國內外爆紅的《They are Billions》RTS 遊戲在玩什麼?活下去,比什麼都重要

國內外爆紅的《They are Billions》RTS 遊戲在玩什麼?活下去,比什麼都重要

如果你很喜歡當年的《世紀帝國》以及近年的《星海爭霸》系列,那麼這款以「生存」為首要目標的《They Are Billions》會帶給你完全不同的體驗,如何在一波波的殭屍攻擊中活下去。

「世界越快,我,獨慢。」當目前主流 RTS 遊戲都走快節奏的當下,《They Are Billions》算是同類型遊戲裡獨樹一格的反差,遊戲的目標在「指定時間內,從一波波的殭屍攻擊中存活下來。」而遊戲的名字「They Are Billions」也不是取假的!不多說,先上圖讓大家看一下所謂「他們有十億個」是什麼意思。

國內外爆紅的《They are Billions》RTS 遊戲在玩什麼?活下去,比什麼都重要

殭屍題材有什麼好玩的?

殭屍題材的遊戲已經不稀奇,不過以 RTS 策略遊戲為架構的倒是不多,《They Are Billions》甚至有可能是第一個。遊戲的時間背景設定在 22 世紀,此時人類被感染已過百年,工業科技回到 19 世紀的蒸氣龐克時期,沒有超高科技的部隊和防禦單位,只有槍砲、機甲兵 (遊戲中稱 Titan)、人類以及殭屍。遊戲目前分成不同的地圖 (就筆者所知至少有 5 張),每張圖有不同設定,包含挑戰天數、感染人數等等,不同的設定會影響最後結算成績時的加乘,突破一張地圖後才能解鎖下一張地圖,一場遊戲如果完整突破的話,通常會是 2~3 小時,但你只要一個不小心讓殭屍突破你的防線,就很有可能會全滅!注意...我說的是真的全滅...

當遊戲開始以後,玩家不必控制所有「工人」(相當於《世紀帝國》的村民) 的行動,在遊戲中,你只需要負責找到資源 (木材、食物、礦產) 以及拓展地圖、加強防禦就可以了。聽起來很簡單對不對?不,根據你一開始選擇的挑戰天數,每隔幾天系統就會通知有一群殭屍將從地圖的某一方攻來,比如以筆者自己實玩的經驗來看,以挑戰天數 100 天 (這是預設天數) 來看,通常第一波攻擊會在遊戲內時間的第 10 或 第 15 天攻來,這段時間前,必須做好所有防禦設施來抵禦它們的攻擊。結束以後,玩家可以繼續拓展地圖、加強防禦,等待下一波攻擊到來。

每個殭屍都是獨立個體

和其他 RTS 以其他真實玩家為敵人的架構不同,《They Are Billions》是一款單機遊戲 (但提供線上天梯比分,後文說明),遊戲中的敵人是具有獨立 AI 的殭屍。

這裡為什麼要特別強調這些殭屍有 AI 呢?遊戲中的每一個殭屍都是一個獨立的個體,會根據附近的環境有不同的反應,比如說遊戲一開始會提供四名弓手以及一名槍兵共 5 個攻擊單位,假如你用槍兵去攻擊附近殭屍的話,雖然槍兵攻擊力比弓手來得高,但攻擊聲音大,很容易會吸引附近的其他殭屍前來騷擾;當地圖擴展、建設單位時,建設建築的聲音也有可能會吸引其他殭屍過來攻擊。 國內外爆紅的《They are Billions》RTS 遊戲在玩什麼?活下去,比什麼都重要

這邊要先提一下遊戲中的一個小設定,因為它也跟殭屍的 AI 有關:

每場遊戲一開始的開始點非常重要,基本上遊戲一開始提供的 5 個攻擊單位是足夠讓你顧好城鎮中心的各個方向,但遊戲地圖資源以及地圖的分布不同,很有可能會有不同的結果,有時候你必須針對一個小峽谷加強防禦設備、有時候你必須利用森林、湖來隔絕空間,但你必須很小心的擴建,因為這遊戲在生存的首要目的下,最重要的另一個元素就是「空間運用的效率」,諸如森林、湖泊、礦產等地形是不會隨著附近的資源開發而刪除的,也就是說,就算森林旁邊建了一座伐木場,這座森林永遠都是這麼大,不像《世紀帝國》一樣會隨著時間漸漸縮小,因此,諸如此類的條件很容易讓玩家在擴建的同時,忘了空間運用,導致資源不足或是無法有效擴建等窘境。

