【模擬器改造】Wii:革命性改寫遊戲產業規則

【模擬器改造】Wii:革命性改寫遊戲產業規則

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Wii 以 Revolution 做為開發時的代號,希望能透過顛覆傳統的遊戲方式,引起電視遊樂器的革命。當競爭對手紛紛往更高的硬體規格、更強大的畫面表大步邁進時,Wii 卻反其道而行,將客戶鎖定在非核心玩家,以最低限度硬體創造出最有趣的遊戲為行銷戰略。

前情提要:


Wii的硬體規格

CPU IBM Broadway(729MHz)
主記憶體 88MB
GPU ATI Hollywood(243 MHz)
繪圖記憶體 GPU內部24MB SRAM + 3 MB DRAM材質記憶體
GPU外部64 MB GDDR3 SDRAM
最大解析度 480P(換算為16:9時為 854 x 480)

硬體性能不是絕對

相較於Wii的主要競爭對手Sony的PS3以及微軟的Xbox 360,Wii是三者之中解析度最低(480p vs. 1080p),唯一不支援CD、DVD播放,也唯一沒有數位輸出端子的主機,但是它的銷售量卻絲毫不遜色,其數量大約是9000萬台,只約略少於2個對手 的總和。

在2001年任天堂剛推出Gamecube(以下簡稱GC)的時候,公司的招牌製作人宮本茂先生就在一次與商業週刊(BusinessWeek)的 訪談中提到,硬體性能並不是主機的唯一特質,市場上並沒有辦法讓太多性能強大的主機同時生存,這就像一群兇猛的恐龍,只會加速種族的滅絕而已。

用身體打電動

Wii最另人難忘的特色就是體感的玩法,其特殊的控制器:Wii Remote除了有基本的按鍵外,還額外支援指向、動態感應,前者可以提供類似滑鼠的游標功能,後者可以偵測玩家手持Wii Remote的姿勢,也可以偵測其移動及旋轉,在遊戲應用中,可以將Wii Remote化為槍枝、球棒、劍、釣桿、方向盤等工具,帶給玩家更真實的遊戲體驗。相較對手在2010年才推出PlayStation Move以及Kinect體感周邊,Wii於2006年上市時就已經具備這種功能。

在軟體策略方面,Wii承接了任天堂觸控掌機NDS的手法,不和其他對手搶奪核心玩家的市場,而是推出輕鬆好上手的休閒型遊戲,降低遊戲的門檻,讓平常沒有接觸電玩的人,也能很自在地享受遊戲。顯而易見的,任天堂以這個方法的確極大化了電玩遊戲的市場,開拓出只屬於自己的一片新藍海。

Wii的硬體規格與其前代主機GC十分相近,Wii可以完全相容GC的軟體,兩者CPU皆是IBM生產POWER PC架構的產品,GPU也都是由ATI生產,並搭載MoSys公司生產的特殊規格的SRAM:1T-SRAM,做為繪圖記憶體,因此Wii時常被嘲諷為GC 1.5代。

推薦模擬器:Dolphin

Dolphin原本是GC的模擬器,但是Wii上市後,Dolphin也將Wii納入支援範圍,而Dolphin這個字的出處,是取自於任天堂給GC的開發代號。Dolphin最厲害的地方是它直接支援實體Wii Remote,讀者可以直接使用真實的Wii Remote享受最原汁原味的遊戲。

由於光碟保護機制的關係,在讀取Wii光碟為映像檔時,只能使用LG所生產的LG-8161b等4款光碟機,並使用特殊工具Rawdump進行讀取,執行Rawdump後點選Start Dump然後一直等就對了。

【模擬器改造】Wii:革命性改寫遊戲產業規則
▲讀取Wii映像檔的速度極慢,通常需要花上3個小時才能讀完一片DVD。

Dolphin的設定和PCSX2很相近,可以調整Internal Resolution得到更漂亮的畫面,也同樣具有中文介面,相信讀者在使用上不會遇到太大的問題,下面將針對連接實體Wii Remote做說明。

