《薩爾達傳說 織夢島》重製版的六大疑問!60 美金價格是否合理?林克偷東西還會被商店老闆幹掉嗎?

任天堂決定重製 27 年的 Game Boy 掌機作品《薩爾達傳說 織夢島》,這當然使許多老玩家非常興奮,但重製版遊戲畢竟與原作不同,玩家在作品正式發布前總有許多疑惑。

國外遊戲媒體 IGN 針對 Switch 重製版本的《薩爾達傳說 織夢島》提出了六個關鍵問題,包含遊戲上市售價、是否會追加新內容等,進行了一次詳盡的探討。

重製版要價 60 美金是否過高?

《薩爾達傳說 織夢島》日前於美國各大通路商開放預購,訂價打出了驚人的 59.99 美金,折合台幣 1,800 元左右,引起不少玩家的議論。

有一部分的人認為,《薩爾達傳說 織夢島》不過是 Game Boy 遊戲的重製版,任天堂居然訂出和《薩爾達傳說 曠野之息》、《超級瑪利歐 奧德賽》等第一方新作同樣的高價,就玩家心理而言會有些不太平衡。

27 年前《薩爾達傳說 織夢島》上市時,無論是黑白或彩色的 DX 版,販售價格也都不超過 40 美金,且畢竟身為掌機遊戲,玩家的破關時數約為 10 至 15 小時,所以訂價較家用主機遊戲來得低,是玩家心中有所預期的。

既然如此,為什麼任天堂還會訂出 60 美金的價格呢?其實參照過去任天堂重製的其他平台遊戲,如《新 超級瑪利歐兄弟 U》、《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《大金剛 熱帶急凍》等,其實到了 Switch 平台後,也是以 59.99 美金的價格上市,且品質也都不算差,並且都附上了一些新內容,有質有量的情況下,價格的問題也較少引起外界爭論。

玩家雖然很不情願,但看在任天堂還願意炒一盤好吃冷飯的份上,乖乖掏錢購買遊戲的人,應該也是不在少數。

Game Boy Color 的顏色地牢是否回歸?

Switch 版《薩爾達傳說 織夢島》並不是任天堂第一次重製這款遊戲,在黑白的 Game Boy 版本推出後,由於銷售情況良好,於是 Game Boy Color 版本的《薩爾達傳說 織夢島 DX》隨後推出。

原版《薩爾達傳說 織夢島》與 DX 版本最大的不同,莫過於任天堂善用了 Game Boy Color 的彩色螢幕,創造出了新關卡「顏色地牢」,玩家用拼圖的方式過關後,可以獲得 DX 版的獨家獎勵,於是這就引起了一個疑問,既然 Switch 重製版的標題引用的是 Game Boy 版本,那這個獨特關卡是否會保留呢?

電子遊戲發展至今,「彩色」已經不是什麼稀奇的玩意兒,反倒如果有人做出黑白遊戲還比較罕見。20 多年前用來行銷 Game Boy Color 的這種噱頭,就時代的意義來說固然重要,但至今是否應該保留卻見仁見智。

IGN 編輯建議,如果將重製版《薩爾達傳說 織夢島》視為行銷 Switch 的遊戲之一,那可以考慮將「顏色地牢」改成「HD 震動地牢」,凸顯出 Switch 的主機特色,不失為一個傳承的好方式。

任天堂是否會追加全新內容?

重製經典對遊戲廠商來說,並非是完全沒有風險的。有些作品會試著在重製版遊戲裡,更換或補充許多原版遊戲沒有的元素,讓整個遊戲看起來更加完整,但廠商若是一不小心發揮過頭,就容易失去舊作品的「原味」。

當然,如果遊戲廠商什麼都不做,只是單單純純的重製一套經典遊戲,是最保險的做法,但卻也不免被玩家冠上炒冷飯的嫌疑,甚至譏諷不如單純移植遊戲就好。由此不難發現,追加新要素與保持舊風貌間的平衡,是重製遊戲的最大課題。

