在iPhone之前攻佔口袋的產品:B.B.call、Walkman、Game Boy

當手機不再是手機

3G網路興起讓手機開始進入了可上網的時代,手機也由原本只能撥號到開始能上網、執行各種不同的文書、遊戲程式。最早流行的則是由 HTC 前身的 Dopod、Nokia 等品牌打造的 Windows Mobile 系統手機,智慧型手機的雛形就由電腦系統的概念而轉過來。

在iPhone之前攻佔口袋的產品:B.B.call、Walkman、Game Boy

▲Windows Mobile 手機可以說是現在智慧型手機的雛形,上圖為 Dopod 575。

到了2007年,一個改變手機的產品出現,名為 iPhone 的手機創造了全新的手機系統,過了5年,之後 iPhone 才推出5代就已經成為世界上最知名的智慧型手機。而當時的 Dopod 變成了現在的 HTC,改走 Android 路線,變成了另一個知名手機品牌。Nokia 在智慧型手機領域則表現不好,雖然堅持走 Windows Phone 的路線,但過去2G時代的王者形象已經不在。手機也慢慢變成了作業系統三分天下的局面,由 Android、iOS、Windows Phone 分割手機的市場,另外還有商務用的 BlackBerry OS、Symbian 和各家獨有的手機系統則分剩下的市場小餅。

在iPhone之前攻佔口袋的產品:B.B.call、Walkman、Game Boy

▲iPhone 的出現改變了整個手機生態,可自行下載的 app 也成為智慧型手機的重要元素。

當音樂由口袋進入到耳朵

當手機在不停進化的時候,聲音和影像的行動產品也大幅入侵我們的口袋。比手機還要更早,1979年推出了第一台 Walkman,Sony 以這個名為隨身聽的產品,帶動了全民行動音樂的風潮,在20年內,錄音帶也成為了音樂的行動代名詞。直到 CD、MP3 的出現,音樂開始進入到數位化時代,Walkman 雖然到現在還是有推出新款產品,像是 CD Waklman、MD Walkman,到現在的 Network Walkman,但流行風潮已經不如8~90年代那樣。

在iPhone之前攻佔口袋的產品:B.B.call、Walkman、Game Boy

▲Walkman 不知道陪了多少人走過那段年輕歲月。(照片來源:Wikipedia

2000年 Walkman 風潮退燒之後,接班的則是 Apple 推出的 iPod。在 2002年 iPod 第一代推出之後,短短兩年就有全美50%的音樂播放器市佔率。接著推出的 iPod nano、iPod Shuffle、iPod touch 也帶動了不少 iPod 熱潮。千禧年初期的時代,iPod 變成是年輕人必備的行動音樂產品。

把微型硬碟放進 iPod 內,讓 iPod 可以裝下過去沒有過的驚人數量的音樂,加上獨特的旋轉控制介面,在當年可是最炫的操控方式,行動音樂產品也由 iPod 帶到了一個頂端。不過我們開始把音樂放進了手機,iPod 雖然不死,也到了另一個瓶頸。

延伸閱讀:

元祖 Sony Walkman 再見,卡帶式隨身聽下台一鞠躬

【小編回憶錄】Sony MD WALKMAN

<後面還有相機和遊戲機的進化>

無敵小恩恩
作者

我只是個打字的。

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1.  Alex (發表於 2012年1月13日 09:53)
補充一個小故事,黑金剛被稱為大哥大的原因:
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行動電話在八十年代末九十年代初素有「大哥大」之稱,據聞此稱號的由來來自於武打明星洪金寶。他是當時電影業界第一位使用行動電話的人,而他在業界素有「大哥大」之稱(成龍當時被尊稱為「大哥」,因洪金寶是他的師兄,故被稱為「大哥大」),故當時的行動電話就被稱為「大哥大」。[1]此稱呼也在中國大陸及台灣通行,如今在台灣「大哥大」依然可以用來指代一切手機。而在中國大陸則專指這種體積巨大的老式手機。
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此說有相當的可信度...但我亦無法考證就是了。
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2.  Daryl (發表於 2012年1月13日 15:37)
軼聞:
早期香港電影裡的"大哥大"其實都是同一支. 因為當時香港就這一支手機. 所以片組人員都常常互借.
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3.  5D小78 (發表於 2012年1月13日 22:32)
「能做到和電腦一樣工作的裝置」?

不可能一樣,光是大螢幕、大實體鍵盤這兩點就是行動裝置永遠辦不到的。十年後頂多是語音功能變得比較強大而已,到時滿街都是自言自語的白痴,我猜:P
凌武
4.  凌武 (發表於 2012年1月13日 23:22)
Nokia 3310 我資工系老師前陣子還有用哩XD
最後好像是 電池買不到~
跟我媽一樣 才換的
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5.  小明 (發表於 2012年1月13日 23:30)
同意樓上說法:

就算到了五到十年,筆電與智慧型手機仍是不同定位的產品。但從這次CES 2012電子展可發現幾件事:

1.輕薄筆電邁向14/15/17吋、加入觸控螢幕以及另一設計思維之下的翻轉/折合/滑蓋/可拆式筆電。大尺寸筆電與AIO的差距僅剩下電池,小尺寸筆電也能擁有平板的觸控與良好的文字輸入能力。

2.利用雲端服務方式,裝置管理將變得易用。
無敵小恩恩
6.  無敵小恩恩 (發表於 2012年1月13日 23:58)
如果把影像投射到空中的話,那就沒有螢幕大小的問題了,至於鍵盤就看看語音輸入的表現,或是未來說不定會有投影操控之類的東西。
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8.  小明 (發表於 2012年1月14日 12:35)
首先:與其投影顯示,不如用無線顯示螢幕,簡報演講時情況更為明顯。

其次:目前語音輸入尚須改善問題,在於語調、語言、語意以及環境干擾這類因素。到目前為止:鍵盤與手寫輸入,精確程度與語言支援方面,仍高於語音輸入模式。為了開啟瀏覽器等應用程式,點擊或觸控就能做到的事,用語音輸入豈不是多此一舉?

最後:智慧型手機與平板,易於攜帶與隨時上網閱讀。但比起PC/NB等裝置而言,就算兩者皆為雙核處理器,不論在效能、閱讀尺寸以及文字輸入方面皆無法相比。

真正的變革在於改進使用效率:從蒸氣機關車演變為子彈列車、往復式飛機演變為噴氣式飛機、底片演變為數位影像檔案、甚至是網路革命,皆為縮短時間與距離,便利生活的最佳詮釋。

但是:網路革命改變了世界,但對於實體物品的運送,仍需要傳統運輸模式。智慧型手機/平板之於PC/NB,這是另一回事:使用模式的不同,不同的尺寸與使用模式,也造就了這類產品不同定位。
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9.  劉志宏 (發表於 2012年1月15日 11:03)
我相信以後的手機大概就跟手錶一樣大,
另加無限傳輸的3D眼鏡和耳機就構成完整的移動設備。
加上雲端就擁有和現在的超級電腦一樣強大的能力。
到時候筆記本和平板就只能在博物館看到了。
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10.  小明 (發表於 2012年1月15日 22:19)
1.雲端服務是否全面普及,端賴有線/無線網路的佈署數量。另外:雲端服務即使盛行,離線功能仍有必要,"網路電腦"從90年代中葉問世,到了Netbook/Nettop才逐漸所接受,重點仍在於效能提升以及離線服務功能。

2.問題在使用習慣:這不是五到十年就能完全改變(除了CRT螢幕演變為LCD螢幕、底片演變為數位檔案等情形)。
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