《英雄聯盟》紅遍全球 8 年,開發商 Riot Games 創辦人讓位並著手製作下一款代表作 《英雄聯盟》目前正在舉行第七屆世界大賽,遊戲開發商 Riot Games 這幾天發出新聞稿,表示 11 年前創辦公司的兩位靈魂人物將把領導權交棒給他人,並著手開發新的遊戲。

2009 年《英雄聯盟》(League of Legends, LOL) 剛推出時,還只是一個默默無聞的 MOBA 遊戲 (筆者還記得當初跑去玩美服時,那超過 100 的 PING....) 不過,8 年後的今天,它成了全球熱門的電競遊戲之一,最近還正在舉行世界大賽。

布蘭登「雷茲」貝卡 (Brandon "Ryze" Beck) 以及馬可「蠻王」莫里爾 (Marc "Tryndamere Merril) 於 2006 年創立 Riot Games (拳社),兩位除了是 LOL 的核心人物以外,同時也是拳社的共同創辦人之一,兩人最近發表官方聲明稿,表示將會把領導權交給其他人,並且著手開發新的遊戲。馬可表示:「這次的退位,將可以讓我們兩人可以把時間留在製作其他遊戲上,讓拳社 (Riot Games) 名字中的『s』可以真正發揮意義!」為了要達到這個目的,布蘭登和馬可將把拳社的領導權交棒給拳社的財務長  Dylan Jadeja、首席技術官 Scott Gelb 以及總裁 Nicolo Laurent。

《英雄聯盟》紅遍全球 8 年,開發商 Riot Games 創辦人讓位並著手製作下一款代表作

至於布蘭登和馬可打算製作什麼樣的遊戲,目前為止還不得而知。雖然說拳社旗下其實還有許多小遊戲,像是 1989 年推出的《Vapor Trail: Hyper Offence Formation》以及 1986 年的《Valis: The Fantasm Soldier》等等,不過沒有一個是可以達到像 LOL 一樣的 3A 等級遊戲。儘管接下來要開發的遊戲內容還是未知數,但對於兩人來說,能夠卸下肩膀上的 LOL 重責,對他們來說或許也是一種如釋重負。

LOL 對於「電競比賽」來說有著不可抹滅的地位。沒錯,雖然說同類型的遊戲中,也有 DOTA2 這樣的強敵,但在比賽規模以及周邊商機方面,LOL 的影響力還是很大,有外媒甚至將 LOL 稱為「改變電競未來的遊戲」。布蘭登和馬可回想當初創立拳社時的光景表示:「11 年前,我們創立了拳社,那時候我們每天只要眼睛是睜開的,都在思考著該如何讓 LOL 的玩家可以有更好的遊戲體驗。在遊戲終於有了成果以後,我們秉持著當年創立時的謙卑 (謙卑再謙卑),現在我們在全球有超過 2,500 名員工,並有 20 個辦公室分處在世界各地。」兩人對於終於有機會可以再度把時間花在開發新遊戲上,都表示非常開心。

《英雄聯盟》紅遍全球 8 年,開發商 Riot Games 創辦人讓位並著手製作下一款代表作

其實早前也有拳社的成員在離開以後,著手開發其他遊戲的紀錄,像是目前正在測試中的《Dauntless》就是其中之一,這款被譽為「美式風格的《魔物獵人》」的遊戲,就是由拳社的前開發人員所開發,目前遊戲評價還算不錯,不過也有人認為內容過於空泛。

拳社下一款遊戲是否會有突破 LOL 的地方,甚至超越 LOL?又或者是淪落到和其他拳社的遊戲一樣的地步呢?這大概就只有時間才能證明了。

《英雄聯盟》紅遍全球 8 年,開發商 Riot Games 創辦人讓位並著手製作下一款代表作

 

參考網站:Riot GamesEngadget

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