《薩爾達傳說 織夢島》就各方面來說,從當時的眼光來看,已經是一套接近完美的遊戲,對它做出過度的改動,絕對會令玩家感到不安,顯然任天堂也知道這件事。

在先前 Nintendo Direct 發布的重製影片中,任天堂用 1:1 的方式,重現 27 年前的《薩爾達傳說 織夢島》遊戲畫面,玩家沒有看見任何新要素,變化最大的依然是在美術風格及畫面呈現上。

值得一提的是,從宣傳影片中可以發現,林克於世界地圖中冒險時,採用了寬螢幕畫面展現了更遼闊的庫洪林島,而進入地牢時則回歸 Game Boy 版本的正方形加上黑邊,這是一個兼顧當代遊戲特色,以及懷舊經典遊戲畫面呈現的好方案。

任天堂對於《薩爾達傳說 織夢島》重製版,理論上會著重於遊戲體驗的改動,使它更貼近現代人常玩的遊戲。例如當林克拿起一項物品時,Game Boy 會提示你拿起了什麼東西,重複這個動作就會重複顯示對話框,這顯然會拖慢遊戲節奏,Switch 版遊戲或許就會修正這類問題。

操作也是《薩爾達傳說 織夢島》重製後需要考量的重點。Game Boy 擁有一個十字鍵與 A、B 鍵,但 Switch 光單支 Joy-Con 就有類比搖桿、四顆主按鍵及四顆肩部按鍵,主機本身甚至還有觸控螢幕的操作方式,任天堂會不會因此加入一些快捷操作,非常值得留意。

另外,可預期任天堂將會為《薩爾達傳說 織夢島》重製版,加入一些特別的彩蛋,讓玩家自行於遊戲中進行發掘。

獨特的拍照事件是否會加入重製版?

Game Boy Color 版《薩爾達傳說 織夢島 DX》除了顏色地牢外,另一個新特色就是遊戲裡的「拍照事件」。只要玩家找到遊戲中的照相館,就會有一隻老鼠拍下林克在庫洪林島的各種模樣,一共有 13 張照片可以蒐集。

在當時,拍照事件所記錄下來的相片甚至可以透過 Game Boy Color 的外接裝置「口袋印表機」(ポケットプリンタ)列印出來,這感覺就像林克自己開了一個 Instagram 帳戶,四處記錄自己奇怪的冒險歷程。

在任天堂 3DS 的 Virtual Console 中,雖然照相館與拍照事件獲得保留,但列印功能因為硬體限制而無法連動,到了 Switch 上應該會是相同情況,但這麼酷的功能理應要於重製版中再現,甚至追加分享到社群媒體的選項,才不會辜負玩家期待。

這次重製讓《神秘果實》也有機會再現?

遊戲形式與精神都一脈相承自《薩爾達傳說 夢見島》的 Game Boy Color遊戲《薩爾達傳說 神秘果實》,無論《時空之章》或《大地之章》,都獲得玩家普遍的高評價。而《薩爾達傳說 夢見島》的重製,或許也讓這個 Capcom 與任天堂合作的異色作品,有機會讓現代玩家重新體驗。

《時空之章》與《大地之章》有著獨一無二的故事,而且在過去與《薩爾達傳說 夢見島》相同,並未重製於任何平台,僅登陸了 3DS 的 Virtual Console。

若是本次重製的銷售情況良好,或許任天堂將考慮重製這兩套經典作品,而且合作夥伴 Capcom 從來都不會主動拒絕炒冷飯這件事,玩家應該可以好好期待。

經典彩蛋!林克是否還會被商店老闆幹掉呢?

《薩爾達傳說 夢見島》中最知名的彩蛋,莫過於遊戲裡的商店老闆了。如果玩家操縱林克從商店中偷取武器,接著離開店裡的話,會收到一條「你很為此感到驕傲嗎?」的奇怪訊息。

一旦林克從店裡偷走東西後,下次再踏進商店的話,你會被商店老闆認出來,並且直接「電死」,名字甚至會被改成「小偷」,這樣有趣的彩蛋也讓玩家為店主冠上了「最強老闆」的封號。

想當然這個最經典的彩蛋,是一定會放入重製版《薩爾達傳說 夢見島》,玩家如果還是手腳不乾淨的話,肯定會再被電死一次!

來源:IGN

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