NVIDIA Turing 架構也有 GTX 版本,Asus ROG STRIX GeForce 1660 Ti 測試登場

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省電版 1070

由於 GeForce GTX 1070 顯示卡已退出市場,筆者手邊也沒有相關產品,因此 ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 效能比較部分直接疊覆前一次 SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 8GB Special Edition 進行比較(官方建議售價同為美金 279 元,Asus 表示 ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 相較 GeForce GTX 1660 Ti 的 Time Spy 效能提升 2.7%),後者為 AMD 陣營目前比較容易買到的顯示卡等級,市場售價約新台幣 9,000 元左右。

GPU-Z 2.16.0 版對於 GeForce GTX 1660 Ti 的資訊尚未完備,但可得知 ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 預設 Power Limit 為 130W,調整範圍為 -46%~+20%
▲GPU-Z 2.16.0 版對於 GeForce GTX 1660 Ti 的資訊尚未完備,但可得知 ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 預設 Power Limit 為 130W,調整範圍為 -46%~+20%。

倘若與電腦王編輯部的庫存 GeForce GTX 1070 效能值相互比較,GeForce GTX 1660 Ti 在 3DMark Fire Strike 確實有超車的實力,若與 Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra 比較,則可能是記憶體容量少了 2GB 的影響,反而落後些許,至此大概也可以嗅出 GeForce GTX 1070 和 GeForce GTX 1660 Ti 推出當時定位的不同。

ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 的 3DMark 測試效能數值,與 NITRO+ Radeon RX 580 8GB Special Edition 相比效能差異不小,但 4K 高解析度 Fire Strike Ultra 反而被超車
▲ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 的 3DMark 測試效能數值,與 NITRO+ Radeon RX 590 8GB Special Edition 相比效能差異不小,但 4K 高解析度 Fire Strike Ultra 反而被超車。

根據 GeForce GTX 1660 Ti 定位,遊戲測試主要選用 1080p 解析度、最高畫質設定進行測試,圖表並同時疊覆以相同設定進行的 NITRO+ Radeon RX 590 8GB Special Edition。1080p 解析度之下,6GB 記憶體容量通常不會構成太大的問題,相對 NITRO+ Radeon RX 590 8GB Special Edition 的效能表現也是十分有感。

ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 於 1080p 解析度、最高畫質設定的遊戲 FPS 畫面張數比較
▲ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 於 1080p 解析度、最高畫質設定的遊戲 FPS 畫面張數比較。

對於日漸流行的 1440p 螢幕解析度,筆者則於此解析度額外測試最高畫質,以及中間畫質(若無中間畫質、則往上挑 1 個等級)的畫面張數表現。由下表可以得知,GeForce GTX 1660 Ti 於 1440p 正好介於順暢遊玩的臨界點,若是遊戲畫面較為簡單、執行較有效率,開設最高畫質選項也能夠突破 60FPS。

倘若遊戲畫面較為複雜,如 Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands「火線獵殺:野境」、Shadow of the Tomb Raider「古墓奇兵:暗影」、Deus Ex: Mankind Divided「駭客入侵:人類岐裂」、Assassin's Creed Odyssey「刺客教條:奧德賽」等,需下調畫質選項才可順暢遊玩;Metro Exodus「戰慄深隧:流亡」對於 GeForce GTX 1660 Ti 而言,則顯得有些壓力過大。

ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 於 1440p 解析度,採用最高與中間畫質 FPS 畫面張數表現
▲ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 於 1440p 解析度,採用最高與中間畫質 FPS 畫面張數表現。

Ashes of the Singularity: Escalation 遊戲 API 效能比較,同樣由 ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 勝出,但依序 DirectX 11、DirectX 12、Vulkan 領先幅度逐漸縮小
▲Ashes of the Singularity: Escalation 遊戲 API 效能比較,同樣由 ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 勝出,但依序 DirectX 11、DirectX 12、Vulkan 領先幅度逐漸縮小。

由於製程演進,GeForce GTX 1660 Ti 功耗表現相對於 GeForce GTX 1070 沒有懸念,FurMark 燒機時的平台耗電量僅 213W,NVIDIA 官方給予 GeForce GTX 1660 Ti 電源供應器要求僅 450W,與 GeForce GTX 1070、Radeon RX 590 的 500W 要求少了些許。

若是比較 ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 與 ROG Strix GeForce GTX 1070 散熱器,前者僅採用 3 條 6mm 熱導管,後者則是選用 4 條 8mm 與 1 條 6mm 熱導管,設計差異性即可理解雙方發出的廢熱差距不小。ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 於室溫 23℃、P 模式燒機 10 分鐘的溫度為 54℃,即便是 Q 模式也只有 61℃。

ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 平台耗電量不受 P 模式或是 Q 模式影響,待機為 50.3 W、FurMark 燒機為 213W
▲ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 平台耗電量不受 P 模式或是 Q 模式影響,待機為 50.3 W、FurMark 燒機為 213W 。

ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 散熱效果相當不錯,一方面拜 GeForce GTX 1660 Ti 省電性所賜,另一方面則是受惠於大型散熱器與 3 風扇設計
▲ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 散熱效果相當不錯,一方面拜 GeForce GTX 1660 Ti 省電性所賜,另一方面則是受惠於大型散熱器與 3 風扇設計。

P、Q 模式除了影響散熱效果之外,對於顯示晶片的自動超頻幅度也會有所影響。以 FurMark 為例,P 模式燒機的時脈可達 1740MHz~1755MHz,風扇轉速約為 1499RPM,Q 模式燒機時脈約為 1710MHz~1725MHz,風扇轉速約為 955RPM。時脈不同、顯示卡的表現就會不同,下列除了以 P、Q 模式進行 Fire Strike 與 Time Spy 效能比較,筆者同步以 GPU Tweak II 軟體調整功耗至 120%(約 156W),溫度上限調整至 89℃,透過 OC Scanner API 自動超頻。

GPU Tweak II 軟體預設為遊戲模式,超頻模式將時脈與功耗上限拉抬至 1890MHz 和 110%,靜音模式則是降低至 1830MHz 和 90%
▲GPU Tweak II 軟體預設為遊戲模式,超頻模式將時脈與功耗上限拉抬至 1890MHz 和 110%,靜音模式則是降低至 1830MHz 和 90%。

將 GPU Tweak II 切換至進階模式,即可自行手動調整選項
▲將 GPU Tweak II 切換至進階模式,即可自行手動調整選項。

GPU Tweak II 支援監控 OSD 功能
▲GPU Tweak II 支援監控 OSD 功能。

將功耗與溫度調整至上限 120% 和 89℃,ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 平均可提升 73MHz
▲將功耗與溫度調整至上限 120% 和 89℃,ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 可提升 73MHz。

ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 的 P、Q 模式,以及透過 OC Scanner API 自動超頻,於 Fire Strike 和 Time Spy 效能差異比較
▲ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 的 P、Q 模式,以及透過 OC Scanner API 自動超頻,於 Fire Strike 和 Time Spy 效能差異比較。

光柵成像優秀作

GeForce RTX 2000 系列顯示卡推出以來,太多人將重點放在 RT 的 DXR 支援性、Tensor 的 DLSS 上頭,進而忽略 Turing 顯示繪圖核心架構的提升,而陷入「是否要為光影追蹤購買顯示卡」的思考泥沼,此時推出 GeForce GTX 1660 Ti 顯示卡,反而讓人回歸理性面考量。

去除 RT 與 Tensor 核心之後,GeForce GTX 1660 Ti 自然無法享受相對應的畫質與反鋸齒流暢度加強效果,卻也依舊符合其中階定位,可於 1080p 和 1440p 解析度獲得順暢的遊戲體驗。一般消費者之外,網咖業者更能從中受惠,採用較便宜的價格即可獲得 Turing 架構的繪圖效能,長久營運電力成本也比 GeForce RTX 2060 為少。

以 Asus 自製卡 ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti 與 ROG STRIX GeForce GTX 1070 相互比較,前者最高價格約在新台幣 11,500 元以下,後者推出時的定價為 16,900 元,在價格降低的同時,於 1080p 獲得相同的效能,耗電量與廢熱又雙雙降低,又具備 2 個額外的風扇插座,可跟隨顯示卡溫度調整轉速。截稿前尚未取得最終定價,因此筆者保留編輯推薦,若與一般 GeForce GTX 1660 Ti 自製卡相差不大,或許可以排在口袋名單的前幾名。

競爭對手 AMD 部分,Radeon RX 590 和 Radeon RX Vega 56 之間並無可壓制 GeForce GTX 1660 Ti 的型號,且 Radeon RX 590 不易往上提升效能、因而傳出 Radeon RX Vega 56 可能降價至美金 300 元左右的消息。無論如何,AMD 於推出 Navi 世代顯示卡之前,GeForce GTX 1660 Ti 應該可以穩坐 2019 上半年中階顯示卡產品寶座。

 

產品資訊

Asus ROG STRIX GeForce GTX 1660 Ti

 

測試平台

  • 處理器:Intel Core i9-9900K
  • 主機板:Asus ROG Maximus XI Extreme
  • 記憶體:Team Group T-FORCE NIGHT HAWK Legend RGB DDR4-3200 8GB x 2 @DDR4-2666
  • 系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB
  • 資料碟:Micron Crucial MX500 1TB
  • 電源供應器:Seasonic Platinum SS-1000XP
  • 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1809
  • 顯示卡驅動程式:418.91
R.F.
作者

誤入叢林的小白兔,每天爬樓梯到七樓的白癡,幻想自己很瘦的豬,一放假就睡死的bed potato。

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