【模擬器改造】Wii:革命性改寫遊戲產業規則
▲Dolphin的介面十分親切,重要功能都做成大型按鈕,只要在設定中填入ISO資料夾路徑,主視窗就會列出遊戲清單。

使用Wii Remote需要用到3樣道具,第一樣當然就是Wii Remote本身,第二樣就是藍牙接收器,使用一般USB介面的接收器即可,最後一樣是Wii所使用的感應器(sensor bar)。雖然說是感應器,但是其實Wii實體機上的感應器只是2顆紅外線LED燈,真正的接收端在Wii Remote前端的紅外線攝影機,Wii Remote會根據偵測到的2個紅外線光點位置,換算成螢幕上游標的位置,因此我們只要在電腦螢幕兩側各放上一個紅外線光源,就可以提供Wii Remote定位使用。

最簡單的方式就是在螢幕兩邊點蠟燭,這不是在開玩笑,因為燭光本來就含有紅外線的波段,因此紅外線攝影機可以偵測到定位訊號。如果不想在電腦桌上開設詭異的祭壇的話,可以到電料行買材料,自行製做LED燈,或是購買現成以電池驅動的Wii感應器。

【模擬器改造】Wii:革命性改寫遊戲產業規則
▲在配對Wii Remote時一定要選擇不使用配對碼,不然會無法完成配對。

使用時要先將Wii Remote與電腦藍牙裝置配對,在電腦開啟藍牙裝置搜尋後,按下Wii Remote上「1、2」兩個按鍵,電腦就會搜尋到Wii Remote,然後選擇不使用配對密碼,就可以完成與電腦的配對。然後再到Dolphin中的Wiimote選項中,將Wiimote 1~4號控制器指定為實體Wiimote,並點選配對、更新,Wii Remote震動一下即代表完成與Dolphin的配對,這樣就可以使用Wii Remote玩遊戲了。

【模擬器改造】Wii:革命性改寫遊戲產業規則
▲在模擬器中只需選擇使用實體Wiimote,不用再做其他設定。

(後面還有:Wii國寶級必玩經典)

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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1.  悲哀的雜誌 (發表於 2012年5月19日 14:27)
怎麼都不說遊戲過程的FPS值大概是多少?
上次介紹PS2模擬器也很扯
你這種介紹法根本就是網路上找個模擬器
介紹一個"設定總項"的名稱+幾款遊戲=沒了
硬體配置?遊戲速度?必要條件?
這三個加起來連一行都沒有

這樣子的話我截圖貼一貼我也可以來介紹PSP模擬器了?

貴站素質真的愈來愈差,
一個愛引戰的A婆編輯+一群剪下貼上的廣編文章╮(╯_╰)╭
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2.  路人甲 (發表於 2012年5月20日 00:29)
※ 引述《悲哀的雜誌》的留言:
> 怎麼都不說遊戲過程的FPS值大概是多少?
> 上次介紹PS2模擬器也很扯
> 你這種介紹法根本就是網路上找個模擬器
> 介紹一個"設定總項"的名稱+幾款遊戲=沒了
> 硬體配置?遊戲速度?必要條件?
> 這三個加起來連一行都沒有
>
> 這樣子的話我截圖貼一貼我也可以來介紹PSP模擬器了?
>
> 貴站素質真的愈來愈差,
> 一個愛引戰的A婆編輯+一群剪下貼上的廣編文章╮(╯_╰)╭
>
是啊~
基本上這裡的素質越來越令人不敢領教了...
先不看文章內容和文筆,
光是錯字就一大堆了...
我記得剛成立T客邦的時候沒這麼讓人不想上來看文章啊~囧rz
6bd6833669001799e48ffe98871bcdf2?size=48&default=wavatar
1人給推

3.  PuPu (發表於 2012年5月20日 21:14)
編輯跟讀者應該是互相扶持的


如果只給一些沒什麼內容的回應

編輯群也不會寫出多好 或 讓人滿意的文章

就醬

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