微軟 Xbox 主管表示 Xbox One X 「完全支援VR」,但為什麼在發表會上他絕口不提VR?

微軟 Xbox 主管表示 Xbox One X 「完全支援VR」,但為什麼在發表會上他絕口不提VR?

Xbox One X發表之後,微軟在E3大會上絕口不提VR,讓很多人理所當然地覺得九成九就是Xbox One X並不支援VR了,否則依照常理來說,一台遊戲主機首次發佈的時候,微軟沒有理由還要對功能有所保留,不把所有的賣點講完吧?但是,看來關於VR這件事,微軟似乎的確是有什麼難言之隱。

針對外界的「這些Xbox One X並不支援VR」的質疑,微軟Xbox主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,微軟在E3大會上發佈的新一代遊戲主機 Xbox One X,是支援虛擬現實(VR)的。

Spencer在去年的E3大會上,首次透露了關於「天蠍座」主機(也就是Xbox One X)的一些消息,那時候所有人都相信新一代主機會支持VR。而這次,雖然 Spencer 在 E3 大會的演講中沒有提到VR,但他告訴科技媒體 CNET,Xbox One X 「完全支援虛擬現實」,他們對此的承諾沒有改變。

他的說法,也是等於反駁了《華爾街日報》爆料,Xbox One X 不支援虛擬現實的報導。不過,奇怪的是,身為微軟Xbox主管,斯賓塞說他還沒有看到《華爾街日報》的相關報導。

那麼,既然支援VR,微軟力推的MR又如何呢?

斯賓塞告訴另一家媒體 GameSpot,他認為用戶並沒有太多在遊戲主機上使用混合現實技術(MR)的需求,但他會繼續關注用戶想要的內容,因此未來的遊戲主機同時支援混合現實和虛擬現實也是可能的。

此外,在對 CNET 的一份聲明中,Xbox 團隊肯定了其致力於「提供大型混合現實遊戲 」的承諾,但表示,他們認為使用這些技術正確的地方是 Windows PC。

綜合這些來看,Xbox One X會支援VR應該是毋庸置疑的,只是暫時不會考慮在Xbox One X上推出MR的應用。既然如此,為什麼在發表會上他選擇絕口不提VR?這實在是很違反常理的一件事。

Phil Spencer的「難言之隱」到底是什麼?我們不妨來推敲一下。

 

可能原因1:微軟還沒決定用誰家的眼鏡來玩

首先是,Xbox One X要用誰的眼鏡來玩VR?

如果依照一般的邏輯,當然Xbox One X要跟PS推出PS VR眼鏡一樣,推出自家品牌的產品,例如Xbox One X MR眼鏡(畢竟微軟自家發明了MR混合實境這個名詞,你很難想像他們不會在Xbox One X 上用上這個名詞)。造型當然要搭配Xbox One X ,做出種種酷炫的造型。

不過,從今年的Computex 2017其實我們已經看到,毫無疑問的,MR裝置是今年微軟打算主打的重頭戲。我們可以看到在PC端,微軟已經整合了許多合作伙伴,打造了一堆的MR裝置準備要搶攻PC的市場。微軟在MR裝置的戰略上,是要透過這個新的藍海,來帶動過去這些PC硬體伙伴的銷售。所以,除了Hololens,微軟本身應該不會推出自家的MR裝置。

微軟 Xbox 主管表示 Xbox One X 「完全支援VR」,但為什麼在發表會上他絕口不提VR?

所以在這個階段,如果Xbox One X是否要推出自家的MR眼鏡,可能微軟自己都還在猶豫。或許他們未來會表示這些合作伙伴的MR裝置都可以用在Xbox One X上也不一定。

 

可能原因2:控制手把還沒完成

其次,是控制手把看來可能也還沒有Ready。在Computex 2017的尾聲,微軟發佈了下面這款MR專用的控制器。採用兩支一組的搭配,你可以看到手把前方環狀的光學定位感測圓環,從設計有扳機紐、抓握鈕、類比搖桿等等的設計來看,也是針對遊戲而設計的。

 

微軟 Xbox 主管表示 Xbox One X 「完全支援VR」,但為什麼在發表會上他絕口不提VR?

這款手把很可能也會是Xbox One X使用的手把。不過,至今我們都還沒有見過這款手把的實體,只能看到官方的宣傳3D照,以及加了動畫效果的影片。因此,很有可能目前這款手把還沒有完成。

 

可能原因3:一切要聽老大哥的指示

再來,當然就是內容了。關於微軟陣營的VR、MR內容,現在已經是微軟從PC到遊戲主機端跨平台的主打戰略了。因此,現在關於VR、MR內容的發佈,微軟正在選擇一個好的時機,來一次把所有的王牌全部打出來。

那麼,什麼是好的時機呢?之前本來大家看好在E3的時候發表,但顯然現在看來微軟的想法不是這樣。既然如此,今年下一個好的時機,應該就是Windows的秋季更新了。

可以預見的是,秋季更新一定會有許多MR的內容發佈,但是VR遊戲會在那個時候發佈,還是要等到在那之後再發佈,則還要再觀察。畢竟在Windows的主場應該還是會強調MR在工作以及生活上的應用,遊戲應該不會是重點。

微軟 Xbox 主管表示 Xbox One X 「完全支援VR」,但為什麼在發表會上他絕口不提VR?

 

小小的總結一下,MR現在對於微軟來講,已經將層級升高到整個公司的戰略層面了,因此要顧慮得太多,反而造成了這次Xbox One X發表會上,VR內容完全缺席的結果。

對於微軟來說,從整體來考量,或許是一個最正確的決定。不過,對於Xbox One X來說,就不免顯得有點氣弱。相較之下PS陣營就沒有這種包袱,因此今年PS發表會就很精彩,精銳盡出。從中你也可以看出微軟發展MR的態度,微軟自從雲端服務方面在商用端獲得成功之後,現在希望透過MR延伸出另一條賺錢的明星產品,但也因為太過於重視,不免瞻前顧後,搞得最近在幾場微軟的產品發表會上,微軟官方總是「欲言又止」。

至於最後,MR在微軟的角色到底是「能力越大、責任越重」或是「期待越多、跌的越重」,就有待秋季更新來看分明了。

 

新聞來源:36kr

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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