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0b43ff4fefeb1e037f4beef3556652c5 在前幾天於中國內蒙古鄂爾多斯舉辦的中國圍棋大會,同時舉辦了首屆世界智能圍棋公開賽。這場比賽由國際圍碁聯盟會員推薦的12個AI圍棋程式出場對戰。其中交大開發的圍棋人工智慧「CGI」在出場不久就大爆冷門,在初賽時不但逆轉打敗世界第二強的騰訊「絕藝」,也擊敗了日本老牌軟體 DeepZenGo,震驚全場。

而這次的比賽,一路經過預選、8強與4強戰後,交大「CGI」一路過關斬將,來到最後的決賽,對決日本的「DeepZenGo」。交大「CGI」是由交大教授吳毅成帶領學生共同研發而成,在先前並沒有受到太大的關注,其實在兩年前,2015 年的初版 CGI 當時的棋力僅只相當於業餘三段水平。去年三月,提升到業餘六段的水準,並且與台灣知名女棋士黑嘉嘉一戰,但當時是黑嘉嘉獲勝。

不過,一年之後的「CGI」顯然下過許多苦工,計算資源上獲得了科技部前瞻深度學習計畫與 Nvidia 雙方支持,演算法也多次改進深度學習,今年六月與黑嘉嘉合作參加人機配對賽、在今年七月也連勝過紅面棋王周俊勳兩場。以這次的比賽來說,光是在與騰訊「絕藝」對戰的時候,在上半場的時候,許多人並不看好「CGI」,就連世界冠軍柯潔都覺得絕藝勝卷在握,不過在中後盤突然逆轉,打出了漂亮的勝仗。

但決賽時的對手,日本的「DeepZenGo」也不是省油的燈,背後的開發者是圍棋軟體「Zen」的兩位開發者尾島陽児、加藤英樹,再加上東京大學松尾研究室、日本棋院的幫助,並且由日本NicoNico動畫母公司Dwango提供開發環境,堪稱是日本產學界的菁華之作。「CGI」與「DeepZenGo」在決賽下了258手,之後由「DeepZenGo」取得勝利。

▲DeepZenGo開發者加藤英樹

而在AI大戰之後,隔日又舉辦了一場「人+機」對戰機器的再挑戰,由「CGI」搭配專業棋士九段的孔杰,再一起出戰AI大戰的冠軍「DeepZenGo」。但是這次的比賽從開始「DeepZenGo」就取得上風,一路猛攻之下,在187手贏得勝利。

 

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