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回到殭屍 AI 這點上,為什麼上述的遊戲地形會跟 AI 有關?因為殭屍很容易會攻擊玩家防禦最脆弱的點,假如在遊戲中因為時間的關係,你可能來不及把城鎮周圍的其中一個「缺口」蓋起城牆防禦、或是你不小心漏掉了某座山谷地形,讓殭屍可以從縫隙中鑽過,那麼通常殭屍群就最有可能會從那裏攻擊。

誠心建議:別一失足成千古恨

《They Are Billions》沒有任何的新手教學,所有機制都要靠玩家自己發掘,所以官方其實也很鼓勵玩家靜下心來,放下腳步,隨時把遊戲暫停、停下來思考下一步策略,當遊戲暫停時,你可以預先對各單位下達指令或是選定打算建築的設備,當遊戲繼續時,這些單位就會自動開始執行動作。

為了不破壞遊戲的體驗以及爆雷,這邊只提供一個最基本的觀念:「保護好你的帳篷 (tent),別讓殭屍碰到它們。」為什麼這麼說?還記得前文提到的「全滅」吧?帳篷是類似《世紀帝國》裡「房屋」的概念,是用來生成工人用的,一旦有任何一隻殭屍不小心突破你的防禦、無論是因為你疏忽了,還是剛好沒注意到,但只要這隻殭屍攻擊到你的帳篷,該帳篷就會瞬間被感染...一個帳篷內有有四名工人,這時候他們全部會瞬間被感染成殭屍。而基於一般 RTS 玩家的建設習慣,通常帳篷都會蓋在一起或是在附近,一家感染萬家香~一旦其中一個帳篷被感染,事情就會一發不可收拾,被感染的殭屍會繼續攻擊其他帳篷,你就會看到帳篷們一個個「轉綠」,成群的殭屍突然出現在城內...這種時候通常也就意味著全滅了,因為城內的防禦基本上比外牆還要脆弱,甚至可能沒有任何防禦單位在城中心。 國內外爆紅的《They are Billions》RTS 遊戲在玩什麼?活下去,比什麼都重要

這也就是為什麼這裡會誠心建議大家別一失足成千古恨,記住,除非必要且做好萬全準備,否則這個盡量不要主動去找殭屍,而是要在一波波的攻擊中生存。

目前仍在早期測試階段

《They Are Billions》的遊戲模式主要為「生存模式」,原本開發商的目標其實是要在今年年中左右才要正式上市,但因為在去年年底以前,開發商先釋出了測試序號給許多知名遊戲 YouTuber 玩,結果遊戲瞬間在網路上爆紅,導致有許多想玩遊戲的玩家看得到、吃不到,於是開發商想跟 Steam 申請更多測試序號,結果 Steam 的回應是除非遊戲正式上架,不然不能給更多了。於是,開發商只好打破原本的預期上市時間,搶先在去年 12 月推出早期測試版本。

遊戲內的模式也因為這樣,導致原本的主要內容「劇情模式」往後延至年中,目前遊戲的主要模式為「生存模式」,遊戲內容便是前文提到的樣子。對於故事有興趣的朋友或許會好奇,「為什麼被殭屍感染後的人類文明,會瞬間從 21 世紀退化到 19 世紀的蒸氣龐克?」這部分的內容就有待日後推出的劇情模式才能知道了。開發商也表示,日後將會推出「每週挑戰」模式,每個玩家挑戰的地圖將會是同一張,玩家可以在網路上互相比較突破地圖分數,挑戰天梯排行。

另外,在遊戲語言方面,目前遊戲內語言只有兩種:英文及西班牙文,但開發商也表示有鑑於遊戲截至目前為止的好評,在更多地區推出也是開發目標之一,未來預計將會支援八種語言。(中文是否包含在其中目前還沒有確切消息。)

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《They Are Billions》目前在 Steam 上的早期測試版本,建議售價是台幣 559 元。

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看更多資訊:http://www.numantiangames.com/theyarebillions/

JC
作者

對不起,我忘了寫自我介紹!

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