許多國家用「遊戲」來募兵,但真的上戰場可沒法存檔和復活啊!

許多國家用「遊戲」來募兵,但真的上戰場可沒法存檔和復活啊!

在全球許多國家,如何合理而有效募兵一直是困擾軍隊的難題。近年來,隨著電子遊戲的廣泛流行,許多國家試圖利用這一新的手段來實現募兵目的。最近,英國軍隊也開始了這種嘗試。

(本文授權轉載遊研社原文連結)

英國軍隊所轄的募兵宣傳用Youtube帳號ARMYjobs發佈了一條名為《你的軍隊需要你,以及你的毅力》(Your Army Needs You, and Your Stamina)的募兵宣傳片。宣傳片中對比了眾多遊戲畫面與真實的戰場環境,並配有解說詞:「軍隊發現了你的潛力,而其他人卻沒有。找到真正需要你的地方,軍隊需要你。」

由於該Youtube頻道禁止使用者留下評論,所以我們無法得知觀看這一宣傳片的英國青年們感受如何。不過,這一短片只收到了330個「讚」,卻獲得了454次「不喜歡」,顯然觀看影片的網友們對這條影片不太滿意。

在影片中,玩家操縱的角色在遊戲裡戰死之後,又在下一局遊戲中成功復活——這不禁讓人覺得有些荒謬了。遊戲中角色能復活,在真實的戰爭中呢?這種把真實戰爭簡單化的行為無疑是十分不妥的,也難怪網友們留下了這麼多「不喜歡」了。

許多國家用「遊戲」來募兵,但真的上戰場可沒法存檔和復活啊!

除英國之外,美國和德國也曾試圖透過與電子遊戲有關的宣傳手段為軍隊招募兵員——只不過,他們也各自犯了不少錯誤。

2002年起,美國陸軍就為募兵而製作了名為《美國陸軍系列》(America's Army)的遊戲。根據官方的介紹,這一系列的製作經費來源於美國國防預算,目前該系列已經先後推出6部作品,類別囊括了第一人稱射擊遊戲和回合制戰術射擊遊戲。

許多國家用「遊戲」來募兵,但真的上戰場可沒法存檔和復活啊!

除了使用遊戲展示己方的風采,美國陸軍也使用遊戲來鍛鍊他們的新兵。2003年,美國陸軍開始和Ubisoft展開合作,使用Ubisoft開發的遊戲《彩虹六號:圍攻行動》來測試士兵的戰鬥技能。

只不過,美國陸軍所做的這些工作在社會反響上多少有些尷尬。鑑於遊戲中有不少血腥畫面,甚至還包括對斷肢的描寫,很多人對《美國陸軍系列》是否對募兵有幫助抱持懷疑態度。正如網友在官方論壇說的:「如果遊戲的士兵角色被殺死,出現斷手斷腳的血腥畫面,我很懷疑會有人想加入軍隊。」

除了美國和英國之外,德國國防軍也曾多次參加著名遊戲大展科隆遊戲展,並在展會上為參觀者提供包括VR遊戲、小遊戲競賽、舞台活動在內的多種活動,以鼓勵德國青年加入國防軍。今年,他們還張貼了一系列電子遊戲風格的海報,海報上寫著「最佳多人合作」、「不會有(比這裡)更開放的世界」等字樣。

許多國家用「遊戲」來募兵,但真的上戰場可沒法存檔和復活啊!

當然,這一措施也毫不例外地遭到了部分民眾的反對。不少人認為,國防軍在海報上使用帶有遊戲風格的口號有淡化現實戰爭殘酷性和危險性的嫌疑,甚至有媒體認為這一舉動是在「讚美戰爭」。

對於這些反對意見,德國國防部也做出了反應。國防部發言人表示:從2010年,德國政府取消公民強制服役以來,募兵工作就成為了國防部的老大難問題。德國國防部已經採取了多種措施,旨在擴大軍隊在年輕人中的影響力。遊戲展上的海報和活動,目的是吸引年輕人在展位前駐足,仔細思考他們的未來,海報上的口號正是德國國防軍所推崇的觀念,並不存在問題。

隨著遊戲在社會上的影響力越來越大,眾多國家都開始試圖用遊戲作為募兵手段。

不過,遊戲的歸遊戲,現實的歸現實。用遊戲募兵不是錯,但是用遊戲刻意淡化戰爭的殘酷和危險,甚至是美化戰爭,這就有失分寸了。這樣的募兵方式,最後遭遇民眾的反對,實在也很正常。

遊研社
作者

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