Xbox One S 與 Xbox One X 開始導入 FreeSync 2,以及 HDMI 2.1 的低延遲模式

Xbox One S 與 Xbox One X 開始導入 FreeSync 2,以及 HDMI 2.1 的低延遲模式

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Micorsoft 在上周末假期的直播串流節目「Inside Xbox Season Premiere」當中,除了介紹即將推出的遊戲之外,HDMI 輸出部分將有重要變動。首先將支援螢幕更新率同步的 FreeSync 2,另外還會導入 HDMI 2.1 其中 1 項自動低延遲模式功能。

AMD Radeon 系列顯示卡所大力倡導的 FreeSync 技術,總算是走出 PC 生態系,Xbox One S 以及 Xbox One X 即將於這幾天的更新加入 FreeSync 2 功能,支援輸出 HDR 畫面內容,首先收到這項功能的對象為 Xbox Insider Program 使用者。相對而言,螢幕 HDMI 輸入埠也要支援 FreeSync,不過具備 FreeSync 功能的電視少之又少,這項功能可說是為了電腦用螢幕而設計。

Xbox One S 與 Xbox One X 開始導入 FreeSync 2,以及 HDMI 2.1 的低延遲模式
▲Xbox One 先行推出 FreeSync 2 功能更新讓 Xbox Insider Program 使用者使用,接著還會將自動低延遲模式納入 HDMI 輸出功能當中。

Xbox One X 為當代性能最強的家用遊戲主機,率先支援 HDMI 2.1,除了頻寬加大支援 4K/60Hz/4:4:4/10bit 畫面傳輸之外,接下來還會加入 HDMI 2.1 當中 1 項 Auto Low Latency Mode(ALLM)自動低延遲模式。此模式讓 Xbox One X 自動告知電視螢幕改採低延遲模式,不必再透過另外的電視遙控器切換為遊戲模式,且此模式在遊戲當中才會啟用,使用遊戲機觀賞線上串流影片時依然可以使用電視的畫面增強效果。

最後的問題是?同樣採用 AMD Radeon 繪圖晶片技術的 Sony PS4 系列會不會也導入相關功能?


▲上周末播放的 Inside Xbox Season Premiere,於 1 小時 38 分處開始講解 FreeSync 2 與自動低延遲模式。

 

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R.F.
作者

誤入叢林的小白兔,每天爬樓梯到七樓的白癡,幻想自己很瘦的豬,一放假就睡死的bed potato。

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