特亞 Threal 3D 手機殼 -裸視3D體驗會心得

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【轉載網友 chunping 發表於 T17 評測文章

特亞 Threal 3D 手機殼 -裸視3D體驗會心得
一開始T客邦協助舉辦手機裸視3D的體驗會,就讓我想到幾年前HTC曾推出的一支EVO就有內建3D拍照功能,當時的技術就是應用雙鏡頭拍前後景,藉由CPU高速運算來把2張前後不同的照片推疊整合在一起,後製讓相片可以呈現出3D立體的呈現。

不過還是有些限制,像是物體必須要有比較明顯角度,偏平面的東西是無法顯示3D效果等,這個技術在後來繼續推出的HTC M8也還有維持雙鏡頭的功能,可惜的是雖然3D顯示的功能很酷炫,但市場的實用性及推廣並未如想像中的容易,所以後續就又恢復成單鏡頭,但是可以利用APP或相機的演算法來達到類似3D的表現,所幸近年來APPLE將雙鏡頭放在新款手機上,因此雙鏡頭手機預計又將再啟一波波瀾。

那回歸Threal這家新創公司,它這次為了推廣" Threal 3D 拍照手機殼",因此與T客邦合作,借台北 "Grow Life 靠過來" 的場地辦理體驗會,那就先來參觀一下我在等待報到時拍攝這家咖啡廳的一些照片。 
特亞 Threal 3D 手機殼 -裸視3D體驗會心得

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在入場時會收到一個這次體會送的贈品,蠻大手筆直接送一組"Threal 3D 拍照手機殼",如果有IPHOE7+、IPHONE 8+、IPHONE X這3款手機的人,就可以直接拿來使用。 
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接著很重要的就是要做產品介紹,將外盒拆開,裡面就是單純一組保護殼,分成上下殼,上殼是光學3D前板、下殼是T-Wrap防撞外框。特亞 Threal 3D 手機殼 -裸視3D體驗會心得

前板照片: 
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防撞外框照片: 
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保護殼特寫: 
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前板光學膜不使用時可以把它拆下來固定在背蓋上,就不用擔心前板拆下不用時收納問題。 
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活動介紹中有問一個很重要的問題,保護殼式一組2片,如果未來其中一塊受損是不是可以單買?有關這個問題,主持人給肯定的答案是可以單買其中一片的,特亞也評估過容易受損的畢竟還是光學膜那一片前板,如果因為刮傷受損而無法使用的話,要為此把好的背蓋換掉也太浪費了! 因此在上市後確實是可以把前板當耗材備品做單一請購,如此也可以幫手機換不同顏色的前板。 
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那這次體驗會除特亞的主持人外,還有請到在3C界品有人氣的電獺少女-宇恩來聊聊她對於Threal 3D 拍照手機殼試用體驗的心得,果然宇恩真的很可愛,有鄰家小妹妹的氣質。 
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而特亞的CEO- 林郁軒也有到活動現場,負責介紹產品開發的心力路程,並且回答參加者的疑難題問,從與林CEO的說明,可以知道特亞的主力是在與軟體開發,和硬體部分是找合作廠商協助製造,因此在一開始保護殼的設計上就有一個重點,3D膜片可以不需精密對位即可使用; 
舉例像是我們去電影院看3D電影,戴的3D眼鏡位置如果不正確,不但沒有3D效果還會看到眼睛不舒服,因此特亞的設計重點就像是廣角螢幕電視一樣,你在不同角度上皆能觀看,而不會有影像偏離的問題。 
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體驗會有在每組桌上放置一台裝有3D殼的IPHONE手機,就是要讓大家實際體驗,我有小錄一段變型金剛的3D影片,畢竟是手機錄的,錄出來的3D效果其實沒有裸視觀看的明顯,但是如果大家仔細看的話,還是可以體會到比一般平面撥放的較為立體,尤其是變型金剛出現的畫面,有興趣的朋友可以觀賞一下。 
特亞 Threal 3D 手機殼 -裸視3D體驗會心得 

那既然是體驗會,當然要拿手機去實際拍照測試看看,我自己挑了一些物件試拍: 
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把玩了一下,就自己的感覺作幾個感想: 
1、拍攝的主體要立體,附近光源要充足,手盡量不要晃動,這樣拍出來的效果會比較好。 
2、物件有菱有角會比較容易顯示3D效果,而且背景要單純不能太過複雜,單一物件最好。 
3、在取景角度須注意避免平面部分,盡量找有折角角度。 
4、畢竟是用到手機的高速運算,耗電是不可避免的痛,觀察經大家試用拍照1個小時後電量就損失40%以上,這個問題只能說無解。

既然有分組,活動的最後就是要來評比各組拍的照片,像我們這組最後決定要以下方公仔的照片拿去評比。 
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翻拍IPHONE用3D拍出來的照片,感覺是有變得立體一點。 
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也辛苦我們這組的組員上台推荐照片,雖然講得很誠懇,可是不敵別組的親子照片。 

參加完這場 Threal 3D 手機殼體驗會,歸納整理一些意見給官方參考,作為未來改善方向的建議。

1、3D顯示保護殼對市場來說是一個嶄新的應用,要如何推廣跟增加需求是一件蠻困難的事,畢竟現在大家買手機都已經有買保護殼了! 為了要有3D而再花錢去買一組保護殼,除非是重度的3C愛好者或者是剛好想換保護殼,不然一般人應該不太會出這筆錢,所以我想說建議官方是不是可以舉辦個用Threal 3D 手機殼拍照/錄影的甄選活動,藉由高額獎金吸引消費者購買Threal 3D 手機殼來參與活動,如此可以促進3D手機殼銷量也能募集到許多優秀作品來作為公司產品的宣傳;當然相關的3C展、電腦展和新聞介紹等不可少,草創初期需要大量的曝光率才能讓更多的人知道有這個產品,不然像我跟朋友介紹,他們都不知道有這個東西,真的好東西沒被人知道就太可惜了!

2、還有就是活動中大家很介意的問題,目前Threal 3D 手機殼只有IPHONE版本,安卓系列還未開發出來,這點也蠻無奈的,因為安卓手機百百種,廠商無法每一款都出一個保護殼,即使像是IPHONE,特亞現在出的這款也只能給I7+、I8+和IX用;未來是不是可以朝向手機貼膜方向執行,不一定要保護殼,因為3D顯示的功能都是在前板的光學膜,假設可以把它和現在大家都會貼的保護貼結合在一起,如此也省掉開模的問題,只剩配合螢幕大小的問題。

3、特亞科技的光場式裸視 3D 技術演算法處理速度可以達 30 FPS,對照現在手機已達到60 FPS來說,30 FPS的畫面看起來還是有顆粒感,體驗會中有個同組組員提到,特亞3D顯示畫面感覺跟小時候的3D貼紙好像,我也是有這種感覺,因為郭董提的眼球革命,所以我們對畫面顯示的要求也變得越來越嚴格,30 FPS的3D照片看起來還是有種假假的味道,雖然說體驗會上有問到未來手機螢幕越來越厲害的情況下,對Threal 3D 手機殼的影響為何?當時得到的回覆是手機越好當然3D效果會越好,不過現在想想,如果APP本身只有30 FPS的處理能力,現在60 FPS 
的影片也是只能用30 FPS來處理,但是我相信這個問題經過官方後續不斷的更新改進應該是能克服。

Techtion科技行動派
作者

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