垃圾車殺人魔

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對不起,我忘了寫自我介紹!

Xbox 設計團隊眼中的 PS4

回應

Teague的評論非常的莫名其妙,
什麼因為PS4的主機運用了大量方正的元素,
手把卻用了大量的圓潤元素,
這種設計語言的不統一,認為這是一種不連貫的設計。

那X1的手把怎不是設計成一塊磚頭,
這樣才跟X1的主機有同樣的連貫設計啊!
╯-__-)╯ ╩╩