《戰地風雲 5》消息整理,沒有季票和大逃殺模式,地圖、任務等追加下載內容通通免費

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雖然說《戰地風雲 5》的釋出的首支預告片被老玩家罵到翻,甚至扯出了兩性觀點和歷史問題,但讓我們暫時忘記這些麻煩事,重新認真檢視 EA 這次究竟給了期待已久的戰地玩家們怎樣的驚喜。

遊戲背景回歸二戰

雖然在先前的各種爆料中,許多人都已經猜到《戰地風雲 5》將再次以二戰為舞台,為玩家帶來歷史中最可怕的戰場,但不像是《決勝時刻》那樣,在新作中將單人戰役給移除,《戰地風雲 5》仍然有玩家喜愛的劇情模式,並且定名為「War Stories」;從 EA 展現出的態度來看,本次的劇情將專注在「人與人之間」,而對於劇情控的玩家來說,EA 會從什麼樣的觀點,講述這段已經被眾家遊戲開發商用到爛的二戰故事,確實值得期待。

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根據目前已知的消息,EA 為了給玩家不同的二戰體驗,選擇從荷蘭鹿特丹、北非、法國等地的鄉村展開旅程,重新訴說二戰中那些不為人知的故事;此外,玩家也將有機會體驗從遙遠北方的挪威所發展出的新劇情,帶來二戰的另一層面貌。換句話說,無論是發生地點或切入角度,EA 都將試圖透過《戰地風雲 5》,帶給玩家新的感動。

線上模式沒有大逃殺

儘管《戰地風雲 5》開發商 DICE 的資深製作人 Andreas Morrel 仍然持續展現出他對大逃殺模式的濃厚興趣,但 EA 非常肯定地跟玩家說,《戰地風雲 5》上市時將不包含大逃殺模式,最多就是在未來的 DLC 中發布。

不過就算沒了大逃殺模式,《戰地風雲 5》仍有兩種全新的線上模式,給予玩家充足的遊戲內容;這兩種模式分別為「Combined Arms」及「Grand Operations」。

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Combined Arms 為 4 人模式,玩家要扮演傘兵跟著小隊一起深入敵方營區,無論是用潛行方式或者大肆破壞,都是學習分工合作並試著達成任務目標。此外本模式由於導入了任務產生器,這使得 Combined Arms 的每次開局都會有所變化,預計將增加不少可玩性。

Grand Operations 是 64 人戰場模式,每日開局並擁有不同的主題狀態,獲勝方更可以在隔天獲得較多資源。開發商 DICE 受到現實歷史上的戰役流程所啟發,於是決定設計一個每天狀況都不同的戰場,並讓玩家在限定時間內完成任務,藉此贏得獎勵。舉例來說,今天的戰場或許可以開著悍馬車四處狂飆,但隔天的戰場就無法讓玩家使用任何載具;抑或者一場 Grand Operations 打到最後,會因為資源的不足讓面臨玩家死亡,重演戰爭時的人力短缺等;透過複雜的變化性,玩家可以在本模式裡感受到最真實的戰爭狀況。

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最後一種比較特別的是線上服務「Tides War」,用以取代原本的季票。玩家可以在《戰地風雲 5》的 Tides War 裡獲得新地圖、新模式及追加內容,而且 EA 保證只要購買購遊戲,就能完全免費取得這些要素。

連隊系統打造個人化

「The Company」連隊系統讓玩家可以創造並自訂士兵、武器和載具,並且更改外觀和操作方式;同時連隊系統也提供每日任務,讓玩家賺取遊戲幣購買裝飾品。

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連隊系統將給予玩家更多個人化和戰術方面的體驗,玩家所選擇的每個配件都屬於旗下的士兵,而載具的外觀也能由玩家親手改造。透過變化長相、服裝和臉部塗料,決定旗下士兵的外觀,並透過選擇兵種、原型和裝備來決定其操作方式。

同時隨著單人遊戲劇情發展,玩家將可以進而解鎖更多技能要素,進化基本的突擊兵、工程師、支援兵、醫護兵等。

預購開始,十月上線

就在預告片公布之後,《戰地風雲 5》的線上預購也立即開始展開,台灣 Origin 商店目前也可進行預購,PC 標準版售價為 1,699 元,豪華版為 2,499 元,現在預購可以獲得包含搶先體驗《戰地風雲 5》Beta 公測在內的多種獎勵;同時 XBOX One 和 PS4 版本也同時開放預購。

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考量到沒有沒有季票,地圖、任務等要素全都免費開放,《戰地風雲 5》將利用與當今遊戲市場完全不同的行銷策略,試圖讓玩家再度再度回歸戰場。《戰地風雲 5》將預計於 10 月 19 號正式上市,屆時玩家會體會到怎麼樣的二戰故事,就讓我們拭目以待。

來源:《戰地風雲 5》

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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