《哈利波特:巫師聯盟》數據來看,不會像《Pokémon GO》大紅

儘管《哈利波特:巫師聯盟》挾帶 Niantic 前作《Pokémon GO》的氣勢,以及《哈利波特》系列作品累積的書迷與影迷,但從數據來看,巫師聯盟難以達成《Pokémon GO》的成就。根據 Sensor Tower 追蹤手機遊戲數據,巫師聯盟僅達到《Pokémon GO》的部分數據表現,預估 1 個月達到 1,000 萬美元營收,但《Pokémon GO》則一個月有 2 億 600 萬美元。

Sensor Tower 追蹤手機遊戲表現,巫師聯盟上市第一週週末累積 110 萬的營收,近 300 萬用戶,預估一個月時間能做到 1,000 萬美元營收。但相比 Niantic 前作《Pokémon GO》發表後頭 4 天營收 2,800 萬,第一個月營收 2 億 600 萬美元,有相當大差距。

在各地市場分析,Sensor Tower 調查發現,美國市場是巫師聯盟最大市場,占 88% 營收,而《哈利波特》系列故事發生地大不列顛則占 8% 營收。

華納除了與 Niantic,也有與其他廠商合作,由 Jam City 推出的《哈利波特:霍格華茲之謎》,在巫師聯盟同樣發布地和時間區間,達 700 萬美元營收。霍格華茲之謎在類似名稱的巫師聯盟發表後 4 日時間,下載量多了一倍,預計不少人是要下載巫師聯盟,但卻下載到類似名稱的霍格華茲之謎。

從數據來看,儘管沒有像《Pokémon GO》一樣大成功,就手遊來說巫師聯盟數據表現不差。巫師聯盟已經在包括台灣等多個市場上市,Sensor Tower 的數據還沒包括新上市的市場。預估加上台灣、日本、南韓等東亞市場的數據,也許會觀察到有趣的現像。

(首圖來源:Niantic

 

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