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572df7b14f529d478c03e0b603ac72d2 PC 出貨量持續下滑,這是 IDC 或是 Gartner 這些研調機構告知的數據。不過,從另一個角度來看,Jon Peddie Research(JPR)給了我們一些相當有趣的數據。

對於 Jon Peddie Research 有些人可能沒那麼了解,這個研究機構較專注在多媒體與顯示卡市場,特別是 AMD 與 NVIDIA 兩家公司的種種,更是這家研調公司的強項。

在他們最新的新聞資料中提到,全球 PC Gaming 硬體市場總產值已經突破 300 億美元。



涵蓋 DIY 市場、升級以及如鍵盤滑鼠、音效週邊系統等,市場在 2016 年的產品的產值超過 300 億美元,而 JPR 預測在 2019 年的複合年均增長率(GARG)約在 6% 左右。

人口眾多、缺乏重要遊戲主機的誘惑,再加上 PC Gaming 文化根深蒂固等原因,都是 JPR 認為亞洲市場在這市場處在領先的原因,同時預測亞洲市場在 2019 年,其複合年均增長率會在 7% 左右,而 2016 年亞洲市場總產值接近 113 億美元。

然而,北美與歐洲在高階 PC 主機市場的消費仍遙遙領先亞洲市場。

2016 年的報告中,JPR 將過去主流、效能與極致玩家(Mainstream, Performance, Enthusiast)重新劃分為入門、中階與高階(Entry, Mid, High),主因是 120 美左右的預算已經能夠選擇如 NVIDIA GeForce GTX 1050 這類型的顯示卡,同時 AMD 即將推出的 Ryzen 處理器也將涵蓋入門、中階與高階產品線。

更重要的還有 Intel 處理器的內建顯示晶片也可以慢慢應付部分遊戲。

對於 PC Gaming 市場,JPR 抱持著相當正面的態度,那是否真如他們預期那麼美好,我們就 Wait and See。

本文經 BenchLife 授權轉載

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