《哈利波特:巫師同盟》事前登錄啟動,外媒試玩後評論它是「更複雜的《Pokémon Go》」

由華納兄弟與 Niantic 共同推出的 AR 實境手機遊戲《哈利波特:巫師同盟》(Harry Potter:Wizards Unite),正式開放 Android 使用者於 Google Play 商店上進行事前登錄。國外媒體 The Verge 也搶先試玩到了這款遊戲,並將他形容成為《哈利波特》超級粉絲所準備的「複雜版」《Pokémon Go》。

《哈利波特:巫師同盟》在過去僅為只聞樓梯響的傳言,而實際的遊戲模式與資訊,則於近日正式公開。有興趣的玩家從現在開始,就可以上到遊戲官網註冊電子郵件,就有機會提前體驗這款 Niantic 的最新大作。

從目前釋出的遊戲畫面來看,《哈利波特:巫師同盟》繼承了《Pokémon Go》的絕大部份玩法,AR 實境仍是一個很重要的元素。玩家在遊戲中將扮演巫師,在麻瓜(現實)世界中,施展魔法解決困境,或是捕捉於各地出現的「奇獸」。

國外媒體 The Verge 在舊金山的 Niantic 總部,搶先試玩了《哈利波特:巫師同盟》。他們指出,就核心玩法而言,新作品與《Pokémon Go》的差異並不大,包含實際走訪各地收集魔法物品,但另外加入了施展咒語以解救被催狂魔攻擊的哈利等迷你小遊戲。

只不過,即便加入了「施法」要素,但解救朋友的結果,同樣是獲得戰友且納入自己的收集冊,並且取得經驗值然後升級。換句話說,《哈利波特:巫師同盟》的形式仍然是「尋找」、「取得」然後「升級」,只是呈現的方式不太一樣。

聽起來《哈利波特:巫師同盟》與《Pokémon Go》相同,有著一個穩定遊戲模式,讓玩家一直玩下去,但 The Verge 的編輯深入試玩過後,卻認為相較於單純捕捉寶可夢,《哈利波特:巫師同盟》因為將收集的過程發展成各種形式,反倒容易讓各年齡層的玩家,抓不到遊戲想強調的重點--除非遊玩者是《哈利波特》系列的鐵粉。

但這樣的遊戲形式或許不是壞事。就部分玩家的角度來看,無論《Ingress》或《Pokémon Go》,遊戲機制其實都過度單純,即便加入了道館對戰或每日任務,遊戲性的提升仍然不足的。但《哈利波特:巫師同盟》自一開始就用 RPG 遊戲的角度來設計,而非純粹的 AR 實境遊戲,複雜化可以和現有的遊戲客群做出區別,吸引到期待遊戲出現變化的玩家。

除了在現實世界中收集物品、施放咒語、拜訪旅館且補充能量外,《哈利波特:巫師同盟》也有一些難度較高的任務,讓玩家持續黏在遊戲中。包含升級角色、挑選職業、學習魔法,以及參與六人一組的「決鬥」對戰。

Niantic 從《Pokémon Go》的道館對戰中吸取經驗,在《哈利波特:巫師同盟》中,建立了全新的對戰規則。The Verge 形容新作品中的決鬥進行方式,類似於任天堂招牌大作《聖火降魔錄》與傳統策略遊戲之間,玩家選擇對手後進行一對一的戰鬥。

《哈利波特:巫師同盟》內的對戰系統,是為硬核玩家所設計的,其擁有複雜的技能樹與階級系統,回合制戰鬥考驗玩家施展與應用招式的邏輯,同時更必須將藥水等道具搭配納入考量,這將會使玩家耗費大量的時間,找出於決鬥中勝過對手的方式,而不單單像《Pokémon Go》中,比較雙方寶可夢的技能與 CP。

The Verge 的編輯也談到《哈利波特:巫師同盟》的劇情設計,基本上就是玩家要想辦法讓魔法世界不要曝光在世人面前,但除了《哈利波特》的鐵粉外,一般玩家或許沒辦法很快與這樣的設定產生共鳴,尤其遊戲中的許多事物都與《哈利波特》的整體世界觀息息相連。

外媒在試玩《哈利波特:巫師同盟》後認為,相對於《Pokémon Go》,這是一款很難推人入坑的作品,畢竟「捕捉寶可夢」和龐大的巫師世界觀對照之下,向他人解釋起遊戲玩法與動機的難度,可說是差了十萬八千里。即便根據 Portkey Games(負責《哈利波特》IP 的華納子公司)的說法,這部遊戲的時空設定是在第七本書之後。

即便如此,對於《哈利波特》的粉絲而言,有套能在真實世界中施展魔法的遊戲,高興都來不及了,即便遊戲機制更加複雜,興奮的心情想必也會蓋過遊玩時的阻礙。當電影中的畫面變成真實,而且在小螢幕上垂手可得時,吸引大量玩家嘗試《哈利波特:巫師同盟》,應該是不可避免的。

《哈利波特:巫師同盟》會是套成功的遊戲嗎?就目前來看還真不好說。但對於習慣《Pokémon Go》或《Ingress》的玩家而言,這是一套更為龐大,更加複雜的遊戲,絕對是肯定的。

來源:The Verge

想看小編精選的3C科技情報&實用評測文,快來加入《T客邦》LINE@

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則