《瘟疫公司》在中國被下架,聲明無奈表示:中國官方說我們的遊戲違法

在武漢肺炎疫情蔓延的期間,最紅的遊戲就是《瘟疫公司(Plague Inc.)》了,這款遊戲還因此登上中國App Store排行榜榜首,不過最近卻無預警在中國被下架,昨晚《瘟疫公司》的開發商Ndemic Creations也正式發佈聲明,說明原因為中國官方介入,理由是「審查存在違反國內法律內容」。

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Ndemic Creations的聲明表示,他們是在26日收到通知,中國國家互聯網信息辦公室以「審查存在違反國內法律內容」為由,將《瘟疫公司》從中國App Store下架,「目前狀況已經完全超出我方掌控。」

《瘟疫公司》發行8年再登收費榜首,「反人類」遊戲裡的啟示錄

《瘟疫公司》發佈於2012年,IOS版與安卓版分別在當年的5月、10月上線。發行8年的老遊戲能夠沖上付費榜第一名,靠得當然不止是題材優勢。 

遊戲邏輯並不複雜,玩家扮演的角色就是一種「瘟疫」,要透過傳播方式的升級和病症的一再加強,感染全球每個國家的每個個體,最終達到毀滅全人類的目的。瘟疫包括細菌、病毒、真菌等七個不同種類,其發病症狀及特殊能力各不相同,且有簡單、普通和困難三種模式。 

《瘟疫公司》發行8年再登收費榜首,「反人類」遊戲裡的啟示錄

由於與當下疫情結合,遊戲達到了有史以來最高同時線上人數,連遊戲公司官網都發出聲明: 「請記住《瘟疫公司》只是一款遊戲而不是一個科學模型。並且,目前爆發的冠狀病毒是一個影響到大量人群的真實狀況。我們將一直建議玩家通過當地和全球衛生部門獲取訊息。」

 

以下為Ndemic Creations的聲明全文:

關於《瘟疫公司》從中國 App Store 下架的聲明

我們必須同中國玩家們分享一則不幸的消息。昨天傍晚,我公司收到通知稱《瘟疫公司》“經中國國家網信辦審查存在違反國內法律內容”並從中國 App Store 下架。目前狀況已經完全超出我方掌控。

《瘟疫公司》在商業上取得了關鍵性的巨大成功。遊戲營運八年期間收穫 1.3 億玩家青睞,其長期佔據全球策略 / 模擬遊戲榜首並多年躋身中國玩家最喜愛的付費遊戲行列。 《瘟疫公司》作為一款智能而復雜的獨特模擬遊戲,意在鼓勵玩家積極思考並學習涉及嚴重公共衛生問題的相關知識。我們對中國玩家一向滿懷敬意,並對遊戲無法繼續服務中國玩家的現狀深感不安。

我們尚不清楚遊戲下架是否與中國當下正在應對的冠狀病毒疫情有關。然而,《瘟疫公司》在教育領域的重要作用業已屢獲 CDC 等組織認可。我們正與世界主要衛健機構開展合作,以期為抗擊 COVID-19 貢獻力量。

我們正在全力以赴爭取遊戲重返中國 — 我們不會置親愛的中國玩家於不顧 — 然而我們作為偏居英國的小型獨立遊戲工作室,自知面前仍有長路要走。我們的當務之急是嘗試聯絡中國國家互聯網信息辦公室(www.cac.gov.cn)以了解其關切並共同尋求解決方案。

中國大陸之外的遊戲運營如常:我們將持續為《瘟疫公司》及新作《反叛公司》提供全平台更新和支持,並力爭使《瘟疫公司》早日回到中國玩家手中。

我公司協助抵禦 COVID-19 的詳細資訊將於近期發布。我方有關當前新型冠狀病毒疫情的聲明敬請參閱 https://www.ndemiccreations.com/en/news/172-statement-on-the-current-coronavirus-outbreak

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