2000元限定,8張入門顯卡挑戰玩暗黑3

2000元限定,8張入門顯卡挑戰玩暗黑3

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等了十多年,終於等到暗黑三(Diablo 3)上市。在這之前,很多人應該都想知道自己的硬體到底夠不夠格跑暗黑三。這次我們要將市面上所有IGP(內顯)跑過一輪之外,針對要升級硬體的玩家,還挑選2,000元以內低價顯卡,看看向來被視為「鳥卡」的入門卡,能否完全駕馭暗黑三。

快速目錄:

  1. 要用內顯還是獨顯玩,怎麼決定?
  2. 內顯實測:用兩大陣營的內顯玩暗黑3是否夠力?
  3. 獨顯實測:要特效全開,8張2000元左右顯示卡能否辦到?

挑戰完全駕馭暗黑三

暗黑三的最低硬體需求很低,只要7800GT或X1950 Pro就能應付。不過這是最低硬體需求,真要玩的順、特效開到高,光憑這些古董級硬體還是很難應付。正式版上市後,除了能開啟FSAA外加上新場景,比起Beta版更吃資源。普遍而言,若開啟1680 x 900以上的解析度,即使特效全關閉,還是得要靠獨顯才夠順,否則光靠IGP效能大約只會有15幀左右。

安裝玩遊戲後,會自動偵測系統硬體並將設定最佳化,若硬體未達最低需求,會出現警告視窗。根據小編的測試,出現警告視窗的硬體配備,不論如何調整設定,流暢度都很低,難以順暢執行遊戲。因此若看到警告視窗,就準備好錢包換張新卡吧!

在這一篇文章裡,小編會實測兩大陣營的 CPU 的內顯,看看用內顯玩暗黑3是否可行。接下來則是挑出2,000元以內8張入門顯卡做實測,看看這些顯卡效能表現到底夠不夠力。以下小編先講結論,讓大家有個整體概念,後面則有詳細的實測,讓大家可以慢慢研究。

預算先決,AMD優先

當Intel跟NVIDIA搶攻中高階市場的時候,AMD藉著靈活的價位優勢,讓產品在中低階價位帶性價比相當不錯。從暗黑三的測試不難看出,不論是IGP或是顯卡,低價位的AMD的表現都有一定的水準。但是這個選購原則只在暗黑三且預算較低的情況才成立,若有5,000元的硬體預算或是玩不同的遊戲,那又是另外一種局面。但至少在這個前提下,AMD的入門等級顯卡或IGP都是相對較佳的選擇。

2000元限定,8張入門顯卡挑戰玩暗黑3

▲當看到這個警告訊息,通常就是要你換張新顯卡了。

至於品牌方面,受限於預算,若要購買顯卡,可優先找向來價位較低的微星、影馳、撼訊與喬帝。普遍而言可以拿到比華碩與技嘉更低的價位,但是羊毛出在羊身上,低價卡可能在保固、維修方面表現較差,這就得自己衡量了。

2000元限定,8張入門顯卡挑戰玩暗黑3

▲低價顯卡種類繁多,先決定核心再決定廠牌會是比較好的方式。低價顯卡以微星、喬帝、影馳等廠牌為大宗。

小編的選擇會是…

相較於時下流行的第一人稱單機遊戲,暗黑三的硬體需求並不高。只要雙核心配上2,000元左右的入門卡,就能有不錯的流暢度。且相較於魔獸世界,暗黑三也沒有UI(User Interface,使用者介面)與數十人同時上線的負擔,中階硬體幾乎就能順順跑遊戲,因此沒必要換過於高階的零組件。

若以筆者自己來配台新電腦玩暗黑三,可能會挑Core i3系列搭配HD 6670,前者屬中低價位處理器,效能有一定的水準可應付負載較高的運算,而後者價位相當便宜,又有不錯的效能表現,是裝機卡不錯的選擇。然而近期不論AMD或NVIDIA低價顯卡預計將有一波出清,新舊卡交替時期,會是價位較低的換卡最佳時刻。

2000元限定,8張入門顯卡挑戰玩暗黑3

(後面還有:兩大陣營的 CPU 內顯實測)

延伸閱讀:

