曾被視為殺手級產品的 Kinect 體感裝置走入歷史,推出七年後微軟宣布停產 經過了「多年」的討論,微軟的體感裝置 Kinect 確定正式走入歷史,微軟官方已表示目前已經停止生產。

微軟體感裝置 Kinect 首次出現是在 2010 年,這個具有深度影像掃描技術和麥克風的裝置從 2010 年至今,在全球賣出將近 3,500 萬台,Xbox 360 版本的 Kinect 甚至在 2011 年 3 月時,宣布銷售突破 1,000 萬台,當時 Kinect 每天以超過 13 萬組的速度賣出,成為史上銷售最快的消費產品,在當時獲得金氏世界紀錄的肯定。自 Xbox 360 版本的 Kinect 推出以來,就開始有一群 Kinect 的死忠玩家社群,Kinect 的動態追蹤和深度掃描等技術在駭客玩家群中廣受熱愛,玩家可以利用 Kinect 捕捉身體動作的能力,不需要手把就能控制遊戲畫面。

曾被視為殺手級產品的 Kinect 體感裝置走入歷史,推出七年後微軟宣布停產

有了這樣的銷售紀錄和討論度,微軟當時也打算把 Kinect 繼續往上推,微軟配合當時的下一代新主機 Xbox One 研發功能更強的二代 Kinect,而且把它列為 Xbox One 的標準配備同捆發售。但可惜的是因為和 Kinect 同捆後的價格高,讓 Xbox One 主機的定價比競爭對手 PS4 主機高出 100 美元,影響銷量。於是,微軟在 2014 年時改變政策,將 Kinect 從 Xbox One 取消同捆,轉而以 Xbox One 主機單獨銷售,Kinect 自此淡出市場,微軟後續推出的 Xbox One S 以及即將要來臨的 Xbox One X 皆已取消 Kinect 的專屬端子。Kinect 有一種「小時了了,大未必佳」的哀傷...

事實上,以目前購買 Xbox 主機的玩家來說,kinect 早已沒有當初的新鮮感,但如果因此就把它列為「失敗品」似乎又有點太狠了,至少 Kinect 剛出時,它還是曾經帶來一波熱潮過。而且最重要的是,Kinect 體感裝置背後的軟硬體資料數據之後也被微軟用來作為幫助其他產品開發的重要推手,像是 HoloLens 混時實境裝置就使用了許多 Kinect 的感測技術,而現在許多新的 Windows 電腦會安裝的 Windows Hello 功能,其採用的相機就是學習 Kinect 辨識人臉的能力。

曾被視為殺手級產品的 Kinect 體感裝置走入歷史,推出七年後微軟宣布停產

而談到人臉辨識相機就不得不提到即將在 11 月 3 日開賣的蘋果 iPhone X,雖然蘋果就目前來看,它實在不太可能推出一個類似 Kinect 的體感裝置,但 iPhone X 正面小瀏海的前置相機其實也有採用和 Kinect 類似的深度影像掃描功能,而且 2013 年時也有相關的新聞報導指出,蘋果當時買下了製作 Kinect 感測器的公司 PrimeSense。雖然說 Kinect 和 iPhone X 的相機是兩個不同的產品,但其概念可以被看成一個小型的 Kinect 裝置。

即使 Kinect 正式走入歷史,但它的精神,仍會長存在許多產品心中。(如果它們有心的話...)

 

參考網站:The VergeArs Technica

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