微軟Project Natal讓搖桿從地表上消失

微軟Project Natal讓搖桿從地表上消失

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歡呼吧!微軟在E3的發表會上,展示Xbox最新計畫「Project Natal」,未來要和馬可斯、多姆一起殺獸族得先學會前滾翻。

丟掉搖桿,開始搖擺身體吧!

說穿了Natal就是利用感應器偵測玩家的動作,再協調遊戲內的角色與玩家一致。要開車就假裝在操控方向盤,要投籃就直接作出射藍動作。
比起Wii的操控設計來說更加先進,完全擺脫二十多年來遊戲控制器的束縛。不過,若真的要這樣玩,宅男們都得要好好鍛鍊身體,否則惡靈古堡、戰爭機器還沒過玩一章就先累斃。

微軟Project Natal讓搖桿從地表上消失

●玩家的動作會直接對應到遊戲內,相信現階段還是有很多技術要克服,反應延遲首先要處理的問題。

微軟Project Natal讓搖桿從地表上消失

●電玩已經不是靜態,玩個格鬥遊戲還要會踢腿,搞不好連RPG都會變成ARPG。

隨身物品直接拿到遊戲內

展示影片中可以看到,玩家只要站在攝影機前把自己滑板的正反面錄下來,就能在滑板遊戲中使用自己的滑板。延伸來看,或許未來可以拷貝掃把、顯示卡甚至是Xbox,直接拿到死亡復甦裡頭砸殭屍,或是拷貝一支65K2和多姆一起殺獸族也非常有趣。

微軟Project Natal讓搖桿從地表上消失

●自己的工具也能直接拷貝到遊戲內,這是筆者覺得最有特色且有趣的功能。

微軟Project Natal讓搖桿從地表上消失

●剛才拷貝的滑板就出現在遊戲內,賽車遊戲不知能不能拷貝自己的車。

微軟Project Natal讓搖桿從地表上消失

●看電影也不需要遙控器啦,直接用手就能拖曳選單。

魯蛇實驗室
作者

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1.  Zohar (發表於 2009年6月06日 15:44)
可以拷貝別人的女朋友.......一起玩動作遊戲嗎?>///<a
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2.  Charlie20083 (發表於 2009年6月06日 16:02)
To: Zohar
這樣不好吧......
不過這倒是個有創意的想法......


我不會想買耶!
感覺Wii有東西讓你握比較實際......(大部分的情況下)
而且照第3昭照片看起來,
「極」有可能把電視踢爛......
(Wii不太有這個問題,除非搖桿飛出去......)
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3.  RB (發表於 2009年6月06日 16:22)
感覺很危險...

折凳-->七大武器之首
各式魔杖-->你還可以順便COS好再玩
昇龍拳、龜派氣功、如來佛掌-->拿這些打戰爭機器(咦
嘴砲-->立院無雙(謎
亞當和傑米-->三紅(OMG

還有啥拷貝了會很好玩的以下開放接龍(喂
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4.  最喜歡當路人 (發表於 2009年6月06日 19:43)
感覺上功能強得多此一舉
增加遊戲廠商的遊戲設計上的複雜性(個人意見)
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7.  Jacob (發表於 2009年6月06日 21:27)
感覺這東西會很貴耶 >"<
不要像wii這樣興頭過去就放到冰庫去了
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8.  X (發表於 2009年6月07日 00:28)
可惜搖桿驅動程式仍長存~

島民們糟糕的心亦永不滅~
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9.  =101=DHXD (發表於 2009年6月07日 23:25)
這個殺傷力比wii更大....

假如拿來打格鬥遊戲不知道家裡會變成什麼樣子-﹍-
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10.  Rander (發表於 2009年6月11日 19:14)
感覺與Wii不同的是,Natal關鍵在於軟體的辨識技術,所以一定會有Lag的問題。

如果他把辨識運算交給360主機的話,會照成遊戲無法100%使用硬體;如果把軟體運算再另外架構在Natal感應機上,那相信價格應該會讓大家下一跳。
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11.  qoo (發表於 2009年6月19日 12:50)
這樣子...外面kof會不會在家真的打起來阿...
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