片與訪談對大眾洗腦,宣稱遊戲表現登峰造極,將玩家唬弄得一愣一愣,唬弄大家的嘴臉和金光黨有得拚。

No Man’s Sky推出後負評如潮, Hello Games宣布未來會推出更新後就開始裝死,就算玩家的死亡威脅也無法喚醒他們。某位厲害的玩家駭入官方推特,代替他們向全世界的玩家致歉。從戲謔的角度來看,這款遊戲的惡行惡狀的確是前所未見,足以讓後世玩家嘖嘖稱奇。

PC版移植得爛透了

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▲尚未優化完畢就拿出來賣錢,PC玩家情何以堪。

PC版的遊戲表現普遍優於家用主機版,可是開發商今年不知道吃錯什麼藥,硬是將潛力無限的PC版搞成爆死人的地雷。舉凡《XCOM 2》、《四海兄弟3》與《冤罪殺機2》,要嘛缺乏優化,要嘛留下一堆臭蟲,事後再釋出足以癱瘓網路的巨型更新檔,擺明就是想惡整玩家。

建議諸位開發商放慢腳步,多花幾個星期把遊戲優化完畢,別急著把劣質版本拿出來騙錢,玩家會很感激你們的。

PS4 Pro不夠威猛

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▲效能不夠猛&有錢不給買,這就是PS4 Pro的現實。

PS4 Pro在萬眾矚目下隆重問世,玩家對其抱以高度期盼。想像一下吧,60幀的《血源詛咒》,4K解析度的《俠盜獵車手5》。哇賽,超讚的!

可惜事實總是跟不上期盼。PS4 Pro的運算效能提升有限,不保證達到4K與60幀,還不支援UHD藍光撥放。現有的遊戲只有少數幾款支援Pro,人氣大作如《The Witcher 3》與血源詛咒則是沒有支援Pro的計畫,哇哩咧!

題外話,Sony在亞洲採用飢餓行銷策略,導致許多玩家(包含筆者)至今仍買不到PS4 Pro,還養肥一堆黃牛賣家,還有比這更糟糕的局面嗎!

叫好不叫座的系列續作

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▲《泰坦降臨2》表現夠水準,可惜銷售量不盡理想。

今年有好幾款高水準的系列續作問世,如《看門狗2》、《冤罪殺機》與《泰坦降臨 2》。但是他們的銷售量似乎不如預期,縱然網路評分高得嚇人,依舊無法吸引玩家買帳,這對開發商無疑是一記悶棍。如果這種狀況持續下去,開發商恐怕會裹足不前,將來想玩到這些系列的續作就更加困難了。

Steam被劣質遊戲掩沒

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▲劣質遊戲藉由綠光(Greenlight)登陸Steam,玩家可得睜大眼睛。

打開Steam,點選新遊戲的書籤,一籮筐的新作出現在眼前,其中絕大部分根本沒聽過,而且還很無聊。舉例來說,《Mountain》讓你布置並欣賞一座山,然後就沒了,這種表現還敢拿出來賣錢?

Steam充斥著這類食之無味棄之可惜的雞肋遊戲,陽春的評分機制導致玩家無法有效篩選遊戲。根據Steam Spy的分析資料,Steam光是今年就有超過4200款遊戲上架,佔了整體的40%。玩家光是瀏覽遊戲都很辛苦,更別說選購了。

如果Valve持續視而不見,不願改善Steam的遊戲篩選機制,Steam或許會步上Atari的後塵,變成劣質遊戲的巢穴,收藏地雷的軍火庫。

扶不起的Uplay

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▲Uplay還不錯用,但是不能更好一點嗎?

Steam是當前線上遊戲平台的王者,其他平台則是緊跟在後。EA的Origin提供各式獨占遊戲,偶爾有超低價優惠。Oculus Rift提供類似的遊戲平台,隨時可以買到最新的VR遊戲。Blizzard的Battle.net隨著《鬥陣特工》而熱絡起來,品質維持一貫的高水準。GOG是骨灰遊戲的大本營,沒有煩人的DRM,誠意滿點的表現值得肯定。

相較於各大平台的優勢,Ubisoft的Uplay似乎還在原地停滯不前,遊戲大多與其他平台重複,系統不夠穩定,用起來頗為棘手。我們肯定開發商經營遊戲平台的理念,可是Uplay實在有夠難用,Ubisoft拜託你們振作一點啊。

 

(後面還有:其他7個遊戲業的年度災難)

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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方
1.  (發表於 2017年1月03日 21:54)
《全境封鎖》的問題說穿了就是電腦平台的弊病
電腦作弊很容易
盜版也很容易
我看很多人玩盜版
然後Steam只買一兩款特價遊戲就說自己都有買正版的一堆
而且Steam也沒比PS4或者其他平台特價便宜
例如PSN有400元快打旋風,Steam我還沒遇過
唯一的好處是Steam不用買遊戲主機,雖然電腦也是特貴的

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