暗黑破壞神3:等級1~60衝等封頂小撇步

Asus GTX 670-DC2-2GD5:28nm加持,效率最高的高階卡

NVIDIA GTX 680 完全實測:28nm製程、電力效率變2倍,力壓HD 7970

魯蛇實驗室
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魯蛇實驗室
21.  魯蛇實驗室 (發表於 2012年7月27日 13:58)
開垂直同步............
好吧,這我無話可說,開垂直同步的話,神卡跟爛卡都是60,的確沒必要買高階卡
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22.  CHY (發表於 2012年7月27日 15:21)
真奇怪,開垂直同步很怪嗎?
你喜歡看畫面有斷開的感覺?
買了張6970,暗黑卻不能垂直同步特效全開最高那才怪吧!
請您搞清楚,開垂直同步跟順不順是兩回事。
我不是在批ATI,在暗黑三之前我一直都是使用A卡的。
在DIRT這類作品,它實在很有勁。
我的文意不過是在指,部份等級顯卡在暗黑三的表現上。
NV可以上打好幾級。
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那張我換下來的4870我本要賣我弟,他是用GT520的,使用
後第二天,他說他不買了,用起又沒有比較順,看看顯卡比
較表,4870可是高於520好幾級的,但要玩順暗黑,它得犧牲的特效可大的了。

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23.  CHY (發表於 2012年7月27日 15:27)
另外還有一點,你的評測用的都是1920*1080的解晰度。
但這似乎不是主流LCD的大小,會買這SIZE的使用者也不
大可能去配入門顯卡。

你要不把解晰度降下來一般19"寬的1440*900(或更小那級)
魯蛇實驗室
24.  魯蛇實驗室 (發表於 2012年7月27日 15:30)
開垂直同步一點都不怪
怪的是開了垂直同步後說460打趴6970
就像是拿台法拉利跟國產車比速度
卻限制法拉利跟國產車都限速60公里
然後說法拉利跑不快,被國產車打趴...

顯卡效能是一個層面,跑的順不順又是另外一個層面
你設定了這種嚴苛的條件,又武斷地說460打趴6970
相信沒有幾個人可以認同
我相信AMD在驅動程式上有某些問題
但是我沒辦法認同你所謂的打趴論,至少我能很明確的告訴你
6970正常情況的實測效能絕對比460還高
這樣打趴一詞無法成立

魯蛇實驗室
25.  魯蛇實驗室 (發表於 2012年7月27日 15:32)
※ 引述《CHY》的留言:
> 另外還有一點,你的評測用的都是1920*1080的解晰度。
> 但這似乎不是主流LCD的大小,會買這SIZE的使用者也不
> 大可能去配入門顯卡。
>
> 你要不把解晰度降下來一般19"寬的1440*900(或更小那級)
有1680 X 900的數據,而且測試的數量跟 1920 X 1200一樣多
再者,現在主流解析度的確是1920 X 1080,這解析度真的不高,幾千元的螢幕就能跑到這個解析度了
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26.  CHY (發表於 2012年7月27日 16:25)
FPS高不代表就是順,如果說60FPS/S以上的畫面你
還看得出順暢度的差異,沒理由感覺不出順與不順的差別吧。

在暗黑破壞神3上
不管有沒有開垂直同步460/1G就是比6970/2G順
於是我說460打趴6970以下的ATI顯卡。

我開垂真同步只為了不想看到有切斷感的畫面。
你說我設下了"嚴苛的條件",你想想,6970高出
460有幾個級數?你怎不去證實一下我所說的呢?

不能接受別人實際使用後的觀感,那還幹嘛寫評論文章。
我是實際用過的才敢說的。
魯蛇實驗室
27.  魯蛇實驗室 (發表於 2012年7月27日 17:02)
FPS高本來就不等於順,我不是說了很清楚嗎,這是兩個層面的問題。但是FPS代表著顯卡的運算效能,這點你能否認嗎?再者,萬一有個測試FPS都在60以下,例如UNIGINE HEAVEN好了,我開垂直同步後6970就是大幅贏過460,你要怎麼說?
而且再次說明,我相信AMD驅動有問題,跑不順是有可能的但是要強調的是[你自己講過的話],460打趴6970這句話有問題。我隨便都能用實測數據推翻你,請問你所謂的打趴還有立場嗎?講的這麼武斷說460打趴6970,卻又不準別人質疑,到底是誰的問題?
相信對正常人來說,打趴應該明確意味著全面獲勝,請問,460有全面勝過6970嗎?不然你給個打趴的定義讓大家看看好了,還是說,只要在你設定的條件下打贏就算打趴?那以後只要有個遊戲效能跑贏了,大家都能說A卡打趴B卡(即便另外99%測試全輸)
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